[闲聊] 羽中:夏活的反馈意见

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-10-08 18:12:48
[cp]感谢大家对问卷调查的支持,这次问卷我们收集了大量的意见并进行了仔细的分析,
在此对大家最关心的问题进行一次反馈。
我们收集了大家的意见反馈 ,发现意见主要集中在三个方面:游戏难度分布、服务器稳
定性、重装部队的性能。
游戏难度:
随着玩家的数量上升,不同玩家群体对游戏难度的分歧也在不断拉大。在《有序紊流》活
动中,我们对前期的游戏难度进行了调低,这一调整一部分玩家认为方便了通关非常喜欢
这一调整,但另一部分玩家认为游戏难度过低缺乏挑战。同时我们意识到,即使再调低整
体难度,后期的关卡对一部分新手玩家来说依然过于困难。所以我们正在构思,后续的大
型活动是否可以推出两个不同难度的完整活动关卡。高低难度关卡剧情会完全一样,但会
做完全不同的关卡设计,以方便不同实力等级的玩家根据自己的能力进行挑战。当然这还
处于构思中,如果要落实这一方案,我们需要解决更多细节问题。
服务器稳定性:
首先我要向大家致以歉意,由于国服玩家数和去年同期相比已经有大幅的增长,在活动高
峰时期的并发量导致了游戏内卡顿和code3的问题。我们非常重视并已经在着手通过代码
优化及使用更好的服务器来应对并发问题,相信这一问题在之后可以得到解决。
重装部队性能:
我们在意见反馈中收到许多对重装部队不满的意见,在使用过程中我们自己也发现了重装
设计中很多的不足,所以接下来会准备对重装的定位和数值进行调整。在我们原本的设计
意图中,重装部队是一种强克制重辅助性质的单位,但由于其培养周期长消耗大的特点,
所以玩家普通对其有着较高的预期,单纯的克制和辅助并不能完全满足在战斗中的使用。
我们经过内部多次讨论,考虑了几个调整的方向,虽然不能确定这就是最终调整方案,但
可以先和大家分享和讨论。
我们考虑调整部分重装在地图中的射程。我们希望重装部队不需要频繁移动拖累游戏节奏

我们考虑增加各重装单位在战斗中的射程,使得火力打击在敌人进入到我方人形的射程前
即会开始。
[目前测试下来2B14的伤害还是过高,不一定会增加射程]我们发现很多敌重装甲单位由于
初始位置较为靠后,BGM会优先射击先进入人形射程的敌普通敌人,造成敌重装甲单位无
法被迅速消灭而对我方人形造成毁灭性打击。我们希望重装部队在这些强力敌人对我方人
形进行攻击前即将其削弱甚至消灭。
我们考虑增加重装部队在打击没有立场盾敌人时的效率,我们或许准备计算一套公式让重
装在打击无盾敌人时,将一部分破防值转换成伤害值,增加到总体伤害中,如此一来AGS-
30和BGM-71在打击类似军方单位这些虽然无盾但依然强力的敌人时,可以取得更多优势。
另外还有一些细节改动我们也依然在讨论中,比如重装可以在普通机场补给并可以拾取补
给,调整BGM-71和AGS-30的攻击方式使得他们在应对单体敌人和群体立场时各自有更为出
色的发挥。带有立场的单位概率免伤调整为根据立场百分比减伤,同时将重装部队的破防
效果改为必中。以上仅为部分讨论中的想法,我们希望这些细节的改动可以让重装部队的
使用体验有更好的提升。
在长达三年的少前开发的时间里,我们一直受到玩家的鼓励和督促,对此我们表示由衷的
感谢,同时也感觉到了责任的重大。云母组一直在尝试提升游戏的品质和开发更为创新的
玩法,因此开发难度和人力负荷也在不断地增大。除了开发本身碰到的问题外,我们还需
要面对团队扩充、组织架构调整、开发流程优化以及多国工作协调等行政问题,这些问题
我们也是第一次遇到,并且本身解决难度并不小。不过我相信,这是所有开发小组在成长
时都必须面对的考验,同时也是一家公司走向成熟的必经之路。碰到问题从不退缩,这是
云母组一直以来的习惯和作风。少前一直在成长,成长并不总是一帆风顺,我们感谢即使
如此也陪伴着少前的大家,我们也会尽快帮助少前继续成长,为大家带来更好的游戏内容
和游戏体验。谢谢!
