Re: [情报] 陆服8/20拆包搬运+登入图(关于秃洞)

楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-20 16:10:40
秃洞拆包
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23037949
https://i.imgur.com/ejEtEic.png
1.10队10回合 1层 只能上格里芬梯队 夜战
2.6回合 3层 梯队不限
3.未知
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23035228
https://i.imgur.com/YwVsxgw.png
五星SMG-AUG Para 思维演变
点击技能在不同状态间进行切换。
每0.1秒将自身回避属性转换为伤害和命中属性,每降低1点回避增加2点伤害和1点命中;
当前回避不足75点时停止转换。
每0.1秒将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;
当前伤害不足35点或当前命中不足23点时停止转换。
属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后
,优先还原已转换属性。
五星RF-刘氏步枪 同仇敌忾
被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏
步枪35%的火力属性,60%的射速属性和40%的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性
及攻击模式与刘氏步枪保持一致。
主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10%,提升
伤害20%,优先攻击距离自己最远的敌方单位。/自动模式:降低自身伤害10%,提升自身射
速20%,优先攻击距离自己最近的敌方单位。
四星RF-蒙德拉贡M1908 必胜信念
被动:若自身位于队长位,则在战斗中永久降低自身射速35%,增加除自己外步枪人形暴击
率20%,暴击伤害10%。
主动:提升技能发动时位于自身影响格上的队友火力15%和射速12%,持续5秒。
五星AR-VHS 析构入侵
被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害2.5%,上限10层。
主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等
数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的45%,自身命中属性的80%,自身射速属性的
40%,持续6秒,期间不能获得析构度。
四星MG-PM1910 杀意弥散
被动:换弹期间影响格上友方单位闪避提升20%,非影响格上友方单位伤害提升10%。
主动:将该轮弹链增加12发,使用额外弹量时提高自身命中80%,并使得下一次换弹时间延
长4秒
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=23035228
作者: NB11 (秋名车魂)   2020-08-20 17:15:00
新枪技能越来越炫泡 (′・ω・`)
作者: infi23 (流浪)   2020-08-20 17:16:00
光是这样就16回合了....
作者: handofn0xus (你真是糟糕的小焰)   2020-08-20 17:20:00
两把BF1里出现过的步枪欸
作者: scotthsu (晓雨呀~~饭还没好吗)   2020-08-20 17:24:00
夜战喔…进去摸个敌人撤退就好,Zzz
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2020-08-20 17:25:00
才两个就16回合... 我要当咸鱼
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2020-08-20 17:32:00
一口气开三个洞+新机制 嗯 坐等出包
作者: curiserosi   2020-08-20 17:55:00
越来越扯,不知道这些洞吓走多少人吗?
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2020-08-20 17:59:00
第一个就10回合 怕爆(((′・ω・`)))
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2020-08-20 17:59:00
偏振光至少是两个取高的 真要说小洞不打也不会影响分数
作者: steelgate (::ALICE)   2020-08-20 21:58:00
这也太多洞了吧...好懒得打.. (我就烂
作者: cyuemiao (weiya)   2020-08-20 23:44:00
还以为3个洞是羽中终于知道大家不想打太久,结果
作者: g9591410 (天帝零剑)   2020-08-21 08:02:00
我看似君玩只有6回合+3回合的洞 难道不一样?
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-08-21 08:52:00
拆包是仅供参考.
作者: justsay (说说而已)   2020-08-21 09:28:00
二号洞只有4回 躺打保底35万

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