昨天耗费一整天总算把所有路线打完 有感而发
想把目前对新的东西与夏活的一些心得说出来
一、重装部队
首先是重装部队
实际上在推出前 就有很多人骂"为了新敌人型态出的新武装" 导致部分指挥官感到反感
但我个人是认为这样的新增是不错的
就目前为止 能变的花样也差不多都变了(深层映射多了补给线的玩法、有序紊流有除了
指
挥部、补给线以外的获胜方式等等) 羽中会把想法动到新增新型态的敌人是合理的
而且重装部队在地图上的运用(如步数增加、提供换位等)、配置、摆放也是乐趣之一
另外 重型单位很明显是让老鸟玩的新系统 因此拿它来对付新型态敌人不无不妥
有人会说新手玩不到 但我认为前期推主线就很多东西给他们玩了
台福刚开服时 如我就很享受思考如何以最佳解拿S胜 慢慢推主线享受剧情
把新系统放在后面 说真的并不会造成新手太多的不平衡
不过 重装部队有几个让我很诟病的地方
1.首先是火力 这货目前来看 真的除了破力场之外 没什么屁用
伤害比HG还低 我靠你不是"重"火力单位吗 拖式飞弹欸 你在跟我开玩笑吗
2.另外是他主要功能-"破力场" 在整场夏活的进度中 我经常发现明明打中力场却丝毫未
减
的情况
在敌方力场单位 没有无敌 没有移动 我看到砲弹动画打在他身上
以及我的TOW破防跟精度数值200+的情况下
https://i.imgur.com/bD0cBUT.jpg
轰下去结果力场值一动也不动
我就在想 不是BUG 不然就是砲弹爆炸范围太小,稍微偏一点就不行
还是200+的精度跟破防对于新势力来说不值得一提?
3.养成与技能训练
这也是很多人骂的地方 尤其官方再度下修数据获得量的情况下
养成时间极大幅拉长
个人愚见 拉长游戏寿命是好事 但是手游这种东西再怎样都很难跟3A大作的寿命比拼
如果你把一个新东西的养成拉到超过大部分手游玩家的容忍程度 反而造成反效果
而且还不知道完成养成的那天 这游戏还在不在
另外 技能训练方面
训练资料 人形要吃 心智升级技二要吃 妖精吃两倍
结果重装有三个技能都吃 主要技能还吃两倍
训练资料是一个限量且无法大量获取的东西(你是课长除外
我认为有必要调整模拟作战能获取的数量
二、夏活-有序紊流(雷
1.优点
这次活动对我而言是很满意的
剧情写得不错 严肃中时而带有幽默诙谐(尤其RO惊醒跟变狗那边我笑到美丁每当)
剧情分支这个新概念(对于这游戏)也是很成功的尝试
回溯机制的改善
另外不得不提气势磅礡又相当好听的各种BGM
现在每次活动跟新章节 除了剧情我最期待的就是BGM了
少前的BGM真的很好听 也有许多老外赞赏这些BGM难以想像是手游的BGM
第五章 第七章 失温症BOSS关BGM 第十章 塌缩点 以及这次活动的大部分BGM
是我目前最喜欢的几个
而且这次在有序紊流的剧情上 大部分BGM的配置是让人惊艳且相当MATCH
让我在看剧情跟厮杀的过程中更沉浸其中
希望云母再接再厉 我很期待未来的章节跟BGM
接着就是缺点了
2.缺点
打到第三章后 有些关卡真的想让我骂脏话
那就是特殊解法
里面最糟糕的不得不提--"看见希望"
https://i.imgur.com/g803yma.jpg
(蓝色:打不赢的绿蜘蛛、红色:警戒范围、黄色:堵路路线)
雷达是不用说也知道该怎么达成的目标
但是指挥部?
第一次尝试 发现绿蜘蛛会堵路后
摸清他的警戒范围 我开始想办法
...
他妈的没有办法啊
后来查攻略
...
这谁想的到阿!
谁知道他妈哪个机场不能站 哪个敌人不能引 要怎样才会让六机场军方叛变
不看攻略根本不可能知道阿(炸
我还特地回去看剧情是不是有所提示
https://i.imgur.com/x1SzwGZ.jpg
这大概就是最像提示的了吧 但这句话是要你到达雷达的...
