其实很多人没看透这是啥
把问题推向社会
推向家庭
推向电玩
推向桌游
推向OOOO
其实真相是我们这些大人在把问题发生的原因推给0000
背后所隐藏的涵意只有两个
1.有人确切知道了原因却不肯接受
2.根本没法解释原因但是必须推给某个替罪羊,让社会安定
不管是哪个涵意
都是为了换取民众内心短暂的平静,愤怒的心得以宣泄
在有人宣传是犯人家庭有问题的时候..
你是否认同高喊"对,就是他家有问题,所以大家以后要注意家庭教育事情就不会发生"
当有人宣传犯人从电玩里面学习的时候
有多少自以为是大人说著"对就是电玩的错~我们要制定规范限制电玩不让人玩电玩"
一切的一切都是我们社会中主要的发声份子为了让群情有宣泄的出口而塑造成的
教大家一个方法去辨识到底该是谁的问题
去看看到底是哪个人"率先出来指责是XXX"问题却又没有提出任何的证明
甚至在一个目标消失后,瞬间又制造出另外一个目标出来
那个人就是问题的所在,他只是害怕大家把问题指向他而以
所以率先不断的制造另外一个目标出来让大家攻击指责罢了
※ 引述《guest0970 (guest)》之铭言:
: 英雄联盟,神魔之塔叫做暴力电玩? 要说暴力至少也要CS之类的游戏吧?
: 但其实台湾主流的游戏都不暴力(听说太暴力会被NCC挡掉),所以官员或是
: 所谓的专家根本就是胡说八道
: 网络随便找都有比这两款更暴力的:
: http://www.youtube.com/watch?v=5VsotpwBiBs#t=72s
: http://www.youtube.com/watch?v=gkzZE8tw64Q