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记得当时还有玩白猫、FGO约3~4个手游,没想到在这款待了最久。
当初是跟风C洽与TM板置底的一股小热潮入坑,为了快速定居4-3E跟备战活动还死命地肝。
很快地迎来萌新的第一堂震撼教育-魔方行动plus,捞57跟拿87章的过程快速燃烧掉
游戏热情,接着就保持着要弃不弃的程度渡过深层映射(甚至没捞完枪)与失温症。
直到塌缩点,对我来说是一个从半逃兵变成铁粉的转捩点。版本上线遥遥无期的塌缩点,
差点让我以为台服要收了。本来对充斥着"..."以及各种装神弄鬼的文本毫无兴趣也无期待
,没想到塌缩点剧情超乎想像的好,我才赶紧回头补完主线剧情。另一方面,前两次兔洞
都在10几%游走的我,以为这也是一款没课又没脑就别多想玩家间竞争的游戏,结果乱抄了
几份马蜂窝作业冲到5%内后,开始有了"我好像也可以"的感觉,期间六进六出马蜂窝,
整个玩上瘾;虽然最后差不到一个补包的分数止步于百名外,但也让我找到新的动力继续
坚持下去。从那之后就开始拼榜路,并有幸次次皆上榜(虽然都是后段班),或许每个人
喜欢少前的点差异很大,但我始终觉得兔洞是剧情之外最值得享受的地方。
少前一路走来风风雨雨,总是处在要火跟要完的叠加态中,但在前进营地推出后,
云母似乎也渐渐抓到大多数玩家想要的是什么。虽然今天又在很诡异的时机烧了起来,
不过我相信云母还是会看风向去调整。对我来说,唯一可惜的地方就是活动难度看来
是要一路往下,即使某方面能理解低难度才适合更多玩家,但还是很喜欢过去活动不靠
作业与敌方硬怼的拓荒乐趣。
最后只希望不论活动或系统怎样地改变,你游都能继续走下去,至少直到羽中所说的
20章主线剧情结束为止,到时要出少前2我也愿意继续入坑。
感谢少前板的每个人,特别是现在也还待在坑里的这些人。以下前50推每推100p,不发重
复,感谢阅读完这篇文的你。