在另一关"黄区"也有同样的情况
https://i.imgur.com/11j5CLr.jpg
这关还好一点 至少你可以透过多次耗费资源的失败 有机会推论出补给点可以相灭挡路绿
无敌 并找出对应的补给点
照理来说 有这种相当需要彩蛋解法的 应该在剧情里有所提示
指挥官们可以透过对剧情的推敲 发现彩蛋解
然而你游却一点提示也没有 像10-2E S胜也有同样的情况 不知道彩蛋解你就拼脸吧
另外 隐藏成就也是 虽然对于大部分人来说可有可无
但是我还是认为这些隐藏成就应该要在剧情中提示他们的存在与条件
从上次塌缩点我就很不满这个了
塌缩点我是抄中国大佬作业的 原本还想说他们知道这些成就与条件(还有隐藏关)
是不是因为完全通关后 会有所提示
结果我满怀期待打完后 却发现除了谢幕跟(很棒的)BGM之外就没东西了
到现在我还是不知道这些大佬到底怎么知道这些成就/隐藏关的条件
这部分以我个人来说 是需要改善的 毕竟你游算是个剧情向游戏
既然想搞隐藏成就/彩蛋特殊解这些东西 你就应该给予相应的提示才对
以BF1"看见天使"彩蛋狗牌来说
他就有给予必要的提示(这个是最简单的)
https://i.imgur.com/XqzMDZ4.jpg
稍加推敲你可以找出 要到卡波雷托找4个姊姊雕像泡茶
其他彩蛋也都有提示让你引线破解(摩斯密码等等)
https://i.imgur.com/82kWUhO.png
我知道 所以很感谢看完的各位指挥官们<(_ _)>
如果你觉得我哪里说得很烂 或是根本就是错的 也十分欢迎你大力打我的脸
你游还是很棒的 希望这游戏能长长久久(本本也拜托多一点
作者:
YouKnowMe (YouKnowMe)
2017-01-04 14:10:00你现在是嘴我老婆露比囉!!楼下露起来!!!
作者: KurosawaRuby 2017-01-04 14:11:00
我讨厌包茎
作者:
YouKnowMe (YouKnowMe)
2017-01-04 14:12:00呜呜
我满认同缺点的 毕竟作为一个会看剧情不会skip的玩家希望碰到这种搞人东西的时候能够从剧情中得到线索
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-08-27 00:49:00(′・ω・‵) 重装部队的准度(RY
这次真的依然是半成品o 不过重装我觉得比妖精好很多了已经3开都40+技能有开始跑中枢都70%上2星
作者:
watchr (30怒狮)
2018-08-27 00:52:00重装比妖精差很多吧 妖精起码是个很直观的东西
不过问题就是大老课金也不见得可以冲比较快 会被骂吧w没补清楚w 单论养成速度 个人是觉得五星以后伤害才有差
作者:
watchr (30怒狮)
2018-08-27 00:58:00妖精的战力成长以及战略用途在帐面就很明显,重装要养到什么程度才算派得上用场目前还没个说法
作者:
justsay (说说而已)
2018-08-27 00:58:00BGM范围不大 有时候需要靠拉枪把敌人聚拢没错
作者:
justsay (说说而已)
2018-08-27 01:00:00其次是精度 反正没办法100%打到 miss就摸摸鼻子SL吧
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-08-27 01:06:00(′・ω・‵) 妖精早该改成能吃自律跟模拟了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-08-27 01:18:00同意.那些剧情彩蛋解和隐藏成就根本不知所谓.然后立场值没损是不是miss又战斗简化不显示miss精度破200,呃,总之距离太远稍微歪一点就偏很多,你游硬核(ry然后那个榴弹/迫砲你不是面积效力射怎么也还这么吃精度呢(X
作者: Kaishakuma (Sokai) 2018-08-27 01:27:00
重装真的设计很潮 但是性能和养成体验糟到不行
作者:
genesic (嗯?)
2018-08-27 01:31:00看见希望的正统解法是三机场+八队共11行动值直接到终点吧你贴的那个攻略算是一个隐藏解法....
