Re: [健检] 入坑三周新手 圣造请求意见

楼主: bradyaraoy (静)   2020-01-25 22:48:52
主要PRACEMAKER大大都说完了,补充一点组队的观念给你。
该练的枪都要练,但如果你练了两把适合A队两把适合B队的
凑在一起你还是会觉得为什么我的枪这么辣鸡。
然后每个枪种推荐你一把你可以努力去搞来的枪。
但这文章也只能概略的提一下观念,事实上怎么组一定要看敌人是谁。
出于帮助新手的心情献丑一下,有错请大佬鞭小力点。
如果原PO有东西看不懂也没关系,可以写信问我,我从基础一点解释给你听。
因为不知道你观念到哪里,所以也可能不小心写太进阶的东西。
※ 引述《ThorFukt (托尔)》之铭言:
: 大概1个礼拜前看到有圣造的消息就蛮期待的
: 但是花了100多个人型契约以后还是造不出WA2000 QQ
: 但有幸运造出一些四&五星枪 看过nga的强度图以后 留下来的是这些
: 想请各位帮忙看一下哪些该优先练 强度取向即可
: HG
: https://i.imgur.com/9XxUbUb.jpg
PRACEMAKER建议:MK23、柯尔特手枪、竞争者、斯捷奇金、风暴PX4、K5
什么队伍都可以考虑放:MK23、可乐(柯尔特左轮)、K5
MK23不管什么队伍都能用,我想不到不能用的队伍,需要火力都可以放。
可乐也是,但是光环来说MK23放MG队也很好放,可乐比较适合放4(电脑数字键盘)
所以这两把我就不特别提适合什么队伍。
K5的优点是因材施教,缺点是技能需要吃战位,会影响拉枪弹性。
不过萌新先不用太考量拉枪,所以K5也算是什么队伍都能摆。
适合AR的HG:斯捷奇金(但别跟突击专注的AR配)、竞争者(凑满爆)
适合RF的HG:斯捷奇金(MOD后是RF不错的队友)、风暴PX4(注1)
适合MG的HG:竞争者,或者没射速有伤害爆击的所有HG(゚∀゚)
注1:
风暴PX4极度不建议放AR队,AR满爆击不好凑(跟RF比),风暴开技能几乎无法满爆。
有种杀敌五百自损一千的感觉。
另外PPK在初期你也可以练,反正不耗核心就可以升上去,
RF队伍“如果有”满的五星光瞄,PPK+风暴PX4兼顾火力跟射速是不错的。
正确常来说,日战可以的话都要凑满爆会大幅提升梯队火力,
假设凑不了满爆(夜战、装备不够),那就是堆火力决不吃亏。
以你目前有的HG跟其他枪种总合起来,我建议你想办法再搞出灰熊,也是很万用的HG
而现在活动可以打捞沙漠之鹰,捞一把来放著,未来你会用上的。
: SMG
: https://i.imgur.com/8G2RQcn.jpg
PRACEMAKER建议:RO635、UMP45、汤姆森、P90、UMP9
通常SMG只会跟AR搭配,所以就直接提一下各个SMG各有什么优缺点。
RO635优点:光环大、光环素质还行,体值不差,技能开了颇坦、直接5扩。
RO635缺点:光环没有给爆击、动不动就要__(有雷别问)。
UMP45优点:光环素质TOP1、技能1秒就扔出去几乎每场都有用、体值不差、不难造
UMP45缺点:跟其他防御技能SMG比没那么坦,但攻击就事最好的防御。
UMP45对我而言是SMG的T0枪,他也是我唯一一把有复制还心智升级的SMG。
能满爆的AR队火力会提升一个档次,UMP45的光环优秀,技能又可以拖一点输出时间。
汤姆森优点:力场盾在特定状况无法取代、血多、零核5扩
汤姆森缺点:你那沙小闪避跟本五星之耻、大部分时间力场盾都没用
很好造可以无痛扩,某些时候力场盾又有奇效,但我个人建议是可以中期再补足就好
P90优点:技能被动提升闪避,技能主动创造出来的幻影等于是完全减伤,
P90缺点:光环不算好,但严格来说也不算差。要挑骨头的话,技能维持时间不长。
护盾会破、提升闪避还是会被射,P90的幻影就是100%免伤的概念,不过时间不长。
UMP9优点:不难造、闪光弹在前中期算挺好用的
UMP9缺点:光环不优秀、不算是个优秀的主坦,当副坦还行。
早期我SMG还没补齐的时候,UMP9当了我很长时间的副坦,闪光控场效果也不错。
但现在就算有心智升级也都被我丢去后勤了,后期副坦有很多选择。
但不否认他在前中期是好队员。
