前言
复制人玩家 非复制人流派
为什么有人要玩复制人? 那有什么枪该留该复制?
如果不是长期跟版本的玩家 很难抉择是正常现象
本篇文章将讨论以下几个要点
1.为什么会有复制人玩法出现
2.我该玩复制人吗? 如果要玩复制流会遇到哪些优缺点
3.复制人实战体验分享 并说明当初复制某类型枪娘原因
另外 因为我不是非复制人派 所以我不会讨论对立派的东西
以及连动人型不列入考量 版本参考台服时间线为主
观点一.
从一开始下载游戏后就可以玩复制人
可能最初起源于厨力玩家?? 传说中的有爱就练 10只挡板不是梦
不过复制人挂上战力的起源 应该是双G11拖尸练功法(约2017年初流行)
因为双G11拖尸5-6和0-2关卡很顺畅
且当时AR强度表也很简单 G11 > G41 >>> else
G11复制是很直观且效益很高的选择 没有任何争议性
到了17年中的夏活深层映射 台服第一次开放排行战地图
如果翻早期迷宫攻略会发现很多组队图都塞一堆可乐 灰熊 G11
从那时刻 复制人派转型为兔洞而生的玩法 并持续至今
题外话 非复制人玩家还是可复制Zas这种炸狗AR 这是可合理化的
观点二.
复制人的优点
1.减少组队压力
某些手枪光环和技能过于优秀 ex:喵23 P22
打到现在这个版本 喵23每场洞都能上场 好用的口碑有没有这么扯阿
P22我看也要步入喵23后尘
2.突破排行战极限玩法
早期的秃洞图战力很弱 但是塌缩点马蜂窝登场后 玩家风云变色(硬核开始)
新敌人雷射绿坦克出现在马蜂窝地图 可能YM是想设计会移动的路障吧?
反正玩家可采地图左下角雷达让军方消失... 但事实并不是如此
玩家竟然选择组第二 三 四梯复制4MG-HG的资料队拆坦克
拆坦队的HG基本上锁死竞争者 MG以PKP与她的连珠三姊妹表现最优秀
(当时五星妖精玩家寥寥可数 竞争者可让妖精需求下修到四星
再者 塌缩点版本的HG不多 竞争者光环数一数二)
如果回顾我上一篇文章有提到兔洞拉枪不重要吗?
很遗憾的是这观念在马蜂窝地图强迫推销 还是影响主得分的原因之一
你要选择突破前方坦克呢 还是花更多点数绕过坦克再去采补给包
12回合累积下来的得分天差地远
这也造就马蜂窝分数统计线 为何第一名和100名分数落差非常大
复制人的缺点
1.练功负担增倍 尤其改造和六星成本过高
别人只要练主力一只 但你要花两倍的核心 资料 时间甚至碎片
再者六星的火控属于限量品 我对复制六星目前没有结论
回头过来还是要考量练功速率 当初闪电有三号机念头 后来告吹
2.你练复制人可能只会威一次洞
大家也知道G11在虚数迷宫大放异彩
随着高装甲敌人不断推出 AR心智改造抬高强度表
G11也默默得走下神坛 还有小狐....呜呜呜呜
不过G11在花海又被拿来组军方AR队 至少威两次 可喜可贺
所以练复制人要承担可能只威一次洞或者白练的风险
如同大家耳熟的投资有赚有赔 请详阅使用说明书
3.未来活动被针对 复制人玩法只能打兔洞
大家都知道战区不能上复制人
连最近的新卫星前进营地也不能上复制人
未来新卫星是否还会如此 我不敢保证
至少我们确定YM不喜欢同一画面上出现相同人形(??
