新系统:前进营地
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18042373
目前帖主收集到的数据:
https://i.imgur.com/2vXXf62.png
设备升级推荐 ...
如果能及时收奖励,那么“储物柜”升1级即可
如果一天收一次,推荐“储物柜”升3级
如果两天收一次,推荐“储物柜”升6级(最大六级)
控制台:优先9级开了5人形3宠物即可
宠物与目的地
猫:城市
狗:雪地
鸟:森林
爬:荒野
统计次数 定向次数 定向地点概率 无宠物概率 定向提升
单宠双空 8 5 0.625 25% 2.50
双同一空 36 22 0.611 25% 2.44
三同无空 10 9 0.900 25% 3.60
单宠资料过少,猜测实际提升定向概率是2倍左右
优势宠物与奖励 ...
游戏内说明:
优势宠物有更高概率前往神秘目的地,提供更好的回归奖励
根据目前收集到资料进行猜测:
优势宠物有概率触发额外的回归奖励
优势宠物越多,得到的额外的回归奖励越多
优势狗+普通狗
https://i.imgur.com/JRRBQrW.jpg
优势狗+优势猫
https://i.imgur.com/yQUybva.jpg
三优势狗
https://i.imgur.com/WMp5Xbo.jpg
https://i.imgur.com/qPLdqt5.jpg
https://i.imgur.com/nYdvxe9.jpg
29*1.128=32.7>32
275*1.128=310.2<313
总代币:333*1.128=375.6<377
由此可得猜测
1)百级时收益已经最大
2)收益是向下去整的
PS:即使按100级加成4.8%来算,还多出来2个代币,难道回归奖励是浮动的?待测验证
谭友samuel_ge的猜测
从总数值上来说更像是333*1.048*1.08=376.9,然后四舍五入或者向上取证到377,然后
按照一定比例分给主要探索区域与两个次要探索区域
顺便人形加成比例大胆猜测与战区那种加成一样,有个参数保证0级也有加成比例,让萌
新有更好的游戏体验
三档时间奖励效率 ...
8小时相比2小时,消耗3倍资源/4倍时间,收益是5倍
。能手动8小时无缝的建议8小时
个人是7点,15点,23点收,兼顾8小时睡眠,以及早睡早起
5.SL目的地 ...
提前声明,取消探索队伍不返还4项基础资源,SL目的地除非资源多到溢出,否则都是亏
不同目的地有不同的兑换道具,通过“即时转播”观察是不是自己需要的目的地,不是就
取消重新派遣刷目的地
再次提醒,由于亏资源,不建议这么搞
不过我们依旧可以通过“即时转播”中的背景画面来判断这次探索的地区,提前预知奖励
察看中途奖励
归来奖励提醒:架子右下绿箱子
https://i.imgur.com/FY2eF5b.jpg
中途奖励提醒:架子左下绿箱子
https://i.imgur.com/OI5T0oA.jpg
除了归来奖励带回来的兑换币外,还有中途奖励能提供校准,资料,采购币,五星装备等
物资
架子右下角的绿色箱子就是提醒有奖励了
中途奖励放左边的12个架子上,回归奖励放右边的8个架子上,收完箱子消失,不收一直
积累
懒得话可以两天一收
想知道有没有中途奖励可以观察左边的架子上是否有箱子
最后吐槽下:ym可以在设施里标明一下有这个功能,非要玩家自己探索,这个引导做的可
不太好
7.材料与道具兑换优先级 ...
这是本月的道具兑换表(感谢潭友lahexhvrv制作提供)
https://i.imgur.com/peSqvdd.png
不知道后面刷新的时候会不会有变化,所以该部分内容目前只适用于本月
由于只有道具会每月刷新,所以优先换道具
道具里的优先级
新型火控>>电池类道具(电池/报告书)>肝图类道具(核心/通用配件/胶囊)
故优先跑雪地获取雪地兑换道具比较好
8.一个不怎么重要的细节 ...
表情兑换是兑换币二选一,不是两个都要1500才行