本次活动,可以说是历代大型活动最简单的一次(不讲兔洞)
完全没有困难关
ex模式基本上大多是观察行动(无论是友方或敌方)
战斗操作可以说是不需要。站撸都能过
剧情断尾没得讲,又再看你游的主线剧情推进速度
(看看有序小公主线到两年后的12章才补完)
这剧情断尾无疑是很致命的
前面也讲了,因为本次活动是历代最简单
无疑是往轻度玩家靠拢
但是对高度以上玩家来说无疑是不满的
战斗完全不用操作,也意味着新敌人几乎可以说是让人没啥印象
看看那个半人马憨憨跟新坦克,打完整个活动大概有80%以上人不知道他们的机制
可以看 NGA杯具佬的文对这部份是完全的臭骂。
也许是因为裂变链结第五章那种突然上升的难度骂声连连的关系吧?
兔洞部份就是过了好几年后,出了日战兔洞
距离上次的虚数迷宫(这边是不算 plus)应该快三年了吧?
而且完全没人想过日战兔洞会出
以我的看法算是因为天灾的关系造成时间拉长
然后时间拉长导致里面缺点也被放大了
本次兔洞就是三个因素
手操更要求
路障部份因为有地图辅助道具缘故
技术上来说不像以前几乎靠裸拆或顶 debuff
但是…
随机要素更大
前面讲的路障遇到问题
1.kord演不演
众所皆知,机抢攻击逻辑是“随机”
而这次路障的人权枪是,KORD和 M1895
尤其是 kord,在本次拆路障的人权指数比 M1895高
能不能拆过(或战损程度)就看 kord身上
如果 kord演你,就是全程不打提丰/九头蛇
就是死路一条
比如说:
https://i.imgur.com/yyEtY33.jpg
https://i.imgur.com/Xy5Nv4d.jpg
https://i.imgur.com/EK2sDcQ.jpg
https://i.imgur.com/FLBseDj.jpg
https://i.imgur.com/pbfbvDg.jpg
https://i.imgur.com/Wn2oaDD.jpg
这是 nga那边的真实案例
2.补给线
本次的补给线换线不是固定而是随机
但差异可能就是以万为单位计算
所以这部分对冲榜玩家的就很干
至于刷怪跟怪怎么走也是看脸也是对冲榜玩家很干
回头讲手操,虽然路障手操难度下降,但普怪的手操部份就提升
俗称八连机场里面出的怪
练度是二星空降就能拆没错,但手操技术更加提升
不是很熟练,就算五星空降进去也是哭着出来(误)
整体而言对不少人来说,本次兔洞恶心程度很高
虽然本人秉持吃便当态度,但碰上随机出怪我有时候也想怒砸平板
对,我说的就是那个叶戈尔
至少两次都因为他我直接按结算不打
(因为出在我占的机场旁边直接撞,干)
大致上来说
活动主图难度我是满意,但本次兔洞算是有点恶心(会让我有种中途按结算不打了的感觉)