From: 羽中微博
https://m.weibo.cn/1370692337/4292909078025689
羽中:我想要有一年的假期
https://i.imgur.com/KFPYqpH.jpg
作者: ytrytyt (konijiwa)   2018-10-08 18:16:00
在做了,在做了
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-10-08 18:17:00
动摇云母本的活动
作者: watchr (30怒狮)   2018-10-08 18:17:00
自己FM自己是什么感觉? 我 F 我 自 己
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2018-10-08 18:18:00
重装伤害我觉得给到10倍都不为过 这么贵又这么难养
作者: proter (XDD)   2018-10-08 18:18:00
似乎没提到重装在夜战是个瞎子的事情
作者: circlelump (零块)   2018-10-08 18:19:00
算有听到声音吧,看之后会怎么改
作者: proter (XDD)   2018-10-08 18:20:00
不希望重装频繁移动 2B14不一定会增加射程 ...
作者: Baychu (月桂丘)   2018-10-08 18:22:00
光力场盾从机率免伤改成比例减伤,这次飓风至少没那么精污
作者: proter (XDD)   2018-10-08 18:22:00
至少有打算更改了 等改过再看看
作者: Baychu (月桂丘)   2018-10-08 18:24:00
重装内建夜视100%不用担心夜战,但他命中公式不太有高命中啊会错意,重装夜战没视野真的不便
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-10-08 18:25:00
前面讲的是开视野
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-10-08 18:33:00
赌2B的我看起来就是个2B...以砲兵角度来看,后方火力本来就是个瞎子,靠前进观测官开视野但是砲兵的屠杀效果根本远强过现在重装呈现出来的样子
作者: DirtyMoney (HecateII)   2018-10-08 18:36:00
夏活开始的时候 小的才入坑不到1个月(只能勉强打进1章
作者: s33003030 (calaser)   2018-10-08 18:36:00
立场有往对的方向处理就好
作者: DirtyMoney (HecateII)   2018-10-08 18:37:00
最后一关 卑鄙的愿望 剩下剧情都看网上大佬发的影片圈人是觉得难度难一点是没关系(至少有给机会给像我这种程度捞到限定枪就好 觉得这次难度做的是ok的
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-10-08 18:44:00
考虑调整重装射程 又说2B不一定会调整...看来是不用太期待射程的调整 3格就嫌多了= =
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-10-08 18:45:00
重装就四个字 薪水小偷
作者: Lumia625 (改拿Nexus 5X了)   2018-10-08 18:46:00
我不太懂 限定枪或大部分奖励练度不用太高都拿的到
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-10-08 18:50:00
枪前面关卡就拿的到 对萌新当然无感
作者: dpcloud (忻云)   2018-10-08 18:51:00
终于要把偏转=无敌 改成减伤了╰(′・ω・)╯
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-10-08 18:51:00
然后萌新说他打不到的后半段设计不错WTF 你看大佬打的很顺 不代表大家都很顺好吗
作者: akuo13 (akuo)   2018-10-08 18:55:00
这次活动到底哪里难==
作者: Lumia625 (改拿Nexus 5X了)   2018-10-08 18:56:00
后面就是给中手以上玩的 萌新就不用喊烧了吧
作者: Mimimidori (翠翠翠)   2018-10-08 18:57:00
到现在还是最喜欢深层(゚∀。)除了2-4的红雷太rng
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-10-08 19:00:00
排行还是迷宫 蜂窝飓风都好苦逼(′・ω・)
作者: assassin653 (私私蛇)   2018-10-08 19:03:00
偏转改减伤 M870:干
作者: caps930062 (BEEN)   2018-10-08 19:03:00
直接改一下啦 改完是我们用又不是你用
作者: holyvoice (霁)   2018-10-08 19:05:00
列举那么多,等真正拍板定案改什么再说
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-10-08 19:09:00
还是回馈好听啊...
