※ 引述《NerVGear (Phantom)》之铭言:
: ※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之铭言:
: : 八卦是今年Dota 2的the international champions 2014(TI 4)的总奖金来到将近1050万美金
: : http://goo.gl/nPqO9a
: : 其中冠军可获得480多万美金的奖金,而总奖金还在持续上升中
: : 另外还有一个由官方制作的记录片(不用担心看不懂,有繁体中文字幕)
: : http://youtu.be/ZKti-OF0AKw
: : 至于跟LOL的世仇嘛...我觉得是Dota 2跟LOL比,Dota 2比较偏向hardcore,反之LOL就不是这样。反正各有支持者嘛..
: : 另外用Dota 2装备拿去卖可以赚不少钱。有些东西可以卖到几十到一百多美金(要看价值)
: 为什么要仇视LOL?
: 两个是都分类在MOBA啦
: 但就好像世纪跟星海一样
: 就不同款游戏有不同方式啊
: 是说一堆人很喜欢喷Dota2很Hardcore
: 我一开始就接触Dota2 也没觉得很难
: 顶多只是反补个兵 这样很难?
: 装备是比较复杂一点啦 都自带主动技
: 说Dota难的大概都是根本没去玩就说他很难吧
我两个都有玩
两个游戏算是都花了不少时间进去
心得应该可以给大家参考一下
LoL的确是真的简单不少 (不过这不代表不好)
从战术上来说大体上就是EU流上中下辅助Jungle五个路线
每个路线该做的事情也是很清楚
就是因为很清楚所以只要你一做错事情就是被人骂你来troll的
但是反过来说也是很容易让新手一下就上手(因为该做的事很清楚)
再来说英雄角色困难度
就以某知名实况主来说
虽然他专精中路某角色
不过他其他中路角色玩起来也不会太偏离它目前牌位水准太多
即使玩其他路的角色也不会太过难看
这是因为LoL的角色操纵起来流畅性很像
只要大局观有尾刀技术够换角色玩不会太难上手
不过Dota2上就不是这样了
Dota2中战术很多元
有可能311 122 212都不一定
也有可能玩快攻 玩保后期 玩偷拆
一切的一切变化性都非常的大
所以战术这东西在Dota2中还蛮深奥的
另外因为在Dota2中每个角色基础攻速跟攻击动画的不同
影响补尾刀的流畅性很大
所以换玩其他不熟的角色可能会你连补尾刀都补不到
更不用说有时候你要一人操纵五个角色或是神乎其技的快速按不同按键转换技能
举个例子 在Dota2中Invoker有个连技是这样的eewrwwqrqwedfrd这样
这个角色不练个十几天很难说你会玩
更不用说想要练强所要花的时间了
且在Dota2中因为死亡会损失金钱
新手很容易尾刀尾不到 又被gank了两三次十分钟后身上只有一双鞋子
接着到了20分钟时就被人家住温泉各种凌虐一下字就失去了信心
不过Dota2的刺激感真的比起LoL来多了不少
比赛也是很好看
常常会有那种一开始一面倒中期翻盘后期又平手的比赛
每次的会战都是让人目不转睛
不到最后其实都很难说谁输谁赢
相较之下LoL的大比赛通常就是某一方一有优势就慢慢的控制全图
然后稳稳地赢
大部分LoL的比赛只需要看前15分钟就可以知道结果了
所以以比赛可看性来说
我是比较爱看Dota2的