手机游戏现阶段也没必要跟电脑游戏比就是了
你可以把他当作以前nokia上的贪食蛇
大概就是平常在公共汽车上、睡前、上课不听课,来打发时间的东西
性质没什么变
反而对书、漫画、影集的影响可能比较大一些(虽然书的电子化在台湾还不普及)
基本上两个族群就是分开的
个人觉得电脑游戏主要的竞争者还是PS4、XBOXONE、WiiU(!?)等
这次E3展有不少大作都声明绑定主机
举些例子
像是PS4的bloodborne (dark souls制作人的作品)
XboxOne的halo
即便是有点式微的WiiU也抓到了Bayonetta 2 然后还有令人期待大乱斗
姑且不论有没有出现在别的平台上的特别版
也可以看出这些厂商的决心了
dota性质游戏的亲民与好上手
加上steam的强大(几乎随时都500万以上的线上人数很猛) 让PC依旧是游戏界的霸主
不过个人还是很看好ps4跟xbox one
(老任别再靠小智救援了,画面质感很重要,只顾游戏性会死人的啊)
这两个族群在欧美日都有庞大的支持者
只要他们线上平台能做得越来越好,再顾及、增加手机族群与主机的互动机制
应该是不太需要担心
如果有一天,你说手机游戏会超越电脑或各游戏主机
我想那一定是会有远超越现在掌上型产品的新花样
以上小小心得