时间长短应该跟目标有关
准备资料 = 2小时到半天
我习惯初入洞乱打 = 约3小时
二次正式入场 兔洞(2hr) 虚数(4~6hr) 马蜂窝(4~6hr) 飓风(没打)
这次混沌落幕 从进场到结算刚好一天 中间含吃饭洗澡睡觉
看到有人跟我一样打一天 还以为只有我是异类(好险
上面花的时间大概是2%内成绩
排行战最要命在打洞以外的时间
尤其是测试强怪的练习
时间大概半天~一天左右
例如:虚数29W强无敌 蜂窝绿坦克...等
实际作为就是从暴貂队 卡蟒 火号HG 不断轮替队员上去练习拉枪
马蜂窝的坦克队 轮替过斧萝 雷电... 最终是找出操作最舒服答案
因为我资质没很高 如果等到正式入洞才去挑战 下场都是撤退收局
像这次混沌落幕的军方区会出一队RF
攻略会告诉你派一个RF队扛炮击进去打10W绿无敌
实际上我进去SL 1小时 最后全体撤退放弃
当然每个人都有不同的研究方法
真心佩服那些发明找1 2 3 4 5 6 ..空降刷补包开局
这些要花的时间应该更多
最后强烈建议云母一定要出SL键
在SL操作过程中 可能有八成时间花在开APP
我觉得兔洞应该要限制梯队数....控那么多真的累得要死
作者:
lankawi (神威)
2019-02-19 01:40:00进洞要好几个小时然后没办法打动能跟解每真的麻烦
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2019-02-19 09:19:00四队太少十队太多,下次希望YM限在6-7队吧...
作者:
tomalex (托马列克斯)
2019-02-19 09:51:00(′・ω・‵) 就跟后来做重新作战一样 该做重新战斗了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2019-02-19 10:44:00(′・ω・‵) 梯队少一点也不错R 至少组队不用这么久
打得过的强敌强迫SL 却死都不肯做重新战斗 这点最87
作者:
infi23 (流浪)
2019-02-19 13:06:00别说了 四队的飓风有比较轻松吗? 没有
作者:
dark000 (darksoul)
2019-02-19 15:44:00咸鱼的话哪个洞都没分别 但你有心想打那这次你要准备这版本很强的P22要捞还要练到至少90复数以上还要准备约10队RF需要的穿甲披风约各14组左右还要研究针对你战力分配的10队接战模式 还要在里面待9回说飓风4队不轻松这绝对是开玩笑
作者:
lankawi (神威)
2019-02-19 15:55:00上次4对5回合超轻松阿地图也有趣
四队也不是说很轻松 飓风营救有人打了快8小才打第一个详细时间好像忘了,去问dx他打飓风营救总共打多久...
我也觉得上次打得很累的主因是偏转从后备方面来看,只要上四队不论对持续后勤,还是战备、配队要求来说,都轻松很多
作者:
lawview ( )
2019-02-19 17:01:00这次进洞打了8小时,90几万分为啥不能妖精加专武给给低保分,干你羽中
我觉得除了前百(或其他)数字 几%的奖励改成分数门槛像复刻那样子 不是很好吗? 不过99.9%不可能这样
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2019-02-19 17:44:00奖励只对新人有用,会打的分个高下拼个死活才热闹啊(?
现在只有专武没保底,但至少50%人都能拿,还是说要讲的是妖精的专属天赋?兔洞的别名叫做圣僧斗法不是说假的,奖励只是浮云 背刺才是乐趣(?)
作者:
oven99 (Kim)
2019-02-20 00:08:00我真心觉得,一个手机游戏时间跟3a大作一样,根本就是作坏了....
作者: kiter1210 (kiter) 2019-02-23 08:07:00
上次累是累在几乎每一场战斗都要拉枪而且是不得不拉枪