这次更新好像把音效给更新了,大部分按按钮的声音都变......脆了?
收后勤的时候才注意到,现在有枪讲话的时候不会再被其他枪打断了,所以一口气后勤收光派遣、造枪收成会听到一口气最多四只一起碎碎念
然后重装的机制真的很想靠北那个电池的燃烧率......
主要是只能用全域>特殊报告书>训练还要电池这点
另外是用电池提升数据回收的投资报酬率
每天三次的自然恢复报告跟低中高等级任务
前者每次升级约12/6*的加成
后者是每天0时重置的,最初级15/5,随着升级不断提升报酬的倍率
其他两个是仓库跟消耗速率
蒐集数据>解读起跳八小时*8>强化、获得芯片、限界突破>用电池拿全域经验写特书>再用电池配书训练
也就是做出重装部队是个时间很长很长的设计,也不像妖精可以靠0-2快速吸趴
根据前面板上的那个火力基本的伤害看起来
敌人不是弱到用不到,就是强到不用打不赢
或是打人不痛,但是血厚到必须等砲弹飞过来破甲才打的死
与原本的砲击空袭狙击妖精相比
空袭还是很快但是对打不穿的敌人无用了
砲击更惨了。
除非那一炮比重装还慢一点
狙击:有王用得到的时候她会开力场盾啊干
所以妖精的平衡什么时候才要修......
千辛万苦造出火箭跟地雷目前都是无用武之地
万用空袭、高伤害砲击、地图攻略照明空降、补血增援
特效盾甲、护盾、嘲讽(前两者20秒的痛苦)
特规的勇士配rfhg打绿无敌跟工事防御型长时间强化
求心安的救援与经验更好看的指挥妖精
还剩下暴怒、防御、甚至是上次的活动妖精都是超级..路人的
尤其是就算打最难的排行战最多也是出十只,多的妖精就是永远顾仓库
所以说这次活动到底会多难?
主要是想问先升数据比较多还是任务比较划算?