作者: Yuririn   2018-10-08 19:10:00
早就该开不同难度啦 你活动复刻直接提升难度叫新手玩屁
作者: holyvoice (霁)   2018-10-08 19:11:00
其实学田中把活动难度分甲乙丙阿
作者: jeff666   2018-10-08 19:12:00
之前荣耀日就有分难度阿应该说同一关有困难版
作者: ghostxx (aka0978)   2018-10-08 19:13:00
看能不能分难度,不然新手怎么体验后段剧情
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-10-08 19:15:00
以这次第三章来说,与其说难不如说是没找到解法很难
作者: leocolin123 (GoodMenTai)   2018-10-08 19:19:00
同关卡不同难度 该不会这边也要打甲章了
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-10-08 19:26:00
萌新会说我们想看后面的剧情啊...
作者: ks3290 (山豆基)   2018-10-08 19:30:00
该不会nerf2B吧
作者: handofn0xus (你真是糟糕的小焰)   2018-10-08 19:42:00
文中说的2B14是战斗射程而不是地图射程吧?
作者: Mosin (Nisom)   2018-10-08 19:54:00
这次抄作业应该都还好吧,跳过一些莫名其妙的机关
作者: Manaku (manakU)   2018-10-08 19:57:00
一些关卡触发条件不看攻略谁知道会这样啊
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-10-08 20:04:00
占领就算了,那个某点不可踩不可占领的都要浪费资源上去还是不知道..
作者: wate5566 (_(:3”∠)_)   2018-10-08 20:05:00
普通 英雄 传奇难度 光想头就痛
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-10-08 20:06:00
更别提四队排行还要刚好三个条件一次达成才有军方反叛的加分,然后非一次的整场就白打,真的很不有趣阿杠
作者: justsay (说说而已)   2018-10-08 20:07:00
谁说要一次达成的?军方叛变机制的问题是毫无提示 触发难度倒是低到不行
作者: FrankeyLo (骆驼)   2018-10-08 20:37:00
很多关都有奇妙的通关方法 但又没有明显提示这才是最大的问题想不抄作业过关超难的至于飓风营救 新手稍微有点练度拿专武根本不难但太多靠赛还有sl让大佬很不爽也是真的
作者: dx90c (DirectX)   2018-10-08 20:39:00
我就不说我一个群里面有惨到找陆服的人帮他打还只有24万的
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-10-08 20:39:00
太需要SL真的很智障啦,强烈建议加入重置战斗键
作者: watchr (30怒狮)   2018-10-08 21:22:00
第三章要反叛军方那个找起来的难度是真的超靠北
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2018-10-08 21:23:00
这次活动“无法被迅速消灭”和“造成毁灭性打击”怎么想问题都不是前者吧 搞清楚重点好ㄇ
作者: BigBird110 (亚丝娜我老婆)   2018-10-08 21:46:00
人形都被对面的重型炸假的
作者: blacksugur (麻糬)   2018-10-08 22:17:00
建议直接加一键SL+1
作者: kudoshaki (法恩)   2018-10-09 00:46:00
丁指挥官要来了吗?
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2018-10-09 00:50:00
重装根本是半成品吧..直接公测后再慢慢修....
