[问卦] 有没有异域镇魂曲明年出新版的八卦

楼主: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2014-07-04 22:44:35
这超老的游戏要出新版了欸
是有没有这么神啊
有骨灰及玩家要来回味一下当年的风采咪
http://youtu.be/y4DJSEcjMsE
画面好new喔
http://youtu.be/OZOuy4YM0AI
回顾一下音乐阿
Planescape: Torment Deionarra's Theme
《异域镇魂曲:Tides of Numenera》募资突破一亿台币的经典RPG新作
基本上~一个正常(?)的游戏主角应该是拯救世界、想尽办法活下去,而1999年《异域
镇魂曲》这款经典RPG游戏,其中的主角竟然是一位求死的活尸...这是不是很妙啊~美式
RPG游戏的玩家们就算没玩过应该也听过这款游戏,而最近一款可说是继承异域精神的新
作《异域镇魂曲:Tides of Numenera》,在国外网络募资平台上Kickstarter竟然募得超
过400万美金(约台币一亿)的开发经费,打破该网站的最高募资纪录...!因为是异域
Torment啊!!
制作异尘余生、博德之门、异域镇魂曲、冰风谷等经典作品的黑岛工作室(Black Isle)
,当年他们做的游戏都很赞,但或许是曲高和寡、高处不胜寒吧~异域镇魂曲这款游戏虽
然是只要玩过的人都说赞,游戏对白都超哲学深刻的,据说当年汉化有160万字...虽是玩
家心中的经典,但当时在商业策略部分却是失败的(也就是没有卖得很好...)
由于黑岛工作室已经在2003年解散,因此《异域镇魂曲:Tides of Numenera》(
Torment: Tides of Numenera)这款游戏的诞生才显得更为可贵,曾经的黑岛成员如今集
结于inXile,并推出继承异域精神的最新作品,这次建立于桌游Numenera的奇幻世界,单
机游玩并选择NPC角色一同进行故事,缔造专属于你自己的传说。
虽然世界观已经不同,但在〝不朽肉身〞这个部分是相同的,在这款游戏中主角的死亡并
不代表结束,你的意识会扭曲,在死后到达Castoff's Labyrinth这个奇幻迷宫。
你可以选择突破、探索迷宫找回肉身(或是干脆读档重来XDD),勇于挑战迷境的玩家将
有机会获得奖赏,而这些奖赏都能带回到游戏里的现实。
其实《异域镇魂曲:Tides of Numenera》原本默认的募资门槛只有90万美金而已...但募
款结束之际募得了400多万美金,你就知道玩家们有多期待~而inXile也表示这是一款取
之于玩家、馈之于玩家的游戏,依照赞助款项不同~除了设定集、游戏CD、限定雕像等实
体回馈之外,你的名字甚至能刻在游戏其中一个墓碑上勒XDD
当年黑岛做异域的时候就是慢慢来做好每一个环节啦,这款《异域镇魂曲:Tides of
Numenera》想必也是要带给玩家最棒的成果,所以预计在2015年才会推出...(有点久)
啊大家别忘记囉XDD
网址来自
http://ppt.cc/xr4t
作者: cc618000 (键盘5566)   2014-07-04 22:46:00
王杰
作者: darkbrigher (暗行者)   2014-07-04 22:46:00
游戏越好反而倒越快
作者: Morrislakbay (莫里斯四方报)   2014-07-04 22:46:00
是个无病呻吟的超粪作 我买了 跑完了 就扔了一个过度自由 没有理想 没有抱负 没有压力 没有目标
作者: RushMonkey (无脑猴)   2014-07-04 22:47:00
这不算新异域吧 只是精神上传承的作品
作者: chuckni (SHOUGUN)   2014-07-04 22:47:00
那是发行商的策略问题,勿忘EA
作者: wusbetz (我是白痴)   2014-07-04 22:47:00
好游戏推,前代还保存的好好的
作者: Morrislakbay (莫里斯四方报)   2014-07-04 22:48:00
的废人到最后会选择什么路? 不管选什么路都还是没有
作者: aCCQ (阿贤)   2014-07-04 22:48:00
募得超过400万美金(约台币一亿..
作者: Morrislakbay (莫里斯四方报)   2014-07-04 22:49:00
意义阿 根本就没差 浪费我50+小时看完一部垃圾我只能说 干!
作者: zzro   2014-07-04 22:55:00
Black Isle!!! 误我一生的工作室
作者: abc2090614 (casperxdd)   2014-07-04 22:56:00
惊惊

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