[文长]单纯是一篇咸鱼玩家怨言的废文
入坑少前应该有3年了,这是我玩最久的一款手机游戏没有之一
不过自从谜境守卫以来对这游戏的热情完全被消耗殆尽
作为一个咸鱼指挥官,操作烂的情况下当然也不奢求上榜
只要能打出让我能多拿一两个妖精的分数就非常满意了
可惜连这样的要求都让我觉得被游戏玩到很痛苦
先说谜境守卫的感想吧
右上的路障区、右边机场的连斩、还有大多攻略说有空袭就好打的叶戈尔都打到崩溃
路障SL贯穿坦克已经比较好了,反正离机场近打完就修不用在乎战损
右边的连斩就是永无止尽的SL...
看影片就已经知道不可能空难所以直接占领机场
但遇到牝鹿拉枪只要一个失误前排瞬间融化可以直接SL
如果是最后几战连续牝鹿就算了送几个人去死撤退再喂蛋糕
但如果是前几战那就只能SL更多次赌操作正确的时候刚好脸白闪避有发挥
不然已经没戒指的情况再掉好感后面几战就更难打
现在回想起来也只剩下不断SL的记忆了
最后叶戈尔也完全没有好打的感觉
五星空袭和两个五星重装去打依然SL了少说三个小时才剩下一两个"小人"打赢
整个排名战不含组队时间打了24个小时
不知道有几小时在SL又有几小时是在看开游戏的三个画面
接着是这次的马蜂窝plus
上次蜂窝不是没时间就是看起来太难放弃没有打
这次想拿个妖精跟菜狗
我以为42万已经是够低的要求不需要再打到很痛苦
结果我错了
依然是每战都在SL
本来希望打掉16跟代理人空降到上面机场增加行动点
剩下就各个象限绕一绕捡补包跟打军方
结果练习打16三个多小时只赛过一次也是M4剩下两个小人
直接决定放弃16放弃代理人
然而还是没有比较好打
不论在意战损都会被逼着SL
因为这地图也没办法想修枪就修枪
前期不SL压战损就是后期被逼着SL避免死人
坦克对我来说也是100%吃战损只能让三把手枪轮流坦
虽然不像谜境打超久超崩溃但也是花了3个小时在SL
最后靠着捡补包勉强打了个52万拿到保底的菜狗
这两次活动完全让我体会到操作不行不够格玩游戏
练度什么的一点意义都没有
以前活动靠着练度够一些攻略说困难的关卡照著作业打都能轻松过关
至少觉得练枪有意义
现在的活动操作才是最重要的
练枪练妖精希望能轻松保底根本是笑话
练度高操作不行游戏体验就糟糕透顶
看着保底攻略用着一般的队伍SL少战损低
自己用高配队伍不断SL战损还压不下来
手机跑不动只好用模拟器玩
用了模拟器即使不方便也是用触控板尽最大的努力拉枪
现在敌方单位塞一堆画面又会卡顿,很容易拉到画面或跑错位置
打个一战要SL到操作正确时刚好闪避大发生才能压低战损
真的是越玩越累也越来越没有成就感
不敢说自己的练度很高
但好歹是养了几年的帐号
真的希望在练度够的情况下操作要求别这么高
轻松愉快拿个保底对我来说还比较有成就感
至少不会像现在有种通通白练的感觉...
以下人权
马蜂窝plus
https://i.imgur.com/rB997Po.jpg
HG
https://i.imgur.com/kLc7Es0.jpg
https://i.imgur.com/ChvmEQA.jpg
https://i.imgur.com/7UoTlcB.jpg
https://i.imgur.com/HfSW7Ju.jpg
SMG
https://i.imgur.com/rTcLl9S.jpg
https://i.imgur.com/KSDBcY8.jpg
RF
https://i.imgur.com/K8mJUBm.jpg
https://i.imgur.com/N11vqbZ.jpg
AR
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MG
https://i.imgur.com/0h7i62U.jpg
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SG
https://i.imgur.com/tXfDA7i.jpg
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妖精
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人权只是想证明仓库打保底的目标是真的低不是想自虐...
避免晒枪嫌疑前10推100p睡醒发