刚刚突然听到日式RPG的背景音乐
听着听着总觉得很熟悉
一直在猜是哪个游戏的BGM
时空幻境,梦幻模拟战
最后发现是魔力宝贝里谢里亚堡的音乐
没想到在现代
日式RPG居然没落了
是什么原因造成大家改玩美式RPG
现在小孩应该也都没接触过日式RPG吧
日式RPG还有再兴起的一天吗?
作者:
RNADNA (核酸)
2014-09-01 02:24:00美式RPG的音乐也很好听 只是你常接触日式的
作者:
q5566 (5566好棒)
2014-09-01 02:24:00P4G超好玩的!
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 02:24:00你看下1996年前后的RPG 对照现在的 完全不能比阿
作者:
SweetLee (人生如戲)
2014-09-01 02:24:00日式RPG要练功 太无聊 我都直接锁HP
作者:
Asce (Excalibur)
2014-09-01 02:24:00美式真的好玩
作者:
SweetLee (人生如戲)
2014-09-01 02:25:00玩游戏就是要冒险的感觉 而不是在那边给游戏玩弄
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2014-09-01 02:25:00哪些是美式RPG啊?我好像都没玩过
作者:
momocom (momocom)
2014-09-01 02:27:00因为美式少女卷轴更强大
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 02:27:00Diablo就美式RPG阿
作者:
RNADNA (核酸)
2014-09-01 02:27:00上古装了MOD 改成日式人物+乳摇系统 爽
我周围83年次的几乎都没听过FF,整天lololol
作者:
SweetLee (人生如戲)
2014-09-01 02:28:00没错 太空战士动化还真帅 所以都直接锁HP破关
作者:
e52155 (玳鳞官洛音)
2014-09-01 02:28:00RPG叫角色扮演,就是为了扮演人物体验故事,但是故事开始了无新意,台湾玩家也满满发展成不看剧情了。
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 02:29:00我觉得是韩国线上游戏带起这个歪风
作者:
SweetLee (人生如戲)
2014-09-01 02:29:00Diablo明明就是假装成美式的日式RPG 美式RPG不用练功的
作者:
momocom (momocom)
2014-09-01 02:29:00玩过少女卷轴以后就回不去FF DQ了
作者: madeinheaven 2014-09-01 02:30:00
韩式RPG都比日式RPG好玩 画面又好好几个档次
作者: asiaking5566 (无想转生) 2014-09-01 02:30:00
节奏太慢
作者:
SweetLee (人生如戲)
2014-09-01 02:30:00上古卷轴需要练等才能解任务吗? 当然不用
作者:
SweetLee (人生如戲)
2014-09-01 02:31:00这就是东西方的差别 西方人把游戏当成享受剧情
作者:
nash3000 (nash3000)
2014-09-01 02:31:00好怀念在里谢里雅堡领的第一只宠物小蝙蝠喔:((((((
还有一项最严重 日式RPG 平台集中在家机 没有模组
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2014-09-01 02:32:00JRPG 也不用狂练功吧,台湾的RPG还比较需要练
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 02:32:00我是不知道最近的日式RPG如何
作者:
SweetLee (人生如戲)
2014-09-01 02:32:00东方人把游戏当成打怪练功的工作 被游戏玩还觉得成就感
作者:
e52155 (玳鳞官洛音)
2014-09-01 02:33:00上古不是好举例,异尘余生才是真的自由,有看过嘴砲救世
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 02:33:00不过以前真的不用练阿 像圣剑传说大家都在比谁最快全破
西方还是有hardcore游戏 像是darksoul...
作者: basslife (hitagi) 2014-09-01 02:33:00
都出在主机平台 又太贵
作者: blackman5566 (嘿人5566) 2014-09-01 02:33:00
单纯好奇什么游戏 一定要刻意练功? 目前还没遇过
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2014-09-01 02:33:00不过JRPG有没落吗?玩的人还是很多啊
fallout主角身上应该没有像上古这样的英雄光环XD
讲到darksoul就要战了 明明是日厂游戏 却都不被当成
作者: madeinheaven 2014-09-01 02:34:00
darksoul是日本人做的
JRPG 简单说好玩的游戏就算是日厂也不算JRPG 哭哭喔
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 02:35:00日本一些游戏大厂都堕落了 看看SE把一些大作搞成那样
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2014-09-01 02:35:00现在的冒险游戏反而好像不如以前有趣
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2014-09-01 02:36:00胡说 我把幸运点满 智商弄最低 根本不是普通人
作者:
fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)
2014-09-01 02:36:00不思长进被欧美RPG打爆活该
作者:
e52155 (玳鳞官洛音)
2014-09-01 02:37:00基本上最大的差距就是台湾玩家不看剧情,有多少人记得英雄联盟的剧情跟背景故事,又有多少人像以前一样研究魔兽世界的历史故事,所以剧情取向的RPG就失去卖点了。
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 02:37:00呜呜 以前超任游戏的剧情我都记得阿
作者: VAIO0724 2014-09-01 02:40:00
回去玩玩PS PS2的游戏 好多经典 值得回味
作者:
horsetail ((  ̄ c ̄)y▂ξ)
2014-09-01 02:40:00超花时间的
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 02:40:00有剧情阿 不过大部分玩家不看XDD我是很龟毛的人 以前为了看懂剧情还特别去学日文
作者:
e52155 (玳鳞官洛音)
2014-09-01 02:40:00美式RPG通常不主打剧情
作者:
horsetail ((  ̄ c ̄)y▂ξ)
2014-09-01 02:41:00要练功的游戏我都玩不太下去
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 02:41:00韩国线上游戏把练功发挥到极致了 诡异的是台湾人很爱
MGS Kingdom Hearts 看来我该让肾了
作者:
owenkuo (ç°è‰²è…¦ç´°èƒž)
2014-09-01 02:42:00美式不主打剧情??? 创世纪7+资料片有没有玩过??
