https://i.imgur.com/voVeB5b.png
5.5亿,比去年少了1.6亿
https://i.imgur.com/RGpaWBz.png
去年是三国鼎立,如今剩下陆服和日服
下一名的收入
https://i.imgur.com/OA670Uy.png
守门员的地位仍然还稳住,出了不少新游戏所以名次下滑的很多...
(腾讯系前十名就三个是他的,有一个还是跳水)
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-01-21 15:02:00台服占比真的低 当初怎么会想开台服?
台服是人口基数本来就低 其它游戏也是一样 但台湾好像在游戏上课金的人均值比较高
作者:
infi23 (流浪)
2020-01-21 15:21:00这个食物语是啥鬼 听都没听过
作者:
a1379 (超☆鲁肥宅)
2020-01-21 15:49:00\日服天下第一/
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2020-01-21 16:04:00
台湾人口那么少还能有这成绩 其实还满屌的
作者:
wow8228 (wow8228)
2020-01-21 16:25:00台服当初是为了试开拓大陆以外市场的可能吧,毕竟三测事件实在非同小可,想从海外重新开始也无可厚非,至于天下放火把台服名声一把烧光,又是另一个故事
印象中不是有统计台湾APP课金在世界排名很前面?看到了单以营收排名,台湾是全球第五大的手机游戏市场←google到的
3年前 台湾的手游市场可以用来测试日韩的接受度吗?
作者:
Baychu (月桂丘)
2020-01-21 17:52:00其实是除了美服上涨外其他全退步,韩服最惨直接砍半其实日服也不及格,19年12个月的收入还输18年开服5个月
作者:
Mosin (Nisom)
2020-01-21 18:33:00台服... 最近连月卡都没课,再不课会不会倒
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2020-01-21 18:49:00韩服被分类到18禁真的很伤
台湾算手游大国了吧 人才多少但课金量却一直是世界前几而且又算是比较好欺负的 哪像日韩都有地雷点