作者:
EEK (水纹上的双子舞)
2018-08-27 01:36:00重装部队就吃货 领粮不办事 玩家7pupu
作者:
chiziru (心在远方)
2018-08-27 01:42:00手游的寿命比3a大作长才对,出个活动几只新角就算更新了3a大不了几周就玩完了,几个月后出个dlc就差不多凉了不过不同类型拿来比本来就怪怪的lol
作者:
dyolf (猫屋)
2018-08-27 02:57:00我觉得都有反坦克炮了就让它真的能反坦克,别再叫玩家用手枪拼手速拆坦了 很蠢迫击跟榴弹用途的区别也要确实做出来才好
作者:
justsay (说说而已)
2018-08-27 03:02:00现阶段就功能上其实有区别了 只是要入洞才看得出来活动主线把重装需求压得很低 所以大多是TOW打到一砲就够
玩到现在最喜欢的隐藏成就是上次有个连续赌随机点没敌人,还有这次有个不用重装直接打王的。其他隐藏成就不抄作业大概死都解不出来(′・ω・‵)
上次那走随机才干……运气就算了 我记得会扣资源 而且还不少 还是我记错了
作者:
apple00 (冒号三)
2018-08-27 07:18:00停止回应次数变多了 刷一小时当机五次
作者:
dx90c (DirectX)
2018-08-27 08:24:00你记错了
重装部队比较难接受的是你以为这是拿来干军方的结果却是拿来干一个天外飞来的迷样部队剧情上跟本说不通 完全是靠赛
作者:
youarefat (YouAreFat)
2018-08-27 09:06:00游戏体验极差,怎样都跑不顺畅
作者: antaresatptt (无限的落坑者) 2018-08-27 09:32:00
拖式飞弹 WWW 打那个伤害真的笑死人这是没有火药的动能武器是吧?
作者:
Mosin (Nisom)
2018-08-27 09:35:00手机改版之后太卡,只好转战模拟器看见希望的另一个问题是,玩家不太容易看到坦克的警戒范围有这么大
作者:
neil987 (R5大小姐-EX人品崩坏)
2018-08-27 09:58:00他们会知道攻略有时候是官方出来提示 有时候是拆包的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-08-27 10:18:00坦克警戒范围可以长压就会有红圈圈,这是可以试误测出来的不容易测出来的是两个机场上满8队还没引到叛变人形...
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2018-08-27 10:38:00瓦尔特这样一说好像是这样没错...
作者: justfine491 (justfine) 2018-08-27 10:57:00
优化真的烂 现在我连ipad玩不到一小时都会开始lag了以前操整天都没事
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-08-27 10:59:00重装第三章有提到怎么出现的
这次程式真的不太优,活动有不少bug还有ipad开半小时后就变顿是真的,还会闪退感觉是内存控管问题
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-08-27 11:05:00原来不只我的 ipad有这样问题
作者: MyPetTankDie 2018-08-27 12:07:00
雷达叛变好像是之前活动的机制,不过感觉是蛮不明所以的,这次看到也是猜可以,还点开战役说明看有没有写,结果没有,有点懒反正遇到就硬撞过去了xD
作者:
apple00 (冒号三)
2018-08-27 12:12:00大白天地图有雷达站不觉得奇怪吗0.0
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-08-27 12:32:00你游雷达站是夜战开视野
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2018-08-27 12:32:00我IPAD最近也是 现在三不五时都在退后台
作者:
GSHARP (Mr.Q)
2018-08-27 15:52:00哼哼 云母肖想挑战我们的信仰
作者:
genesic (嗯?)
2018-08-27 17:06:00越玩会越顿,根据常理来判断就memory leak吧
作者: MultiCam (地联军迷彩) 2018-08-27 17:31:00
推 尤其最后讲到的例子 不查资料根本解不出..
作者:
Mosin (Nisom)
2018-08-27 19:44:00虽然可以长按看警戒范围,但得先直冲进去才能看到各坦克要知道后半部的配置,除非直冲进去,不然只好查拆包资料如果是日战可以直接看的话,就没什么问题,可以直接解
作者: chaosly0124 2018-08-31 18:03:00
砲弹战力输一把枪我一直觉得非常瞎,就是拿来破盾而已资源又吃超多,建议榴弹枪技能也能破盾