作者: amozartea (自行车单) 2014-09-01 02:43:00
Falcom从空轨到碧轨剧情的深度落差超大= =空轨剧情超棒的阿= =
作者:
e52155 (玳鳞官洛音)
2014-09-01 02:45:00伯德之门我就在打了,那年网络创世纪我也有份,可以比对一下,同时期日式都是剧情,战斗跟接口都大同小异,当日本还在拯救世界,美国游戏已经在合成药剂了。
作者:
rayray (RayRay)
2014-09-01 02:48:00去玩轨迹系列吧
作者:
Rienne (瑞尼)
2014-09-01 02:48:00美式不主打剧情? 那是因为日式只剩下剧情可以说嘴
作者:
fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)
2014-09-01 02:49:00红的明显,日式RPG现在连剧情都没得说嘴,只剩画风
作者:
Rienne (瑞尼)
2014-09-01 02:50:00然后日式现在连剧情都烂到一个不行 连可以说嘴的都没有
作者:
sading7 (sading7)
2014-09-01 02:50:00日式RPG的剧情大部份很幼稚 那种东西我越来越玩不下去然后主角又都无法自订 得跟着这个主角不断再做蠢事
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 02:51:00FF现在那种画面 我根本不想看耶 ..
作者:
Rienne (瑞尼)
2014-09-01 02:51:00还有看看太空战士越来越娘砲的男主角 谁玩得下去阿
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 02:52:002000年是分水岭吧 2000年以前 日式RPG才有一堆神作
作者: wizozd25740 2014-09-01 02:55:00
台湾也出过RPG啊?幻想三国志之类的?
作者:
zxbsa123 (scross)
2014-09-01 02:58:00所以到底要如何区分是不是jrpg
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 02:59:00我看到jpeg
作者:
PSP156 (龙潭彭于晏)
2014-09-01 03:01:00轨迹系列还是很红啊
作者:
fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)
2014-09-01 03:03:00同意sading7大,我从小都玩日式RPG,出社会后有钱买电脑,玩欧美RPG后,大开眼界,回不去了
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 03:04:00我玩模拟器都比较没fu 可以的话 好希望可以有红白机+超任都不知道游戏从哪来
作者:
lover19 (アキラ)
2014-09-01 03:04:00日式画面玩不下去
作者:
kramer (kramer)
2014-09-01 03:05:00我还在等bravely second 好吗?
作者:
zxbsa123 (scross)
2014-09-01 03:06:00结果还是不知道如何区分
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-01 03:07:00用分类帽阿
作者:
Rienne (瑞尼)
2014-09-01 03:16:00啊啊 这个不是某个游戏制作者弄得影片吗 超棒的系列啊不是一样
日本年轻人早我们失落20年 如果你愿意以派遣为公司死我相信日本RPG不会没落
作者:
alexcone (Leahylan)
2014-09-01 03:42:00格里斗艾兰逗
作者:
zxbsa123 (scross)
2014-09-01 04:02:00所以要进步就加入沙盒/多线剧情等东西
作者:
zxbsa123 (scross)
2014-09-01 04:06:00可是加入这些就变成美式rpg惹 黑暗灵魂不就被当成美式rpg然后再说日式rpg都没进步
自由度是还好 如果可以顺顺跑剧情也算了 但中间一定被逼着要练功 真的很没意义
作者:
dave01 (札西连琪)
2014-09-01 04:25:00哪来改玩 我还是只玩日式RPG
要不要练是看游戏 黑暗灵魂 强迫你每次纪录都要重打一部分是形式的问题吧 有的人就不喜欢回合制的战斗上面R大PO的 Extra Credits 虽然是多年前的影片了还是有很多地方值得参考
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-09-01 05:53:00质量效应2比日式RPG还热血,质量效应3撇开粪结局,其他部分还是很好玩,闇龙纪元1则是游戏性比JRPG好玩
作者:
zxbsa123 (scross)
2014-09-01 06:46:00那黑暗灵魂为什么会被当成美式rpg 日式rpg就不能有沙盒或多线剧情这些元素吗
作者: kei29 (阿骆骆) 2014-09-01 07:06:00
老人不要再来乱了
无言的复活邪神 看看2&3代后出成什么样子一昧往3D拉 结果战斗时程拖太长 亮灯炮的爽感完全消失明明是自由度那么好的游戏 不晓得到底在搞什么...
太空战士 除了画面一直精进外(个人还是喜欢超任时期)角色设定越来越恶心 以前那种中世纪的风格被科幻取代超任时期经典的世界风格和人设荡然无存...
作者:
mc9669 (MC来了)
2014-09-01 07:56:00男女主角 魔王 邪恶势力 魔法 冒险 伙伴 各种职业
欧美的大作很多都细腻非常多 当然你只记得粪作也是可以
作者:
GOPOL (尽心尽力莫忘初衷)
2014-09-01 08:57:00!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!经典太空战士!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: grandwar 2014-09-01 09:01:00
上古3故事屌打各代 邪教家族为了复活...超大型机器人...然后到处洗脑和散播疾病把人变僵尸
其实就欧美现在不太吃回合制 以前会吃是因为主机性能不够 所以做出回合制还能接受 现在技术良好就不吃这套少数例外是神奇宝贝 因为他是有战斗规则的