[闲聊] 一点补完洞很累的心得

楼主: goodjob622 (做的好)   2018-09-08 19:39:12
刚打完洞,趁有点记忆的时候补点心得给接下来要进洞的人建议
上面有篇发不久健检 队伍有点变动
主要是开场的问题不太懂
不过需要特别注意的也只有一二回合的开局
然后注意叛变事件的发生
最后就是捡捡包打打怪
62.8万做结,非常不满意,两天后指令回复会再进洞一次
这篇文算是检讨自己犯过的大蠢
之后就不会再再发文扰民惹
结算图:https://i.imgur.com/bb3pQSa.png
我的队伍有打5.1万跟3.4万
配置两队狩猎区一个有一星没什么练度的嘲讽 一个带75等三星空袭队
嘲讽队:https://i.imgur.com/sQb8H2X.png
原本用的队伍是抄这个:https://www.bilibili.com/video/av29982441
但是我的队伍集火不死第一只钢弹
我在想最主要应该是妖精的星数跟等级的问题(触发率只有20%杀伤II只是好看的)
所以如果你的嘲讽有技能等级但没练度就不要用了
我因为没有先测试所以又浪费一小时重打了一场
空袭队:https://i.imgur.com/mcGCIrd.png
顺便附上这一队的打法:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14910403
优点是没卡妹没M4没IWS没嘲讽
可以省下来去组其他队伍
缺点是很吃拉枪技术跟运气,我即使练了一个晚上还是得SL很多场
而且技术没问题的话还要拼运气
运气很差的话你能会花很长一段时间在SL攻击目标上
原理就是开场RF必定集火一只钢弹/MG随机攻击其中一只(所以需要SL)
然后斩杀后利用竞争者技能在小兵群中找到另外一只钢弹然后撤退MG跟竞争者让RF斩杀
我是因为没有16哥的专才拿小狮子的,不然稳定度会更高
要抄队伍的可以拿16哥会更好拉枪更顺手
这两队3.4W跟3.4W异位都能吃
前者是通吃然后只会有很稳定的低伤,后者遇到异位损伤浮动值比较大
然后后者如果用原本的阵容打1.6万都是意料外的难打,每次都要先调配置
算是小麻烦
在狩猎区遇到的也就3.4万钢弹、1.6的跳跳跟坦克,大概除了3.4万的异位没什么特别需要注意的
异位跟原本的差别在于异位的中间那只钢弹会走比较前面,提早开招的机率
对有些队伍的拉枪操作会比原本的更高
至于异位钢弹的分辨就注意看撞上来的钢弹是红字(原本)还是橘字(异位)了,战力都一样
只是拉枪要小心,像如果你拿我的空袭队就可能要换一下位子(详见原帖)
然后是5.1万钢弹&斩王队:https://i.imgur.com/O2NHH1E.png
因为想强化狩猎区的榴弹队所以不用海盗(反正也只有MOD1)就把MK23给他用
然后这队听古巨佬的建议换上57
再打第一只5.1万很不稳(异位的关系,后面都没问题)必须拉绿毛去勾上方的钢弹榴弹
不然就是很小的机率能先打过
不过这问题再换反坦克重装之后就改善很多了(原本是用榴弹)
但第四场开始(没错我重来了三场)我就把迫击砲也顺便带上了,然后开场不退
一来是用分数换稳定度,二来可以顺便炸旁边的防空
打钢弹是用反坦克 打王是用榴弹 后面可以找机会把迫击砲收掉
57跟MK喵的差别大概就是用MK喵有时候能一发炸死钢弹
用57的时候没偏移全伤害灌下去钢弹还会残血所以要多拉枪给操作空间
用MK喵会稳很多,57残血多打就算溢伤了
打王则是没多大的问题,王打起来比二章末的日战王还好欺负
王基本上是第二回合在主力往指挥塔靠的时候顺便收拾的
有嘲讽轻松打就好,一样是火力检定
最后一队是空降队,不过放什么的我忘记了,因为忘记放弹药所以三回合前都在占领右上
如果这队能配置成正常的狩猎区无双队,第三回合开始就解放放在狩猎区了
原本的配置忘了,后来我是上夜战火力AR队(G11 旋风 45(MOD2) 闪电 灰熊)
能稳打坦克跟跳跳
重装三只都是40等,满4星芯片
进场前请先看过表大给的攻略:https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1535914397.A.0F5.html
即使你的队伍目标跟他不一样也没关系,至少先把地图注意事项给看过
看别人的开局图时记得回头看一下这张图有什么要注意的
别因为误踩机场得重开局
而我参考的开局是参考这篇的:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14905804
开场不用空降救人开场就先把人质给拿下了
但这场我有多重大失误给大家参考
像是第一回合的时候刷出好的开局原本不用跟著作者走却不小心救援到人质
然后少吃一个补包外第二回合还得靠嘲讽队帮给机场视野重派补弹药
于是狩猎区就少一个无双队变成没用的空降队跟空袭队
然后嘲讽队离开时候防空设施还没踩完以至于不能空降下去
第三回合AR队没弹药连跳跳都没办法打
空袭队捡不到补给最后弹尽援绝在第四回合重新出发浪费步数
第三回合在靠近11万坦克区那里的补给都收不到也没打太多怪
触发叛变时忘记先改一回合的待命
如果没有错的话,大概可以剑指75吧Q_Q
最后给点建议
队伍在往坦克区跑的时候建议不要下到两队
毕竟从嘲讽区走下去就回不去了,没要打坦克的话2.8万的钢弹又没有几只会很难捡补给
狩猎区才是主力
左手边则是善用右下方的雷达用重新派遣的方式捡补给
空降则是专飞王区的那两个机场捡
第二回合很容易被忽略掉
但要记得如果要不带空降回到狩猎区
只能靠王区的机场走过去了,
因此二跟四回合的机场可以考虑对队伍做一个重新整备
总结一下:
1.开场多看小地图在走在打,尤其要记住哪些机场跟右边哪两个点不能踩(踩了会没怪)
2.王不强不用担心预计都是在第二回合从指挥部那一区走过去收掉,你要注意的是你的步数跟补给
