Re: [攻略] 虚数迷宫 (地图/开局/韩服53W思路解

楼主: AlisaRein (AlisaR)   2019-05-01 20:52:56
来自NGA
As some of you may have noticed, your final score in the ranking map
Imaginary Maze after calculation is usually higher than the score shown in
the map. This is due to captured friendly nodes offering the following
bonuses to the final score upon result settlement:
“也许有人注意到了,在兔洞结算时的分数会比原先顶部显示的分数更高。”
“这是因为我们在虚数迷宫中引入了最新的加分机制,地图占领。”
这是官推的大意。
底下回复则是
Command Post 10,000
Normal Node 500/node
Heliport 2,000/node
Supply Point 10,000/node
Rally Point 10,000
*Please be mindful that the score a Supply Point offers will be reduced from
10,000 to 500 once you resupply your Echelon on it.
指挥部1w分
普通点500分
机场2000分
临时补给点1w分
旗子点1w分
是的,和混沌落幕一样
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=17110851
简单来说,美日服的虚数迷宫有导入地图占领机制.
请注意.
https://i.imgur.com/fK4ziJh.jpg
美服 FB
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2019-05-01 21:43:00
太突然ㄌㄅ
作者: rupg4vupskin (阿罗)   2019-05-01 22:05:00
感觉影响比较大的只有要规划占补给?占机场比起堵怪应该不划算?(不确定没+战力大概都多少)
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2019-05-01 22:08:00
初版的虚数要赌最后一回的30000以上强无敌
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2019-05-01 22:10:00
什么 美服开打了喔
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2019-05-01 22:13:00
马蜂窝普辣斯我不知道会不会也导入此机制
作者: rupg4vupskin (阿罗)   2019-05-01 22:14:00
想一想感觉满有趣的 迷宫机场密度比混沌落幕高 所以应该要从倒数二甚至三回开始算比较能确保占点跟堵怪同时进行
作者: GSHARP (Mr.Q)   2019-05-01 22:35:00
莫忘...初衷...战略...游戏...
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2019-05-02 00:28:00
怕爆 你游真的越来越难
作者: teller526 (大嘴巴)   2019-05-02 04:04:00
打一次脱一层皮 好险一年两场而已.....
楼主: AlisaRein (AlisaR)   2019-05-02 09:48:00
一年不只两场 你忘了算普拉司
作者: handofn0xus (你真是糟糕的小焰)   2019-05-02 10:28:00
补给点是10000 这样先吃再占比较多分?
作者: BiBiWhite225 (BiBiWhite2256)   2019-05-02 10:30:00
地图敌人没变的话也没算变难ㄅ?只是分数多了很多种选择
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-05-02 12:20:00
这样也行啊 上回异构体我很多都打不过但是靠迅速推近占点还是能蹭榜
作者: infi23 (流浪)   2019-05-02 23:54:00
捡补包还有分数? 这样都没人要捡补包了阿!
作者: NaCoCo (NaCoCo)   2019-05-03 10:30:00
这样又要思考更久了

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