Re: [闲聊] 觉得该退了

楼主: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-03-30 00:39:20
那个R
我觉得你喷的都没喷在点上
以下先假设你不拼排名啦
※ 引述《BoA60282 (TWICE大发!)》之铭言:
: 有点后悔没在重装推出的时候走,有人说重装没妖精血尿,我承认,但重装像是半瓶水
: ,十二章跟偏振光过完,才知道当初只要练一开始那三只就好,其他的都不用鸟,因为够
: 用,而且云母组的人力也做不出值得你六只全练有意义且难度刚好的关卡内容,老实说妖
: 精也蛮假货的,很多妖精到现在还是没屁用,只是它比较早推出且消耗的是基本的四大资
: 源,不用费太多心。
会说很多妖精没屁用的人有练过吗,还是只是看攻略没用到就说没屁用
如果只是抄作业的话有啥好抱怨的?
以前根本没人练布雷结果这次秘境不就用上了?
没有没有用的妖精,只有不会用的指挥官
我日服都还用过照明跟双子去蜂窝拆坦咧
更不用说还有用工事妖精拆16哥的打法
难道真的以为砲击指挥空降以外的都没用?
有些妖精的用法是不直观啦
所以大家宁可直接堆火力
不过这不代表你不能想出一套冷门妖精的用法
举例来说,今天如果要靠高练度防御妖精连斩的作业,你生得出来吗
啊重装喔
就每天收样本然后解两个废到笑的任务,这样有什么问题吗
才知道这三个字没未来视是有什么好才知道的
大家不是都同一个起跑线开始的吗
更不用说一开始只开三只重装要拿到特定的中枢调制解调器率比现在高多了
你从魔方开始玩的基本上重装最吃的电池应该也是不缺了
YM的新系统的特色就是如果你前面系统有跟到,那根本就是无缝接轨
妖精开了一年后新增重装部队,重装开了一年多又有铁血捕获
多到满出来的电池终于可以花了不是很好吗
: 然后现在的铁血捕获,你说1/90机率,白嫖的我把我从魔方累积下来的免费一万多的钻
: 石,绝对够我拿到之后的计量官跟梦想家,六千多的采购币也可以帮他们换衣服,不过到
: 此为止了,我看到那个每日限定的铁血三资源我就昏过去了,啊是要把玩家的时间都绑在
: 你少前才爽喔?一个人被骗一次正常,被骗两次可以说傻,被骗第三次就是你他妈犯贱,
: 打了膨胀剂的妖精跟无聊的战区已经骗我两次,现在我可不想被骗第三次,古早时玩家传
: 颂的:少女前线很休闲的,呵呵。
铁血系统是用月作单位的,才过一周就在抱怨惹
目前看起来最多也就给你四队上场,还不一定全都上
三资源有啥好昏的,不吃你原本的动能就很好了
基本上6-12小时开一次就好,会说这样就被绑住的你后勤是跑多长
而且你有一万多钻每天花20钻满买超导势能就补回浪费掉的部分了
少女前线很休闲R
不过是对老玩家很休闲,该有的都上轨道了,长草期解每日就好
更不用说现在每日还变简单
你要更咸鱼的话还有营地能跑
: 另外少前会走到如此血尿,其实很早就可以预测得到了,就是羽中跟姚的分裂过程,看
: 了些资料,那时会觉得羽中好像有点过河拆桥,大公司来找你就把老朋友给分了,那时虽
: 然内心莫名觉得担忧起来,但最后还是欺骗自己不会吧,羽中应该没那么坏,结果后来又
: 发生苛薄对待员工的消息,连污龟这种,就算是局外局外的吃瓜玩家也都能感受到他的单
: 纯跟创作热情的人,也会被羽中抛弃,而让少前能这么香的铁血亲妈也走了,你羽中除了
: 吃人老本和架构世界观以外,到底还能为玩家做出什么快乐的事?
: 最近隔壁碧蓝还特别去主动关心同人界,你羽中把玩家期待的铁血捕获搞成这样,呵呵
: ,是时候走了,再待下去就是完全放弃理智信你羽中教,Doom Eternal/RE BIO3/碧蓝/
: SIMS4/BFV,这几款游戏随我时间分配都比你的想把人绑死在指挥室的少前爽。
八卦这种东西就是八卦
说得好像你就是当事人什么都知道
啊也不要把舰B拿出来挡啦
无论是游戏还是公司规模都差太多
更不用说你游在日本也支持二创R
是说
你嫌少前绑玩家
可是舰B的委托时间更短欸
除了睡前的委托之外都是只有一两小时的委托
地图移动还要玩家自己点
难道这就是真香吗XD
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2020-03-30 00:42:00
正在获取点数... (不能忘了这个
楼主: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-03-30 00:43:00
好啦这个真的欠喷 没啥好说的 废物YM连个工程师都请不起
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2020-03-30 00:44:00
(′・ω・)σ 还有云母整天压死线的问题
楼主: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-03-30 00:45:00
也4 不过单就游戏本身喷就好 公司怎样关我屁事要喷也是喷这次冬活烂尾
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-03-30 00:47:00
铁血最大的问题在取得难度上,作为一个收集为驱动的游戏里……
作者: Lance0722 (左轮浪漫)   2020-03-30 00:48:00
还有枪池太杂了 死活出不了新忤逆 痛苦
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-03-30 00:48:00
养成可以难,但角色收集完整度不能太搞人……说真的,妖精难搞的要死、强度也超高的系统没人说什么
作者: blacksugur (麻糬)   2020-03-30 00:49:00
我看着刽子手出现在我眼前,又看着她噗通一声跳回池里
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-30 00:50:00
降冬活难度 结果还有剧情要塞到难到爆的主线章节
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-03-30 00:50:00
但铁血这个涉及到人物收集难易度上……
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-30 00:51:00
冬活太简单!粪GAME!
