手痒
回一下
过年那段时间的文章好像被砍光了
嘻嘻,大概也是因为讨论方向引起他人不适被检举
差不多了吧,过年那时候很多人猜的都差不多中了
水乌龟那时候发的澄清微博就没有否认过美术部跟文案组爆炸,而是说正在商量后续
结果还是有不少人直接回我说脑补仔,嘻嘻
我猜接下来他们会回"所以呢,看到游戏绘师离开了,游戏失去重要的人你很高兴?"之类
的
啊,跑题了
其实还是跟之前几位板友聊过后得到的结论,就是少前预定游戏方向跟玩家游戏后回馈给
他们的感想不太相同
与其增加游戏"方式",不如增加更多游戏"机制",所以会看到之前活动都跟舰C(对,又是
舰收躺枪)的夏秋冬活一样,不是更新游戏方式,而是在现有基础上要玩家舍弃以往模式
来进行游戏
战区出来,小弟玩了几把,初中级简单到让我以为我开错了游戏,看来是终于妥协了一些
,可以让云玩家也能参与。
当然有好有坏啦,当然我相信要难度的话高级战区应该也还是修罗场。
另外关于水乌龟那篇贴文跟羽中回文里面的一些台面下的对话。
个人觉得
相较于小作坊的工作方式,羽中也把自己从一个制作者的角色换成了决策者。
大概就像BZ(少前)跟动视暴雪(羽中跟他的快乐伙伴)这样的差别
羽中想下怎样一盘棋我不知道,不过唯一能知道的是从过年前到现在营收不如预期是一定
的,水乌龟离开就表示羽中没想走回我上面提到小作坊方式的老路,而是想做大做强,可
能是新游戏,甚至是新平台,嘻嘻。
就是不知道在几大游戏夹击之下羽中会拿少前怎么办。
当然目前看起来少前仍是羽中手上最大的王牌,只不过玩家也是很现实的,现在也不是20
09年资讯还不够透明的时代,很多资料根本藏不住
水乌龟的离开会造成什么效应,我觉得真不好说,只是目前看来,其实过年前那段时间的
安抚大概还算到位,当然这可能也是因为羽中或者说云母组早在游戏发售前就有经历过更
大的阵仗了,姚蒙这种元祖都能逼退,绘师大概只能说是小菜一碟
反正我是觉得玩家大概也是当笑话看,除非真的又出现像台版崩崩(对,又是崩崩)这种玩
家权益受损的事情,不然说真的,这些事情其实也就是茶余饭后的讨论罢了
大概是这样
#专业云黑