※ 引述《MIKEmike07 (加油!)》之铭言:
: 还是不知道为什么WOW会没落?
wow最好玩的时刻 是20~60刚开始的时候 在杜洛塔大陆各地奔波解任务
在一望无际的荒野上 偶尔看到玩家~ 像是真正的野外....
到了60 大家回到主城的互动 从一起帮忙出副本 慢慢变成结党成派抢坦补人力资源
靠亲友团垄断出大副本的机会~ 之后wow就变成打卡跟drama的轮回
再也没有初次探险mmorpg的感动了-.-
wow教育玩家最多的 就是团队制度 还有自订UI接口
还有武器攻速越慢越好-.- 想起beta时 一个台湾人打到一把蓝装顶BOE 3.3攻速 送我
Ta'Kierthan Songblade 我都还记得 后来才知道这把才是beta ARM系最强神兵
一两次被找回去玩 也从不愿意当MT的野狗战士 双天赋当到Raid leader/MT
想以前公会干部 游说技术好的我当MT不成 就想排挤我出团 结果一改版装备都是渣@@
其实wow还有一点很有趣 就是一开始选阵营 传统型玩家 跟高端玩家的思考方向不同
传统型玩家受日系韩系漫画游戏影响 相信美形=正义=力量-.-
美系及高端玩家则是看说明资料决定 相信力量=正义=美形@@
所以一开始联盟方的玩家 就都是这类没实力没技术的衣架子娘砲+天真小女生
而部落方则都是像我一样 不是秃头断角就是暴牙庞克 却各个都是killer machine@@
无论在世界各地遇上 结局都跟电影魔戒刚好相反-.- (联盟一军大约等同部落板凳)
最后 很多秘密也都随着我离开wow而消失在历史洪流中....
例如 手动提高cri% 连续爆击 HUD等等