作者: Lance0722 (左轮浪漫)   2020-03-30 00:52:00
就悲壮感来说应该要一直被列车砲洗脸 实际上玩起来有
作者: blacksugur (麻糬)   2020-03-30 00:52:00
冬活简单不好吗(゚∀。)我已经懒到小兔洞干脆不打不拿87之章了
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-30 00:53:00
日服明明有特定枪PU阿 怎么其他服除了新枪都没有PUPU还是很粪但比没做好吧
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-30 00:53:00
冬活没有EX关卡! 新敌人没人会有印象!无法研究新敌人
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-30 00:55:00
冬活第一章直接衔接夏活第五章难度 这个大家都会受不了吧ww
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2020-03-30 00:56:00
pu很粪反而更容易招黑的...用千年举例好了,我要抽婚纱
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2020-03-30 00:57:00
我觉得少前某些地方应该学学公连 比如一个月可能固定几
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2020-03-30 00:57:00
安娜妹结果一单三次保底白全部歪常驻,你会怎么想?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-30 00:58:00
直接拿光辉采购池当举例就行了LUL枪池真的该改良啦 至少阀值的设定可以再运用吧 像特定阀值可以剃除特定五星枪之类的?
作者: g9591410 (天帝零剑)   2020-03-30 01:02:00
这次冬活超级简单= =除了秃洞也根本没啥难度
楼主: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-03-30 01:03:00
我一月初玩台服 EX以外全过 秃洞还打了21%这次活动真的不行
作者: blacksugur (麻糬)   2020-03-30 01:05:00
每隔一两周出个CAW感谢祭之类的特定枪pu 然后再找个时间开个四星pu救救真核换不到的枪不是很好吗
作者: reteregena (甘礼良)   2020-03-30 01:07:00
卡三星SG的我表示悲剧
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-30 01:09:00
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2020-03-30 01:21:00
家具机率调高好不 11个8个废物
作者: suker2001 (诚)   2020-03-30 01:51:00
碧蓝比少前农多了,但奶子也大多了,本斥但大
作者: ga652206 (Sing)   2020-03-30 02:31:00
抽家具真香
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2020-03-30 05:57:00
推回来
作者: dreamstar999 (启程)   2020-03-30 08:39:00
我觉得布雷这次的出头 就很像某些对战类的游戏 被骂说冷门装备或角色太多 只好设计新的机制 让某装备或角色崛起
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-30 09:16:00
布雷事实上在虚数plus就有人讲懒人打法#1RyNMTaD (GirlsFront) 虚数迷宫PLUS NGA发现的拆29万强无敌 直接用布雷懒人解法
作者: justsay (说说而已)   2020-03-30 09:27:00
那次因为只有两组又能直接硬推 布雷就被当做下位解
作者: dreamstar999 (启程)   2020-03-30 09:44:00
即使如此 还是因为这次的设计 布雷才有如此高度的价值呀在我看来 在游戏机制上仍是设计的很生硬 只是刚好搭配上剧情埋炸药的桥段所以勉强可以接受
作者: steelgate (::ALICE)   2020-03-30 10:40:00
压死线跟优化大概是ym最大的问题 前者真的让人没信心啊
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-30 11:51:00
布雷我活动硬拆路障就会上了 谁管那些麻烦的机制阿直接冲破路障就好啦
作者: lettim28 (82mittel)   2020-03-30 12:04:00
我也常干楼上这种事 红雷不知道怎样才会消掉 直接用布雷炸了56次 看他还敢不敢嚣张
作者: dreamstar999 (启程)   2020-03-30 12:27:00
冷门跟无用其实不是同一个概念 我这边想说的 只是这次的设计 让一个冷门的妖精大翻身
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2020-03-30 19:20:00
整天加起来通常花不到两小时的游戏是要绑什么玩家 XD
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2020-03-30 08:42:00
正在获取点数... (不能忘了这个
楼主: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-03-30 08:43:00
好啦这个真的欠喷 没啥好说的 废物YM连个工程师都请不起
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2020-03-30 08:44:00
(′・ω・)σ 还有云母整天压死线的问题
楼主: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-03-30 08:45:00
也4 不过单就游戏本身喷就好 公司怎样关我屁事要喷也是喷这次冬活烂尾
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-03-30 08:47:00
铁血最大的问题在取得难度上,作为一个收集为驱动的游戏里……
作者: Lance0722 (左轮浪漫)   2020-03-30 08:48:00
还有枪池太杂了 死活出不了新忤逆 痛苦
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-03-30 08:48:00
养成可以难,但角色收集完整度不能太搞人……说真的,妖精难搞的要死、强度也超高的系统没人说什么
作者: blacksugur (麻糬)   2020-03-30 08:49:00
我看着刽子手出现在我眼前,又看着她噗通一声跳回池里
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-30 08:50:00
降冬活难度 结果还有剧情要塞到难到爆的主线章节
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-03-30 08:50:00
但铁血这个涉及到人物收集难易度上……
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-30 08:51:00
冬活太简单!粪GAME!
