[闲聊] 89自简评(白金佬版)

楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-02-08 23:06:24
另外一个实测被似君佬吐槽说不是完美操枪
(我是看那位实测的说差AR15很远)
先贴个实战视频
http://0rz.tw/KqEE8
内含4w血90%力场刽子手和6w僵尸海的实战视频,对比对象分别为ar15和ak12,辅助阵容
均为p22+k5+多萝茜
关键结论
长战对单输出通过手操技能确实可以比肩15改(无M4),满暴击情况下,两者对单输出量基
本一致
短战自动技能输出大致在ak12水平左右,理论上是略强些
总之是个很强的平a人形,大家拿到手之后就可以练
光环与技能(自行参考游戏中资料)
技能操作方面
长战极限收益操作模式
1.温习模式下技能cd好了之后直接开一次技能
2.等待进入满分模式
3.进入满分模式后开启主动
4.待满分模式主动6s过去之后,再一次开启主动(具体时机为满分层数剩余3层或3层以下)
,带着满分模式主动的buff进入温习模式
以此类推循环
如果自动技能的话
和极限收益操作模式差距在5%~20%间波动,平均差距大概为11%
短战技能操作建议
直接自动技能就行
细节和简评
前文说到89式长战可以比肩15改,但89式想比肩15改的条件略多
1.昼战;夜战因为瞄具问题会被15甩很远,当然相比其他人形还是很棒的。
2.对单;技能强度的其中一部分是“同一单位造成的伤害增加10%,最多三层”。面对兵
海或者多个同血量精英怪的时候,因为血量最高逻辑会导致89式频繁切换目标,无法吃到
连续三层10%的buff,技能强度会有折扣,因其他原因频繁切换目标也同理
3.前中期略微乏力;手操模式下8s~12s间会出现一个相对的输出乏力期,不过基础高,影
响不大。
4.战斗时间20s以上;因为上文那个短暂的乏力期和第一次满分模式积攒难度的关系,后
续输出追赶至15改需要一些时间(严格讲是20s第一次输出水平持平,之后37s第二次输出
持平,随后两者输出水平相互波浪浮动)
5.对输出走位要求为0或者很低;满分模式主动会-30%移速,移速为7与无披风RF相同,走
位略显迟钝,面对如墨小姐那样的出手极快的激光,肯定难以及时走位
6.输出完全没有掉人风险,或者护盾能完全保护后排;满分模式主动会给自己30%易伤,
一般我们不会让后排输出挨打,但是面对全屏攻击或者洗地攻击,以及难以避免的些许的
擦伤让89式比其他输出人形更容易掉人,或者护盾更容易被打掉。
7.要分出注意力手操技能;个人实战打下来之后,暂时觉得保持极限收益还是比较需要注
意力的(也许习惯了之后会好些),既要看层数,又要看cd,而且比较频繁,不太习惯的玩
家建议直接自动模式突突,差距大概在11%左右,也不算特别大。
8.要让满分模式避开boss无敌盾略微麻烦,需要反复拖动避免平A,以免改变层数。
↑虽然说了些乱七八糟的条件限制,不过说有限制,其实限制也不大,但说没限制,其实
也有点限制。
射速相关
从技能机制上来看,射速buff一方面可以加快温习模式层数积累,另一方面满分模式满射
速,会无效掉部分射速buff
目前理论上来看,不管是自动技能还是极限手操,等额的射速和火力buff间,仍然为火力
buff更优,
简评
很强的平a枪,超级冲锋专注
http://ngabbs.com/read.php?tid=20317881
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2020-02-08 23:19:00
抱歉我没先看影片 但护盾容易被打掉是确定的吗因为之前白砲兵的debuff子弹 在有护盾的情况下好像是免疫的可惜我没有枪没办法实测 不过这个问题影响不大就是
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2020-02-08 23:30:00
很强的无脑自动技能平A AR还有哪些? 想参考看看强度
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2020-02-08 23:48:00
AN94吧?
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-02-08 23:49:00
就天王的那票
作者: FrankeyLo (骆驼)   2020-02-08 23:50:00
我也很好奇AK15、SIG556的评价
作者: justsay (说说而已)   2020-02-08 23:52:00
看来的 556开自动技能跟专武狐差不多 手动能拉高一些些
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-02-08 23:53:00
AK15目前有 BUG不准,556NGA也有实测但普普
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2020-02-09 00:13:00
谢谢很棒的测试 现在只差抽到了
作者: FrankeyLo (骆驼)   2020-02-09 00:37:00
实测但普普为啥评价是S阿
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-02-09 00:41:00
1狐以上都 S…
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2020-02-09 01:13:00
以我来说 还会评估打甲能力 像AR15是不及格的只能说对应场合很重要 像这次兔洞没多少AR能用不过大概只有无复制的自虐狂有这个问题(゚∀。)
作者: namelylike (涅里莱克)   2020-02-09 02:44:00
强度高于狐狸的AR都是可以上场的,G41最高(*′﹃‵*)
作者: reteregena (甘礼良)   2020-02-09 08:08:00
然而G41只能待在地下室不能出场
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2020-02-09 08:54:00
阿古的地下室
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-02-09 10:43:00
易伤算不算C93属性debuff?
作者: FrankeyLo (骆驼)   2020-02-09 10:48:00
应该算吧
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-02-09 11:04:00
果然还是无脑自动技能就好 这只打甲比AR15好太多
作者: BiBiWhite225 (BiBiWhite2256)   2020-02-09 11:51:00
但是这样配c93不就射速溢出了ㄇ?感觉配c93的效益没那么大的感觉?
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-02-09 17:51:00
89自还有伤害加成,ar15是射速枪在有甲敌人面前射速枪就是个抛光机G11从神坛下来其中原因就是甲越来越厚
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2020-02-09 18:14:00
所以有火力加乘还是比较泛用 射速枪容易被装甲限制不过有足够强的火力BUFF手枪还是能战 没复制就是板凳
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2020-02-09 19:35:00
猫林一楼说的护盾的事写在哪啊? 我怎么找不到0.0
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2020-02-09 19:43:00
(′・ω・)a 是说免疫debuff子弹吗
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2020-02-09 19:45:00
护盾容易被打掉看不懂@@
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2020-02-09 19:47:00
89自因为有易伤debuff 如果HS套盾 较容易被打掉然后我提出的疑问是 有没有可能跟db弹一样护盾跟人型是看作不同个体
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2020-02-09 19:52:00
哦哦 原来如此
作者: dreamstar999 (启程)   2020-02-10 09:36:00
原来这把强度很高呀 想说外型实在很出戏...现在装甲越来越高 确实对射速ar不利 但这就是敌方配置的问题了 哪天大环境又改 也许评价枪枝顺位又变了
作者: BiBiWhite225 (BiBiWhite2256)   2020-02-10 11:38:00
你永远猜不透的羽中(′・ω・)
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2020-02-11 09:02:00
护甲是属性,只要出有甲的敌人装甲大部分会越来越厚就如同敌人血会越来越高,空袭妖精就变成仓管命(x)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com