以你现在有的SMG跟AR来看,如果要多搞,我会建议你可以这次活动捞个JS 9出来。
CF04也算是个不错的副坦选择,捞枪的关卡都不难,花点时间搞一下挺值得。
: RF
: https://i.imgur.com/lpg7QDy.jpg
开始讲RF前先提一个观念,RF组队建议要配一个中速跟一个高速。
通常是一个38以下配一个39以上,用意是必免鞭尸。
PRACEMAKER建议:M14、M200、SVD、卡尔卡诺M1891
M14优点:主线送一堆、自己也好造、CP值最高的非洲战神,打到后期还是可以入队。
M14缺点:基础素质的伤害偏低,甚至可以说很烂。但射速可以弥补这缺点。
不多说,成本低表现好,没道理不练。
M200优点:必中、技能增伤明显、输出表现相当稳定。
M200缺点:开技锁定间隔堆射速帮助不大,但平A阶段也不能没射速。
当前版本的看门枪,地位几乎要追过半年前的招牌RF卡妹了。
但新手未必可以理解卡妹在塌缩点到有序紊流阶段有多嚣张。
SVD优点:平A流氓WA2000下位枪,但表现很接近WA2000。
SVD缺点:嗯...他就是下位枪,有比他更好的选择。
还没有WA2000或R93这类枪前,SVD应该会射速型RF的首选。
卡尔卡诺M1891:我...我其实感受不到这把枪的优势点,请大佬帮我补充。
建议补齐的RF:WA、李、IWS、卡妹。都是能造到的。慢慢凑吧~
: AR
: https://i.imgur.com/OfQ2TRO.jpg
AR是性能最平均的一个枪种,掌握好AR配组几乎可以解决六成以上的敌人。
PRACEMAKER建议:M4A1、AR15、SOP II、R5、K11
开始说优缺点之前,先讲一个如果是我的练枪顺序。
核心多到能当饭吃:M4→AR15→K11→SOP2→R5
核心比我薪水还少:M4→K11→AR15≒SOP2→R5
M4A1优点:主角光环听过没,你不用知道他的优点,练了用了就会知道
M4A1缺点:不能复制、一定要吃核心、MOD2前的火力跟MOD2后是不同枪
AR15优点:双瞄具(有打过夜战都知道这多嚣张)、技能适配性颇好
AR15缺点:基本伤害偏低、不能复制、一定要吃核心
SOP II优点:双瞄具、榴弹伤害高范围也不会太差、混MG队有很好的效果。
SOP II缺点:前置固定CD8秒(炸不到的榴弹就是没用处)、不能复制、一定要吃核心
K11优点:6秒榴弹、不算难造可以吃自己扩充
K11缺点:开技能会五个编制都停手,技能伤害不算特别高(4倍)
不过K11好像五个编制都会丢榴弹,不知道如果砸在同一个目标是不是4×5。
我没特别研究,实战上是觉得火力不特别大(跟416、SOP2比),但CD6很好用是事实。
R5优点:本身素质很优,就是一个很全面的资优生。
R5缺点:只能吃核心扩充。
可以补齐的AR:G11、AN-94、AK-12、AS VAL(但要心智上去,所以可以慢慢补)
“假设”不考量成型难易度,HK416 MOD2也是挺好用的。
但是以萌新来说这有点太硬了。
: MG
: https://i.imgur.com/PFcvtkd.jpg
前期不建议你碰这些。
PRACEMAKER建议:MG5、LWMMG、M1918
MG5优点:连珠三本柱,火力不会太差,光环给护甲、光环形状还行。
MG5缺点:基础伤害偏低,技能倍率高也不太足以弥补。
LWMMG优点:技能CD3秒还算开的到、二星但素质是四星等级可以无痛扩充
LWMMG缺点:没心智升级的话没办法保坦克、本身火力也不是强到非用不可。光环很小
M1918优点:光环给护甲、心智升级后是前两轮弹链火力前几名、不难造可以吃自己扩。
M1918缺点:光环很小、没心智升级以前火力不足。
这次可以打捞的Kord跟M1895 CB可以的话都捞一下,这两把应该是未来趋势了。
: SG
: https://i.imgur.com/89XgEbI.jpg
SG就是拉机。
我不是针对你,我是指在座的各位除了S.A.T.8都是垃圾。
玩笑归玩笑,认真解释一下以免误导萌新。
主要是现今版本敌人性质的原因,SG尴尬有一点时间了。
面板看起来很坦,但坦起来效果不如SMG、HG或者开嘲讽。
假设HG或者嘲讽坦的住,我要你一个笨重的SG耗资源做什么?
