给跟我一样才刚玩这个活动的指挥官解释这次活动
剧情简单来说就是帕斯卡在做实验,实验助手是可爱的多啦R 梦。
分别是步枪队、AR队跟机霰队
设定上若你是新手指挥官,可以用剧情队伍推图,老指挥官则可以自组队伍,甚至用自组队伍推步枪、AR 的图都没问题。
每次进关卡敌人都会有所不同,每次战斗后可以拿到一个能力,大致上是
我方增强:
每n秒 /发动某妖精能力 / 条件符合(例如场上有2霰弹)给予我方最高及最低输出 / 全体 / 增幅状态
强化:直接增加伤害
耐性:受伤减少
会心:爆击率、爆伤增加
专注:伤害增加
速射:攻速及命中增加
精密:减少cd 及增加命中
敌人削弱:
每n秒 /发动某妖精能力 / 条件符合(例如场上有2霰弹)给予敌人负面状态
破甲:受伤增加
震荡:减低伤害输出
燃烧:一直受伤、降低移动速度
以上的状态都维持6秒能叠加2层,有些能力会强化效果(20%/50%)或增加叠层
但要叠两层以上除非拿到状态时间延长,或两种触发方式,否则只会维持一层。
工作台图案的点可以取得无人机,就是一次性的状态,一场战斗后就会失效。
像房子的图案是维修跟补给点,工作台的位置都会有经过记得点。
传送仪的功能是跟另一个梯队交换,但无人机不会跟着换。
基本上这次活动有点弱克莱克的成分,我觉得蛮好玩的,但拿到的状态要记一下,以免没搭配到变成无效。
大概是这样,希望各位指挥官尽早通关。