4.风气不佳(个人主观点)
打了这么久排行战 总会看到XX名没有用复制人喔~
搞得好像我们复制玩家害真萌新恐慌感
然后大家又误会要上榜就要赶快复制人
所以我才要在这篇文章澄清复制人的优缺点和它的原因
我并没有鄙视非复制流派 或者狂吹复制流
马蜂窝我也使用非复制流狙击拆坦队
但我总觉得走复制人路 是不是触犯了你游的原罪
打到这里基本上可以得出小结论
如果你要玩复制人 请好好思考它的优点和缺点
这已经不是复制人强不强的问题 而是每个玩家适不适合的问题
当然也可量化哪些条件下 这位玩家是否允许复制之路
我给的答案是
1. 会去研究打兔洞且开始追求排行顺位高的玩家
2. 撇除课金买速度 熟悉用最短时间冲最高效率的玩家
或者一句话解释:硬核且不乱练角色
一开始接触难免疑惑很多 久而久之你就知道复制的方法和窍门
毕竟肝枪打洞还是要靠自己 游戏要自己玩得开心 才是重点
观念部分大概也讲完了
不过很多人总会看到别人仓库有一大排复制人
内心问:我没练这只 他怎么有练? 我是不是该赶快练一下
但你看到的是结果论 很多原因通常挂上游戏版本为主
除非他一开始表明我就是爱就练的玩家
那接下来我会举例在我仓库内曾经(非)实战过的复制人
解释当初为何练 为何留 以及为何没有出场
列举前 我定义仓库内的角色分三类型 A B C三类
A类别 满扩编且技能8以上 当下即为主战力一员
B类别 满扩编但技能没练 需练技后才可成为主战力
C类别 无满扩编且无练技 可能因为角色过于难取得 完全不练纯粹先卡位
例如我仓库的蟒蛇最多4只 2只满等满技 1只满等技1 另一只放好玩的
定义 蟒蛇AABC
大型活动版本参考时间点
2017
1月 开服
4月 魔方+
7~8月 深层映射(虚数迷宫)
12月 失温症(坠入兔洞)
2018
3月 塌缩点(马蜂窝)
7月 坠入兔洞+
8~9月 有序紊流(飓风营救)
11月 虚数迷宫+
2019
2月 异构体(混沌落幕)
8月 裂变链接(终焉花海)
1.MG类
MG5 AA 17年虚数迷宫练的 后来马蜂窝我出双拆坦队 MG5各别入队
早年护甲buff机枪不多 MG5实战向又很高 曾风光迷宫和马蜂窝
至今推主线 偶而拿出来玩
PKP AA 理由近乎同MG5
M2HB AB 荣耀日连动后复制 刚好取得顺序前面留一只PK
当年有想完整复制一套连珠三姊妹 不料至今仍是仓管
PK AC 理由同M2HB 近期MG的出场空间低迷 其实拆掉也无仿
Negev AC 17年夏活后留一只放仓管 当年高护甲buff机枪很稀有
但现今可取代角色很多 目前还是34等3扩 也不想拆了
Kord ACC 捞枪稀有限定 资料榜满多人改用Kord 先卡位
2.HG类
可乐 AA 18年初才复制 纯粹是增加火号角色池 19年以前上改造
这只是我唯一复制改造的人型 当初预期组双木星队
兔洞火号万用角
蟒蛇 AABC 前面两只A都是夏活捞完就练 后面两只是调酒连动取得
考量被动技能过于特殊留到第四只 混沌/花海两只全上
混沌蟒蛇放两梯RF队 花海放卡蟒和小熊队
灰熊 AAB 前两只17年夏活前就练好 虐迷宫和兔洞很爽 第三只灰熊
和二号机可乐算同期 都是18年初一起练的 不过当时候
马蜂窝我还有CZ52和谢尔可替代的火号角 卡著迟迟未练技
绿毛 AA 二号机在混沌落幕还是B 当初预定双木星队成员
花海双木星队皆上场
维尔德 AAB 前两只17年夏活前都是A 皆打过迷宫和马蜂窝 第三只塌缩点
前没练成 当初预定小维能组RF又能配旋风队 增加队伍灵活性
版本G11跌下神坛后 三号机定案取消
