Re: [闲聊] 活动通关小感

楼主: GINPoi (GINPoi)   2019-09-07 15:49:53
先打预防针,因本人是舰C少前常驻玩家所以本篇文章两个游戏会拿来比较,如果不喜欢
这类文章的,先说声抱歉。
这次活动通关后我再次觉得,从深层映射开始,少前一直在远离手游两个字,规模一直在
扩大变难,完全没顾虑新人,说是开了低难度高难度可以选,但那个低难度的难度依旧高
到新人也没机会打过。
而且我讲难听点,我开始决定认真玩少前的时候刚好是我被舰C这粪坑气走的时候,结果
这游戏的营运用他们认为的好玩有趣的游戏机制与关卡设计让我清楚了解到舰C的美好,
这让我马上决定回归舰C。
两个游戏活动打起来,舰C打通瞬间我至少还会有兴奋到想大喊的成就感,少前完全没有
,只有各种疲倦感,我真的很想问,给玩家那一点成就感而不是疲倦感有那么难吗?现在
我觉得要不是少前还有剧情跟立绘支撑,我早就弃坑……不对,我已经半弃了,已经打到
累到活动才会回来甚至有时候连活动也懒了,我想说不定我也离弃坑不远了。
羽中啊!你们真的舍得把热爱少前的玩家的心,一个一个磨掉,一个一个让他们离开吗?
作者: er999557 (eric)   2019-09-07 15:56:00
不像手游我同意 但活动除掉排名其实不算难 除非你坚持不看攻略 要自己打通关
作者: dark000 (darksoul)   2019-09-07 15:58:00
肝枪还会被打脸肝了洞里用不到 每次都剩3周才在赶工打完都须脱了何来成就感
作者: MultiCam (地联军迷彩)   2019-09-07 16:03:00
这次第五章就算是普通难度 我想也很难称为 不算难
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 16:11:00
(′・ω・)a 说到舰C,我想询问一下现在的难度我的印象还停在出陆基一两次后的活动前面活动一两次没打就是吃饼进王就是要跟她丢骰子等咖印的年代现在有好一点吗?
作者: Peipussee (冷水澡)   2019-09-07 16:13:00
给楼上,现在更恶劣了,听过关灯酒吧大乱斗吗
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 16:14:00
(′・ω・)σ 没有,那啥听起来超可怕的,求说明
作者: chrisplash (0.0)   2019-09-07 16:17:00
还好吧 我看蛮多指挥官等级30多级也能通关阿
作者: Peipussee (冷水澡)   2019-09-07 16:19:00
意思是,把需要装不同武器才有特攻效果的好几种栖姬放在同一个阵容(例:怕陆基的+怕91ap的),你得把同一只舰队有些装对陆基装有些装91ap,然后祈祷你的舰娘不要打歪,照着特攻打
作者: abc213323 (Nex)   2019-09-07 16:21:00
舰c这么看脸的机制,说比少前轻松我也是笑笑
作者: chrisplash (0.0)   2019-09-07 16:22:00
舰C活动比较好打我就笑了,少前这次说多难,我这种没多强的玩家第五章每一关看攻略都能一次过,舰C甲级就
作者: Peipussee (冷水澡)   2019-09-07 16:23:00
田中如果真的有心降低难度,上次活动友军舰队就不会爱给不给的吧......
作者: chrisplash (0.0)   2019-09-07 16:23:00
算RTA玩家都课金给粮舰满闪要死要活才能斩的说简单
作者: Peipussee (冷水澡)   2019-09-07 16:26:00
而且友军跟出击舰队连动的设定(友军是官方事先设定好几种阵容,到王点当场才用抽的,且两边不能重复船),我只能说嗯好史实悲壮感,行
作者: lankawi (神威)   2019-09-07 16:53:00
排行看攻略也是很累好吗
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 16:58:00
(′・ω・)a 我觉得拿兔洞来比舰C一般活动图不太厚道毕竟兔洞是排行,要拿排行来说的话,舰C应该要拿武勋比但两边要求的东西不一样,根本不能比然后GIN你说的友军、特攻、特定角加成机制、活动复刻少前都有欸照顾新人玩家部分,这次的自律月卡、生涯任务和探索系统我觉得就让少前新人过得舒服满多的
作者: infi23 (流浪)   2019-09-07 17:07:00
舰C靠赛赛完你也这么有成就感喔? 你还是去抽卡实在抽到你应该也会有满满的成就感
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-09-07 17:10:00
舰那叫解脱感......你少前只有疲惫感 感还算好了....
