※ 引述《LamLooIng (南路鹰)》之铭言:
: 不管是三国志 信长の野望 还是太阁立志传
: 每个都很好玩 还可以学历史
: 以轻松的方式从古人的事迹学习道理
: 欧美有这样的历史系列 举足轻重的公司吗?
: Koei真是太厉害了
这家公司的现况只有一句话:通通拿去作无双!
其实也不要怪KOEI为什么只剩无双
这家公司从来就不是缺梗的公司,无奈市场决定产品
从古代到二战,从策略到动作,一有尽有
只是作来作去偏偏就只有无双最好卖
要拼SLG,打不过市场地利的欧美厂出的欧美梗
要拼RTS,看那精美的决战被EA、动视、SEGA等大头弄出的TotalWar怎么夹杀
要拼RPG,最多人推的太阁系列放到现在一样被TES之类的沙盘弄死
就连要拼近代够大众的海战梗,也拼不过DMM弄出来的鬼东西
说来说去就只有动作才能推销这种只有市场小众关切的历史梗
玩这种东西要懂历史局势?要懂人物恩怨情仇? 都不用!
因为老外才懒得理你日本史三国史,只要刷爽度够速度就能卖,无脑杀杀杀就对了!
近代的KOEI,才是真正发觉自己价值和角色位置的务实公司
连老牌RPG厂如魔塔大陆等系列的制作商GUST也都被他并购
炼金无双的问世,看来也是迟早的事,甚至可能卖得都会比正传要好