这次改版新增的融合梯队:铁血部队
不论从入手难易度或养成、战斗方面都让许多人诟病。
1.入手不课金就可能错过许多Boss以收集游戏来说造成许多玩家不满(除非以后有能捞的管道)
2.养成要全薪,这对某些指挥官来说比较无所谓
3.战斗部队来说,近战单位太过无用,感觉官方还没把近战单位的定位安排好变上架了
格里芬的人形每种枪都有独特定位,手枪是强化、机枪是短时间输出、突击步枪是稳定输出跟aoe
但铁血的就不明所以,残兽、黑色车车、紫菜头都不知道干嘛用的,格里芬人形即使战斗能力不好也能凭借外观或造型,让某些指挥官把玩,但铁血都长的一样
从很多地方都能看出铁血单位都没有做细节设定,宿舍小人不会躺、没有胜利动作
希望未来铁血设定能越来越好,不要只专注在Boss上,让那些铁血单位都有能上场的舞台