作者: infi23 (流浪)   2019-09-07 17:11:00
斩个王我只能求神拜佛 然后斩到资源都没了 到底有多轻松?
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-09-07 17:11:00
少前还有个 很有 " 解脱感 " 机制叫捞枪......
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 17:13:00
(′・ω・)a 呃,舰C也有捞船啊而且舰C捞船点一般都没办法用低消打疲劳度设定让周回时间拉长还有沉船问题……至少因为资源而被迫通关捞角色二选一的状况我在舰C遇过满多人发生,而少前很少看见
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-09-07 17:15:00
为啥会有这种反馈,那是因为你会对随机性有期待……随机性的结果好于预期,就会很高兴……就只是这样……
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 17:17:00
(′・ω・)a 所以我觉得用解脱感、成就感这种词来评断其实不是很适当感觉太主观了
作者: EastInk (EastInk)   2019-09-07 17:27:00
那我觉得PO主就去玩舰C就好呀
作者: sd2993 (sd2993)   2019-09-07 17:29:00
很简单,你已经对少前没热情了,舰C明明更坑还可以说嘴(ry
作者: EastInk (EastInk)   2019-09-07 17:30:00
辣么喜欢随机性的话,少前随机性小,比较不看运气嘛,喜欢舰C随机性就去玩舰C,不过什么热爱少前的玩家啥的就别说了吧,少前的游戏机制本来就一直致力于减少随机性。
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-09-07 17:49:00
(′・ω・‵) 玩法上有差距 能算共通的叫捞船捞枪
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2019-09-07 17:50:00
我可以接受一年辛苦两次
作者: norta (moonhorn)   2019-09-07 17:51:00
作为一个双修玩家 我的感觉完全相反(
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-09-07 18:02:00
(′・ω・)a 舰C没玩过我就不说惹 但你说这次夏活对于新人通关的问题我认为只有第五章的难度要调整 前四章以我看来已经是入坑大概一个月就轻松打的程度 第五章还没出来之前很多人都在抱怨前四章完全没难度呢 前四章就是就算不愿意想也能莽过去的程度 只是你游在第五章脑袋好像撞到 困难还有理由 但普通难度确实拉得太高 但除此之外难度已经非常友善惹
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-09-07 18:04:00
(′・ω・‵) 隔1周的难度差距吧 明明分3周渐进式的开放
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-09-07 18:06:00
(′・ω・)σ 另外你说它在远离手游我是认同的 但不是因为游戏难度认同 而是因为系统操作性上面的认同你游毕竟是个战棋游戏 那个地图现在我是觉得以一个5.5吋的手机萤幕来说有点太大惹 虽说有缩放功能 但点错的机率还是蛮大的 我纯粹是认为用手机玩你游萤幕太小而已…
作者: kasugamaru   2019-09-07 18:20:00
现在舰C开新帐号要多久才能过活动
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-09-07 18:21:00
有150+等的指挥官抱怨连普通难度也过不了 也有创号6天的帐号成功通过普通难度 前四章难度太低 第五章难度太高的状况下 这次陆服攻略影片的点阅次数创了新纪录至少 这次超机车的列车砲使得拓荒的成本太高了 使原本愿意拓荒的玩家只能跑去看攻略 这不算好现象
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 18:31:00
(′・ω・)a 我觉得列车砲最大的问题是掩耳盗铃如果没有bug的问题,拓荒玩家应该会直接避开列车砲找寻现在不用顶砲的最佳解(′・ω・)a 啊我是以困难来说没打过普通,不确定那边的状况
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-07 18:34:00
普通只有船帆座,练度高可以顶炮打小兵ex是船帆、船底、船尾一起来,小兵效能比兔洞还高
作者: a37988233 (麥客風)   2019-09-07 18:35:00
这次活动完全没动力下洞... 准备时间跟下洞时间太长
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-07 18:35:00
船帆船尾船底三个一起来是完全打不了(三个的攻击方式都不同)
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 18:39:00
(′・ω・) 所以拆砲才是比较适当的解法BTW,我觉得EX列车三连斩超嗨的
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-09-07 18:39:00
(′・ω・)a 伊阿宋开了宝具 格里芬的梯队灰飞烟灭
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-07 18:43:00
作者: PLEASE974853 (PLEASE974853)   2019-09-07 19:15:00
秃洞随便打都有保底 根本不难 特化枪本来就是追求高分要付出的代价 如果谁都可以打个100W 老手做何感想
作者: akuo13 (akuo)   2019-09-07 19:27:00
这次其实就满像这样了啦...