所以开场请至少刷一个补给在你的去途吧
3.狩猎区要小心布署,无论是步数还是挑怪打,因为除了开场、跟二四回合可以用机场布置队伍走过去外
没有其他好的方法进去打怪,而你不会想用空降进去当木头人
如果配置上允许,3.4万尽量让无双对处理,让AR队也有发挥跟消耗的机会
毕竟狩猎区除了二四回合外没有修理跟补给(看天)的机会,而且还会浪费步数
3.坦克区不宜进入太多队伍很浪费步数,尤其从狩猎区进去
多拜拜保佑这场补给不会掉在坦克区吧
4.触发事件请记得条好待机或消灭的指令,一落失足千古恨
5.这次活动要求的队伍数量少,但配置需求很高,小心驾驶
大概就这样 希望大家也早点脱离排名这个坏文明 YA
作者: justsay (说说而已)   2018-09-08 19:46:00
1-2星妖精建议还是洗杀I就好 别跟机率还有时间过不去
楼主: goodjob622 (做的好)   2018-09-08 19:46:00
忘记说感谢阿古跟Justsay的健检 小小心意还望笑纳
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-09-08 19:47:00
(′・ω・‵) 推个
楼主: goodjob622 (做的好)   2018-09-08 19:47:00
说来好笑 四星的我是特意洗杀伤 然后没多久就出杀2了
作者: asd065 (DUG)   2018-09-08 19:48:00
单主力62.3w打到指令干掉
作者: FrankeyLo (骆驼)   2018-09-08 19:48:00
先推 准备抄作业
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-09-08 19:54:00
(′・ω・‵) 太缺指令了
作者: akuo13 (akuo)   2018-09-08 19:56:00
贪财贪财
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-08 21:28:00
军方触发实在搞不太懂要怎么调我打完最高才58万,没打5万跟11万坦
作者: lettim28 (82mittel)   2018-09-08 21:31:00
感谢分享 练度跟你类似 想请问空袭那队每场3.4w战损大约多少 我自己打了几场战损都不低 不敢进场
作者: chigle (chigle)   2018-09-08 22:27:00
先推,对我来说应该很有参考价值(゚∀。)
作者: proter (XDD)   2018-09-08 22:27:00
NGA找深蓝飓风机制及思路的文章 最后有军方反叛的操作方式
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-08 22:47:00
看过好几遍了还是看不懂
作者: proter (XDD)   2018-09-08 23:04:00
(′・ω・)a 文章不都说有些调待机 看敌方行动来在调整吗外圈的敌方行动后 我方的全调回消灭 再依据敌方行动来调而且也给你编号让你知道调哪个
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-09 00:01:00
我是不是看错篇阿,根本没写啊...
作者: justsay (说说而已)   2018-09-09 00:05:00
https://goo.gl/2zZq1v 这篇很清楚啊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-09 00:12:00
我也是看这篇阿...我就遇到内圈反叛,然后根本看不懂到底要待命还是消灭
作者: watchr (30怒狮)   2018-09-09 00:20:00
这不就有写吗…反叛第一回合不更动,第二回合照敌军方撞的方向决定哪些改待命
作者: proter (XDD)   2018-09-09 00:25:00
深蓝那篇看不懂还真不知要怎么教了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-09 00:34:00
他不是写我方被打的就撤退吗...?
作者: justsay (说说而已)   2018-09-09 00:37:00
只会有一个单位在军方回合的时候被打 就撤退他你结束回合后叛变单位接着动的还是友方回合等画面跳出军方回合后 会有一个没叛变的军方撞上来
作者: proter (XDD)   2018-09-09 00:39:00
你不会把叛变后的友军都撤退了吧
作者: justsay (说说而已)   2018-09-09 00:39:00
这样还不能懂的话 只能自己去看别人实操影片了(′・ω・)
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-09 00:41:00
我记得我是全部改成待命,然后轮到军方回合不只一个撞上来吧?
作者: proter (XDD)   2018-09-09 00:43:00
......内圈只有军方移动后 看移动方向改其中一个危待命
作者: justsay (说说而已)   2018-09-09 00:43:00
错...外圈左上两个先改待命 下回合看状况 内圈先都不改
作者: proter (XDD)   2018-09-09 00:44:00
照它字面上的改 没讲得不要改
作者: watchr (30怒狮)   2018-09-09 01:31:00
你全都改待命的话当然没叛变的会全部撞上来啊

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