作者: Lance0722 (左轮浪漫)   2020-03-30 08:52:00
就悲壮感来说应该要一直被列车砲洗脸 实际上玩起来有
作者: blacksugur (麻糬)   2020-03-30 08:52:00
冬活简单不好吗(゚∀。)我已经懒到小兔洞干脆不打不拿87之章了
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-30 08:53:00
日服明明有特定枪PU阿 怎么其他服除了新枪都没有PUPU还是很粪但比没做好吧
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-30 08:53:00
冬活没有EX关卡! 新敌人没人会有印象!无法研究新敌人
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-30 08:55:00
冬活第一章直接衔接夏活第五章难度 这个大家都会受不了吧ww
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2020-03-30 08:56:00
pu很粪反而更容易招黑的...用千年举例好了,我要抽婚纱
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2020-03-30 08:57:00
我觉得少前某些地方应该学学公连 比如一个月可能固定几
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2020-03-30 08:57:00
安娜妹结果一单三次保底白全部歪常驻,你会怎么想?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-30 08:58:00
直接拿光辉采购池当举例就行了LUL枪池真的该改良啦 至少阀值的设定可以再运用吧 像特定阀值可以剃除特定五星枪之类的?
作者: g9591410 (天帝零剑)   2020-03-30 09:02:00
这次冬活超级简单= =除了秃洞也根本没啥难度
楼主: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-03-30 09:03:00
我一月初玩台服 EX以外全过 秃洞还打了21%这次活动真的不行
作者: blacksugur (麻糬)   2020-03-30 09:05:00
每隔一两周出个CAW感谢祭之类的特定枪pu 然后再找个时间开个四星pu救救真核换不到的枪不是很好吗
作者: reteregena (甘礼良)   2020-03-30 09:07:00
卡三星SG的我表示悲剧
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-30 09:09:00
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2020-03-30 09:21:00
家具机率调高好不 11个8个废物
作者: suker2001 (诚)   2020-03-30 09:51:00
碧蓝比少前农多了,但奶子也大多了,本斥但大
作者: ga652206 (Sing)   2020-03-30 10:31:00
抽家具真香
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2020-03-30 13:57:00
推回来
作者: dreamstar999 (启程)   2020-03-30 16:39:00
我觉得布雷这次的出头 就很像某些对战类的游戏 被骂说冷门装备或角色太多 只好设计新的机制 让某装备或角色崛起
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-30 17:16:00
布雷事实上在虚数plus就有人讲懒人打法#1RyNMTaD (GirlsFront) 虚数迷宫PLUS NGA发现的拆29万强无敌 直接用布雷懒人解法
作者: justsay (说说而已)   2020-03-30 17:27:00
那次因为只有两组又能直接硬推 布雷就被当做下位解
作者: dreamstar999 (启程)   2020-03-30 17:44:00
即使如此 还是因为这次的设计 布雷才有如此高度的价值呀在我看来 在游戏机制上仍是设计的很生硬 只是刚好搭配上剧情埋炸药的桥段所以勉强可以接受
作者: steelgate (::ALICE)   2020-03-30 18:40:00
压死线跟优化大概是ym最大的问题 前者真的让人没信心啊
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-30 19:51:00
布雷我活动硬拆路障就会上了 谁管那些麻烦的机制阿直接冲破路障就好啦
作者: lettim28 (82mittel)   2020-03-30 20:04:00
我也常干楼上这种事 红雷不知道怎样才会消掉 直接用布雷炸了56次 看他还敢不敢嚣张
作者: dreamstar999 (启程)   2020-03-30 20:27:00
冷门跟无用其实不是同一个概念 我这边想说的 只是这次的设计 让一个冷门的妖精大翻身
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2020-03-31 03:20:00
整天加起来通常花不到两小时的游戏是要绑什么玩家 XD

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