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苹果日报
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“迟交作业”变法师 当教学变成线上游戏
加拿大教师Shawn Young发明的“Classcraft”,增加许多学生的学习意愿。翻摄自Vimeo
2014年06月05日18:10
“上课是一件很无聊的事情”,基本上这种事,你知道,我知道,独眼龙也知道!加拿大
有位教师,为了改善这样无趣的状况,促进学生的学习欲望,自己与家人发明了一套“
Classcraft”课堂游戏。
加拿大教师Shawn Young与家人朋友共同研发出来的课堂游戏“Classcraft”,主要是把
平时的课堂生活变成线上游戏,由教师担任游戏中常见管理员(GM),负责供给学生“经
验值”。提供经验值的方式有很多种,像是正确回答老师的提问、帮助同学、找出上课讲
义错误等等,学生每获得1000经验值,就可以获得1点权力点数,学生可以用这个权力点
来购买职业“特殊技能”。
要是学生迟到、干扰上课、不写回家作业、考试不及格,老师也可以扣除学生的“生命值
”作为惩罚,当学生的“生命值”归零时,可能就要周六返校或是缴交报告才能重新复活
参与游戏。
而学生可以选择扮演“战士”、“法师”与“治疗师”三种职业。每种职业的素质、技能
都大不相同。这个课堂游戏需要5至6名学生组队参加,每个职业的技能都可以互相弥补,
这也促使学生学习团队生活与互助观念。
除了老师会派发经验值外,课堂上也会出现随机事件,像是“巨龙突袭”事件,会让全班
每个人都被扣20点生命值。“法师之歌”则是让经验值最少的学生唱一首歌给老师听。
Shawn Young发明的这套“Classcraft”,多年实行下来增加了学生的学习意愿,目前也
推广到25个城市中,被许多学校采用。(廖梓翔/综合报导)
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