竞争者 ABBC 第二只复制时间点在18年7月 因为当时推出坠入兔洞+的复刻活动
所以当下确认马蜂窝+复刻机率极高 立马执行竞争者复制计画
虽然现今OP角很多 但为了一次机会 只要能爬上一次巅峰我也能接受
FN57 AAB 第一只魔方捞 第二只应该是17年冬季纲领取得 当初57很稀有
马蜂窝有没有上场也忘了 只知道超绝稀有练就对了
第三只是配合风暴出场后留着卡位
风暴 AAB 原则上进度同步FN57 虚数迷宫+的特化29W强无敌队伍有上场复制
风暴 后期的混沌 花海只出1或2梯暴貂RF
P22 AA 完美的2号位手枪角 搭配灵活度高 值得上到3台
HS2000 AAA 贴膜队稀有角
Mk AA 属性跟P22一样 从古早味的RF四天王威到今天 多配用于RF队
或早期迷宫的机霰队
K5 AC 曾经的一个念头 我也忘了为什么要留
NZ75 AC 跟K5一样
Pa-15 AC 特化技能 目前无明显优势 不过打纯强无敌组合还不错 留一只备用
3.SMG类
G36C AC 特化技能立场盾 不过考量自身练了汤姊和MP5改 要用到第四只立场
似乎过于极端 留一只备用
Vector AC 17年末开始复制一只 当初五星榴弹系只有一只 无庸置疑是当代最好
选择 实际上也没出场机会
旋风 AB 17年末开始复制 理念与V冲相同 作为当年纯伤害T1的SMG 加上闪电
也有2号机 可配合旋风队 实际上复制的旋风都没出场机会
4.RF类
卡妹 AAA 有序就已经复制二号机 虚数迷宫+配置29W强无敌特化队 打强无敌效果
优异 19年冬活期间复制三号机 混沌落幕三台全上 本以为卡妹的风采
大概到异构体结束 花海又再次延长实战压制力 目前确认为强无敌和
高达专用杀手 白绿憨憨也很适合
卡姊 AC 会留一只是因为配合蟒蛇数量 加上个人评估光环也挺特别 目前二号机
的必要性偏低
WA2000 AB 早期的RF四天王 现今版本有更多角色取代 会复制她是因为造枪一直
出现 舍不得拆就把所有多的WA养一只 复制必要性极低
IWS2000 AB 半狙半平A角 双木星队的计画成员 等到需要的时候再拉技能
5.SG类
因为SG角色很少 我只留小狮子 M870而已
原因很简单 我宁愿卡一个位子也不要拼ㄌㄐ重造
6.AR类
M4A1 AA 塌缩点开放打捞AR15和M4 最多复制一只 因为早期没有图鉴复原系统
战力至今逍遥法外 未来是否开放打捞请洽羽哥哥
OTS-14 AA 第一只是魔方+取得 第二只深层夏活打捞 当初预定复制旋风队成员
实战纪录有马蜂窝AR队 混沌落幕铁血BOSS队
RFB AA 塌缩点就复制一只 技能有练但没满扩 花海终于把二号机满扩
目前复制RFB只上花海而已
G11 AAB 虚数迷宫派过双G11 心智改造前的0-2轮班 直到花海又被拿出来
利贝 AA 两只都在深层复制 忘了有没有全上迷宫 但我觉得有点后悔复制 花海
实战过感觉普普通通 我猜当年可能想配合组G11 血包 RFB队 谁知道
之后兔洞都是夜战图
Zas ABCC 炸狗一时爽
其他还有些是留纪念 或取得方法太麻烦 离如UMP40 M82A1...我有偷留一只
没什么实质意义
以上大概就是我复制多年来的心得
其实会发现早期的复制速度很快 后期的复制速度逐渐缓和
也许是早期的角色池太少 或者练功比较勤奋之类?
但我觉得现在复制人的入门槛也开始拉高了
毕竟用2年时间去建构一整套体系 相对比较没压力
然而 晚入坑玩家如果要走复制人之路 肯定会很辛苦
很多玩家都是欠缺观念和资讯量导致很多误解
不过当你理解后 问题最终还是回到源头
游戏是你的 决定要交给你自己