S.A.T.8是一个技能覆蓋率很高的护盾SG,而且技能还可以套队友,属实SG之光
SG我觉得不补强也没差,难造的要死,然后我也不会想用。
目前对我而言是连拿来炫富的功能都没有的奢侈商品。
: 装备
: https://i.imgur.com/9Xk49HT.jpg
: 妖精
: https://i.imgur.com/0fCBYEz.jpg
: 人行制造契约30个、核心350个、四项各剩15000左右
: 还有就是明晚最后up时间有点想再拼一波
: 想问目前阵容有没有比较推荐造哪个枪种补洞呢?
: 或是我该把资源丢到过几天的装备up?
: 以上麻烦各位给些建议了 祝大家新年快乐!
装备妖精就是慢慢累积了,PRACEMAKER也给了完整建议,所以这边我就不赘述了。
祝你能成为下一个传奇指挥官。
练度是你打关卡的门票,但到底能不能赢还是需要正确的组队观念。加油。
作者: jaguarroco (贾古拉)   2020-01-25 22:59:00
K11五发榴弹打同一目标不只4*5,因为还有易伤印记
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-01-25 23:18:00
正常来说416很好造,不急着练K11无妨
作者: skycat2216 (skycat2216)   2020-01-25 23:19:00
LW技能不是猎杀冲动,没有CD问题吗?
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2020-01-25 23:24:00
RO现在拿到就是90等五扩的
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-01-25 23:27:00
卡姐(M1891)的定位是拐,不过需要绑定蟒蛇...
作者: r10896 (沐熙)   2020-01-25 23:35:00
前期 AR小队+UMP54 / SVD M14 PPK 可乐 MK23 就很舒服了ump45
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2020-01-25 23:49:00
卡姐我看巴哈可以组卡蟒队 不过需要克莉尔短时间内应该弄不到了
作者: justsay (说说而已)   2020-01-26 00:14:00
卡蟒本体就后排 应该说大部份队伍也都这样 前排看敌人来出就好
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-01-26 00:16:00
有G36c就不用汤哥了 汤哥后期根本被打成智障
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-01-26 00:17:00
没,G36C血比汤哥少 拆木星泡或红雷汤哥会比较稳
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2020-01-26 00:17:00
我说 现在白方最机掰的历战白光头只有SG坦得住ㄛ
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-01-26 00:18:00
卡莽没克莉尔其实也能用,但问题在卡莽站位太死……
作者: FrankeyLo (骆驼)   2020-01-26 13:16:00
卡蟒太特化 萌新看完忘记就好了虽然我也搞不懂卡蟒到底强在哪
作者: justsay (说说而已)   2020-01-26 14:33:00
就站桩的伤害上限很高 某种程度上很适合不想拉枪的玩家
作者: ThorFukt (托尔)   2020-01-26 14:40:00
感谢原PO 虽然有一些还是看不太懂 但至少知道怎么摆了
作者: jerry80701 (Joker)   2020-01-27 02:17:00
萌新想问一下,机枪队主要使用的时间点是什么,大概要什么时机点开始练出一队比较好
作者: buzzmumu (阿卖)   2020-01-27 08:10:00
机枪目前应该就打资料跟你不知道哪次活动排名会需要其他推图的都可以先靠好友的MG队推当你主力AR跟RF练出两队后有余力可以慢慢开始练MG
作者: NB11 (秋名车魂)   2020-02-01 02:26:00
我还想了很久R5是谁...原来是宾果枪(领完就忘了

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