作者: norta (moonhorn)   2019-09-07 20:28:00
还好 这次应该算是保底最难的一次 前两次保底都超简单这次还要你打几场 前两次保底都不太 需要打的
作者: g9591410 (天帝零剑)   2019-09-07 20:58:00
反了吧 这次保底反而最容易 上次我看到冬活 因为重装没练我直接投降 这次看别人有重装连等级都不到10 都可以刷到70万分
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-07 21:32:00
之前保底差不多连打都不用打,有序更是下狗粮就可以保底这次50万还要稍微打一下
作者: neil987 (R5大小姐-EX人品崩坏)   2019-09-07 21:33:00
可是这次要打70W简单很多就是
作者: seaseacola (sea)   2019-09-07 21:40:00
不看攻略很难过这点怎么会是玩家的错 ?剧情对话一大堆, 结果跟过关方式完全没关系也没提示现在除了关卡难度, 没任何提示的过关方式更惨 Orz
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 21:46:00
(′・ω・)a 这几次过关方式其实都有提示(′・ω・)σ 但搞得像猜哑谜这点就满糟的(′・ω・)a 然后呃……要求剧情对话跟过关方式有关这点我其实觉得怪怪的大部分的游戏剧情跟内容也不会完全相关吧少前至少有在剧情内提到接下来的任务目标也有像再见塔林2那样,把系统目标跟剧情结合的整体而言,已经够贴近剧情了
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-09-07 23:10:00
(′・ω・)σ 你们这么一说…我忽然想起 说好的官方攻略呢
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-07 23:58:00
去官方微信看,不过我不会用微信
作者: davidiid (WooL)   2019-09-08 07:49:00
原来真的有出喔(゚Д ゚; )
作者: dreamstar999 (启程)   2019-09-08 11:45:00
中肯 我也是剩立绘和剧情在支撑去年冬活剧情超差 当时还退了一小段时间btw其实我还是不知道第五章最后m4是怎么爬上疾驶中的列车这次的剧情很大一部分也是因为太悲剧所以加分不少吧
作者: davidiid (WooL)   2019-09-08 12:24:00
(′・ω・)a把第二辆装甲列车干爆了,可以停靠让她上啦
作者: dreamstar999 (启程)   2019-09-08 12:37:00
M4不是爬上列车 帮忙炸掉最后一个护盾产生器?然后和AR小队一起跳回抢来的那台(第一台)大家都撤离后 才炸了第二台列出*列车
作者: seaseacola (sea)   2019-09-08 21:55:00
我觉得在解开 M4 与伞病毒剧情的部分推进量不错可是对军方作战的部分整个鸟掉...既然是跑铁轨的车子, 要避免被追把铁轨炸掉不就好了何必叫人形冲上去硬拆对方的砲车 ?都已经冲上去拆掉护盾, 有再抢一台也没问题的感觉另一个疑点. 除非对方砲车都不动, 不然怎么摸上去 ?
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-08 22:25:00
其实可以摸 船底还船尾其实一个是高炮有死角不是被追 而是那个列车炮本身就有威胁姓
作者: seaseacola (sea)   2019-09-08 22:32:00
军方的跟指挥官偷来的列车是同型号喔
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-08 22:37:00
以现实上来说 列车炮的射程可以高达百公里以最著名的一战巴黎炮射程超过130km古斯塔夫重型列车炮增常版可以到190km
作者: dreamstar999 (启程)   2019-09-08 22:39:00
能够抢到第一台 就已经是很搞笑了= =第五章剧情整个看得很出戏而且护盾也不至于是要被砲击才启动吧?如果是随时启动的状态 AR小队能跳得上去也很妙
作者: ELivan (ELivan)   2019-09-15 14:46:00
这次活动我真的不行了,拖到最后打不完,太麻烦都不想碰

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