原本其实没有打算玩,但是听说剧情有在改
加上看到有春田,决定还是回来看看
从开服第一天打到现在,来稍微说一下感想
这部分在C洽也有发过,不过毕竟又过了一两天,有些可以修改的
1.剧情:不太谜语人,基本上都看得懂
不过打主线的旁支关卡拿到的纪录碎片目前还看不太懂内容
现在关卡打得差不多了,可能再回去细看一下
开服就顺便开的活动剧情好一些,至少完整、简单,我是觉得看得挺舒服的
然后跟格琳娜见面就真的超像见前妻的,闪电就像是小三一样(X)
2.战斗:前半基本Auto,除了打boss或是某些机制手动比较简单外
我几乎是全程auto,不过即使对机制不太熟,手动也会比较好过
大概第4章后半~第5章,要耗体力的关卡我就全程手动了
索米+洛塔的组合手动的效果好很多,主要是走位好赢一半
反正打一场就可以自律,手动一场也不会怎样
目前打起来还算简单
3.系统:我认为引导还是做的挺好的
从基本功能、新手教学、各系统作用都有一点一点提到
虽然打一两天之后会觉得东西变多了,但是不会觉得一股脑来塞不下去
不过没有提示每天都有免费礼包领很哭
还有没有提示你可以去派遣那边做东西也有点需要加强
4.语音:蛮多的,所以听得很愉快
男指挥官的确是让人有点听得出戏,但反正我是来听枪的
5.整体评价:7.5 / 10
以手游来说挺可以尝试的类型
花的时间不多、关卡轻松、画面好看,活动小游戏不一定好玩但是有尝试是好事
现在只求剧情不要吃屎,一切就都好谈
希望羽中不要再犯文人病了
6.目前感觉新手期要做的事
耗体力的
(1) 推主线 => 升级主要的一队+1个人形(基本4个,但是模拟的关卡有要5个人)
(2) 卡主线 => 各关卡没打过第一次就打一次,都打过就打导体升心智螺旋
(3) 主线打完了 => 同上,心智螺旋消耗量很大,多打些不亏
等到可以开高阶的金钱/经验关卡时再去刷
当然升级缺资源先刷一下也无不可,但别多刷
不耗体力的
(1) 演习 => 只摆一个上去被打就好,防守失败没缺点,让大家洗分大家都开心
(2) 休息室 => 记得每天丢派遣,人形好感尽量升上去
(3) 商城 => 每日有免费礼包
(4) 打BOSS => 每个礼拜三次
(5) 推子群 => 推过就可以每个礼拜领东西
(6) 推模拟 => 两个礼拜重置一次,周末推一下
(7) 推活动 => 应该不用特别讲
每日懒人包 => 上线 > 自律完体力 > 演习 >
休息室领钱/补派遣 > 商城领免费礼包 > 休息
目前大概是这样,先希望我可以玩完一个月
这次活动的两个boss我都搞不明白怎么打六分仪一直叫小兵跟把我的兵上每回合扣80%的debuff..诡异人形则是怎么打都抓痒然后还会顺移消失,看不懂
作者:
TT (< 无敌破格郎 >)
2024-12-09 16:56:00要自己寻宝似的买那个每日礼包真的有点设计不良调度室(派遣)的那边也卡20小时制,想懒还真要自己规划好闪电表示:毕竟我以前就是打夜战 XD (没想到跟到最后的是妳QQ)
个人感想就是...建模真的很好看,不愧是UE5剧情上很紧凑,接连着影片看起来很过瘾 PS:没玩过少前1其它的话嘛...嘛~每个游戏刚开始都很棒,但后来就是..拖然后就塞一堆你不想碰的小游戏给你打发时间兼送石(疴...然后就退惹..只可惜这不是单机游戏,不能剧情一次看到完
目前28 看了下演习是30开 好像没很急现在比较有疑问的还是 有没有啥推荐脚色XD目前都是索米+闪电开buff 然后突突突就赢了
作者:
gsock (急煞客)
2024-12-09 21:30:00夏克里 洛塔都不错 剩下就是托洛洛跟京玖了
洛塔当大招打两个的时候可以追加行动,然后椎上去可以开场6点行动值,所以可以移动后4点大招+2点小招双AOE搭配索米先给冰地板,三发AOE几乎都可以稳定带走小怪群
作者: Zibada (斯巴达) 2024-12-16 01:52:00
每日免费礼包倒是看过DMM的页游常见的设计