作者: GSHARP (Mr.Q)   2018-10-09 01:16:00
第三章不看攻略很麻烦,感觉比迷宫10%还麻烦
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-10-09 01:19:00
打爆指挥塔、双占领、打过10只以上敌人,分开做就不会有反叛
作者: GINPoi (GINPoi)   2018-10-09 02:43:00
我觉得不是重装因为消耗大而把重装调强,而是羽中你应该先想一下怎么增加电池入手管道才是最先要处理的吧?现在电池入手管道也就只有一个、一天两次,而且有一次还是超级少的那种,你一个这样如此少量的一个入手管道要应付人形妖精重装这三个大量的支出管道不管怎么样都不可能赶上消耗的速度
作者: watchr (30怒狮)   2018-10-09 03:28:00
死心吧,翀就是铁了心要浪费玩家时间去搞这个
作者: homerPlumes (小雪兔)   2018-10-09 04:21:00
钢弹破坏力太强 被贴脸就是被炸到歪腰各人型坦度跟敌方伤害才是要调整的地方
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-10-09 09:22:00
电池喔...你没看那个精美的电池校准礼包卖到飞起来
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-10-09 10:07:00
训练效能也缺很大
作者: walter741225 (瓦特)   2018-10-09 10:11:00
排名战的支援点数应该要每场独立现在已经是妖精后第几次排名战了 那个支援需求一般玩家扛一战要休三天 运气因素又那么重这次排名战有很多问题都是被上诉困难放大的这次唯一的优点大概就是不用洗开局就得开空降
作者: raider01 (raider)   2018-10-09 10:35:00
我觉得电池不用增加,有课金获取来源就好
作者: pk1275 (修杰特)   2018-10-09 11:23:00
好像10宿不用课金似的...
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-10-09 11:26:00
其实升十宿也是隐藏的战力单位
作者: dx90c (DirectX)   2018-10-09 11:52:00
舒适度倒是不用课金
作者: NerVGear (Phantom)   2018-10-09 13:19:00
活动感觉没说很难啊 只是看攻略看了头很痛不过有放剧情的东西是应该要让大家都打得过啦我飓风别人帮打我自己什么都没有就48万惹也不是什么都没有啦 只是妖精装备那些都没满
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2018-10-09 15:26:00
代打的都超强的 看过朋友没有人权枪的打到60 70万 都不知道真的假的 手残党只能拿低保
作者: Mosin (Nisom)   2018-10-09 15:30:00
也是有无课十金的,看到有好友状态这样写十宿*如果老早就升完妖精设施的,应该再一阵子就能亏转盈了毕竟重装技能就那些,升完就没了(不过圣肝又要农书烧电池了
作者: NerVGear (Phantom)   2018-10-09 16:47:00
无课十宿不可能吧???
作者: proter (XDD)   2018-10-09 16:57:00
(′・ω・) 应该还是有 不是不可能
作者: akuo13 (akuo)   2018-10-09 18:35:00
拖玛就十宿了 台福还送过那么多 怎么不可能
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-10-09 18:37:00
无课十梯十宿,一年半吧,每月登入300钻+分享120+成就+活动
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-10-09 19:01:00
还有2300钻(真的送)
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-10-09 19:09:00
十宿要玩够久才有足够的活动家具凑满舒适度啊,而且一天就270左右...现在重点升满就是放著写书等重装成长而已再开下去新手看到电池坑大概会崩溃,算是明显有无课的差异了(五倍之多)
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-10-09 19:17:00
活动家具给他凑课金游戏就这样
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-10-09 19:34:00
活动家具-三次活动大约可以凑满十套18000,还是差不多一年半XD
作者: Mosin (Nisom)   2018-10-09 19:58:00
三次活动十套... 应该没那么好抽吧QQ 一年半现在7~8套
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-10-09 20:24:00
因为我都开不到枪...都是开家具Orz
作者: NerVGear (Phantom)   2018-10-09 21:01:00
对齁 还有那个真的送 那应该可以
作者: Yuririn   2018-10-10 19:33:00
这叫开了777箱还没集满4件家具的怎么办 枪跟家具都开不到
作者: dx90c (DirectX)   2018-10-11 11:04:00
目前九套一万八,下一次应该可以全一万八
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-10-11 14:42:00
深层入坑 已经凑齐10套
作者: t538686 (Kest)   2018-10-16 16:04:00
难度甲乙丙丁

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