Re: [情报] 8/17(五)10:00-12:00维修(强更)

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-08-17 18:16:37
这次更新好像把音效给更新了,大部分按按钮的声音都变......脆了?
收后勤的时候才注意到,现在有枪讲话的时候不会再被其他枪打断了,所以一口气后勤收光派遣、造枪收成会听到一口气最多四只一起碎碎念
然后重装的机制真的很想靠北那个电池的燃烧率......
主要是只能用全域>特殊报告书>训练还要电池这点
另外是用电池提升数据回收的投资报酬率
每天三次的自然恢复报告跟低中高等级任务
前者每次升级约12/6*的加成
后者是每天0时重置的,最初级15/5,随着升级不断提升报酬的倍率
其他两个是仓库跟消耗速率
蒐集数据>解读起跳八小时*8>强化、获得芯片、限界突破>用电池拿全域经验写特书>再用电池配书训练
也就是做出重装部队是个时间很长很长的设计,也不像妖精可以靠0-2快速吸趴
根据前面板上的那个火力基本的伤害看起来
敌人不是弱到用不到,就是强到不用打不赢
或是打人不痛,但是血厚到必须等砲弹飞过来破甲才打的死
与原本的砲击空袭狙击妖精相比
空袭还是很快但是对打不穿的敌人无用了
砲击更惨了。
除非那一炮比重装还慢一点
狙击:有王用得到的时候她会开力场盾啊干
所以妖精的平衡什么时候才要修......
千辛万苦造出火箭跟地雷目前都是无用武之地
万用空袭、高伤害砲击、地图攻略照明空降、补血增援
特效盾甲、护盾、嘲讽(前两者20秒的痛苦)
特规的勇士配rfhg打绿无敌跟工事防御型长时间强化
求心安的救援与经验更好看的指挥妖精
还剩下暴怒、防御、甚至是上次的活动妖精都是超级..路人的
尤其是就算打最难的排行战最多也是出十只,多的妖精就是永远顾仓库
所以说这次活动到底会多难?
主要是想问先升数据比较多还是任务比较划算?
作者: justsay (说说而已)   2018-08-17 18:20:00
暴怒现在有用阿 如果是像上次蜂窝的规模 出超过10支妖精是有人做到的
作者: effk (effk)   2018-08-17 18:20:00
我到现在还进不去QQ
作者: holyvoice (霁)   2018-08-17 18:22:00
特技后就没了
作者: LSEG (尹彧)   2018-08-17 18:24:00
只有我觉得暴怒跟指挥很棒吗……?
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-08-17 18:28:00
_(:з”∠)_出10只技能妖精 支援点会先姆汤
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-08-17 18:29:00
反正以后一定会出需要用到的王 别急
作者: justsay (说说而已)   2018-08-17 18:30:00
(′・ω・)σ 200点不够 就在地图里再等200点你是不是根本不知道上次改过爆伤公式?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-08-17 18:39:00
指挥现在当个光环机很强,暴怒要看队伍,不输砲击
作者: justsay (说说而已)   2018-08-17 18:39:00
我觉得要吐槽妖精至少也先把功课做好啦 有些就是主打光环的硬要吐它技能烂指挥暴怒改过公式后名列前段还被说是路人;荣耀日活动妖精里有个T1级的 你知道吗?
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-08-17 18:51:00
请问荣耀日的T1妖精是哪一个? T1是必练吗?
作者: LSEG (尹彧)   2018-08-17 19:02:00
讲指挥一直讲技能,讲暴怒跳过光环,你是不是搞错什么
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-08-17 19:11:00
原来暴怒是荣耀日的阿 这回答大家都知道这篇文的意思
作者: justsay (说说而已)   2018-08-17 19:18:00
我指的是紫发双子 不过确实没有再吐槽这篇文的必要了没练就抱怨个妖精难造难养就好了 不用硬要评性能

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