[情报] 陆版维护 9/5

楼主: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-04 15:46:26
亲爱的指挥官们:
为给大家提供更好的游戏体验,《少女前线》计画于9月5日10:00-16:00进行全区全服停
机维护更新,期间不能进入游戏,维护具体结束时间会根据工作进度推迟或提前。
1.
活动:夏季活动“裂变链结”将于9月5日10:00结束,挑战关卡排行奖励将于9月19
日维护时发放,“打开物资箱”活动接口将于9月12日23:59:59关闭,活动商城将于9月13
日23:59:59关闭,请各位指挥官注意把握时间。
2.
活动:“后勤大成功UP”即将开启,活动时间:9月7日00:00至9月13日23:59:59。
活动期间,后勤支援的大成功概率提升!
3.新增:基地背景“幻梦花海”实装Live2D。
4.新增:重装部队“AT4”和重装部队“BGM-71”实装Live2D。
※Live2D效果需将重装部队升至五星后方可解锁。
5.
修复:战术人形“ACR”和战术人形“Kord”索敌逻辑不正确的问题,修复后索敌
逻辑与自身枪种索敌逻辑一致。
*本次维护后将强制关闭所有正在进行中的关卡战役并清除各位指挥官宿舍中的好友访问
记录,请指挥官们注意!
维护结束后玩家可以获得“后勤官格琳娜维护补偿礼包”。请各位指挥官记得到邮件中查
收哦!后勤官格琳娜维护补偿礼包:500人力,500弹药,500口粮,500零件。
《少女前线》运营团队
2019年9月4日
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-04 15:57:00
突然间觉得为了补充射速 ar,练两个 ACR的我完全亏亿
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-09-04 15:58:00
2B:
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-09-04 16:14:00
d(′・ω・)b 花海要改L2D 赞
作者: pl33233 (掀桌君)   2019-09-04 16:24:00
(′・ω・) 绿帽点还没存够....
作者: norta (moonhorn)   2019-09-04 17:12:00
ACR只当射速用比97强吗
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-04 17:39:00
懒的比,纯粹是太少 射速 ar
作者: norta (moonhorn)   2019-09-04 17:48:00
不对 问错问题 应该说 为什么要补射速AR 当版他们毫无亮点
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-04 17:50:00
主要针对弓狗队
作者: norta (moonhorn)   2019-09-04 17:51:00
这样 感觉狗弓不是分裂子弹的射速AR意义不是很大毕竟非射速AR一般也有个七八十了 纯射速手在打狗上的效益感觉跟非射速手差距太小 除非你跟rfb那种比才有可观收入抛光鸡才容易跟正常AR有显著的差别 在打狗上不过抛光鸡没几把就是了 虽说这次也不用很多
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-04 17:55:00
第一次用火 ar去打弓狗直接被痛扁,所以就开始补 射速ar
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2019-09-04 17:58:00
还在想要用技1的97 还是技8的ART 没更多射速AR了
作者: norta (moonhorn)   2019-09-04 18:09:00
以下只是我的猜测 我看了一下你洞的文里面的AR队 尤其是打狗弓的 日夜效能普遍都有差到10~15% 想确认一下你的SMG是带消音还是夜视呢由于狗是10回避 而smg的平均命中是15 这导致smg在带消音跟夜视时帮打狗的能力是两个级别 你的射速AR对1伤狗能造成的伤害跟任意带夜视的SMG能对狗造成的伤害其实没差多少考虑到狗有1伤这个机制 SMG的输出就变得格外重要(喔这是不是应该回在上一篇啊)一般来说 2SMG2AR1HG的队伍在只有HG没有带夜视的情况下日夜战效能几乎没有差别 所以有以上的猜测歪楼向各位道歉
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-04 18:18:00
输出型smg带夜视
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-09-04 18:18:00
(′・ω・) 你继续说 我要偷听
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2019-09-04 18:19:00
获益良多,多歪点
作者: norta (moonhorn)   2019-09-04 18:20:00
就 以旋风队来说 其实旋风跟G36C对狗造成的伤害是一样的(实务上旋风还是会多一些啦 考虑到狗跑步的时候也会被打我个人是觉得比起消音给的回避 对1伤盾造成的伤害会更划算毕竟消音给的回避实在是太少了...(当然这也只是个人意见
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-09-04 18:25:00
狗的一伤盾跟血量有关 带夜视帮忙打死或打残会比较好 而且回避对弓的技能也没用
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-09-04 18:28:00
狗弓到底怎么打...难到是给ar专用吗
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-04 18:32:00
有步枪队打弓狗影片,不过up主有强调是娱乐用的由于狗开技强制1伤,所以步枪射速慢就是硬伤RFB跟汉阳造有文章是说推荐进去(当然是要混射速、抛光机)
作者: angus132 (阿猫)   2019-09-05 00:17:00
这次又是做球给pm9 0.0?
作者: dreamstar999 (启程)   2019-09-05 13:34:00
这次打狗弓深深为没有趁之前活动多刷一把ar15感到后悔汉阳造打狗弓真的满有效的
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2019-09-05 18:20:00
贯通兼多打一下臭狗吗?
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-06 08:35:00
应该说汉阳造的贯通可以扫弓兵,RFB同理直接切后排

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