楼主:
a1e (我上了贼船了囧)
2018-08-14 00:29:53手上现在只有BGM-71,其他到现在还生不出来
我不知道其他2种有没有比较好,这篇心得集中在BGM-71上面
这是我目前升级的设施总量(二千多电池全被新系统吃光了...)
https://i.imgur.com/YUD88VU.png
重装小队那个页面,还有2个没开,可能是之后要加什么东西进来用的
https://i.imgur.com/Yj2EULS.png
BGM-71我目前升级到这样
https://i.imgur.com/vos2n7N.jpg
重装小队升级主要是吃报告书
https://i.imgur.com/KGoxFOr.png
我训练场己经升到7级了电池还是吃这么凶
至于想要在战场上慢慢打来升级的
建议你不要想了,重装小队我实测打一发要100弹,等于打满5次要500弹
而且重装小队的经验值数量是比照妖精系统
你妖精现在练到满级的有几个你可以算一下
升技能等级除了吃资料,也要吃电池.....
https://i.imgur.com/GwFjpI1.png
我目前还只吃初资,中资和高资是不是也只吃50电我不知道
但这个要升到满级至少要500电池跑不掉
这是我目前解析总数
https://i.imgur.com/sO9wfhi.png
https://i.imgur.com/pTjLYj6.png
原始数据解析了29次,纯净样本解析了46次
这次重装小队不是像其他枪一次造出一次就完成了
每个重装小队有完成百分比,从零开始至少要造出5次才能解锁重装部队
下面就看的出来我一共造出几次了(红色格子)
https://i.imgur.com/ioSJLa8.png
我到现在重装小队一共造出14次
(BGM-71一开始就会送你五个用来解锁)
升到2星就要造出10次,还不是每次都生出来,我造出芯片的数量非常多次
还常常全部七发造下去只出芯片的Orz
而且那个快速解析目前每日任务一天只给一个.....
这比赌重建还麻烦...
至于战场上
点选重装小队可以看的到支援范围(图上发生黄点就是可支援范围)
https://i.imgur.com/LMWGpMF.jpg
有重装小队支援的部队接战就会先出下面这一小段动画
https://i.imgur.com/oNqICkU.jpg
BGM-71发射后要等他飞到目的地,所以图中可以看到一个距离目标还有多远的指示
https://i.imgur.com/mIOvcxp.jpg
落下一瞬间是这样,看的出有一个飞弹要著弹了
https://i.imgur.com/nFpi3q4.jpg
炸出来的伤害是这样,上方那一团爆炸出来的数字就是他的伤害(图中数字大概是9X)
https://i.imgur.com/4lDnMXU.jpg
一场不会只打一发,打完一发要等他重装填,我目前一场最多2发来支援
其他2个重装小队不知是不是还这么久
我先总结一下
BGM-71大概真的只能拿来破盾用
那个对敌军攻击力弱到我都想说把我的电池还回来!!
至于另外2个重装小队等其他人造出来说明一下吧
如果其他2个重装小队对敌军攻击力还这么弱,这个东西
除了拿来吃电池外,我想不出有什么其他用处了
补充一下,现在BGM-71的战力弱到,我认为直接把资源拿去重建妖精
想办法搞出空袭妖精都比较有意义,空袭妖精除了没破盾外其他都比BGM-71强
重装小队如果想要让人想去造,只有一个方法,直接让他伤害是现在的3倍以上
就行了,重装小队目前会让人觉的是屎是他伤害太低,投入一堆资源,伤害低的
和屎一样,伤害如果强一点会比较有诱因
而且妖精系统因为吃妖精点数,妖精点数最多到200点,一场活动多打几场很
快就吃完了,重装小队只吃弹和口粮,比妖精容易大量使用
如果再配合妖精一起上场,对付一些难搞的敌人(ex 绿色强无敌)会有很显著的火力
提升,有效减少小队受损
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-08-14 00:34:00有没有要强化啊(胶囊?)喔...感谢.因为胶囊数很久没动了,不太可能花模拟去打胶囊
作者:
watchr (30怒狮)
2018-08-14 00:38:00重装小队就是个来骗各种资源的垃圾(迫真)
干,这么垃圾喔不过夏活姑且不论,冬活肯定要你出重装
楼主:
a1e (我上了贼船了囧)
2018-08-14 01:02:00BGM-71目前看来真的很垃圾,其他2个还不清楚,说不定比较好BGM-71开场就送出来,所以活动应该会用到他跑不掉了
重装系统之后应该也是载具系统的载体 但现在的火力部队真的很悲剧
作者:
cc10601cc (maple_999)
2018-08-14 01:29:00干 我好怕
作者:
lettim28 (82mittel)
2018-08-14 01:40:00没课快速解析是不是根本用不完那些数据啊看到的每个截图都几乎是满的或是超过上限的
楼主:
a1e (我上了贼船了囧)
2018-08-14 02:05:00楼上,陆服上星期补偿给一大堆数据,所以你看到仓库里的那些当然会快爆仓的样子
作者:
scotthsu (晓雨呀~~饭还没好吗)
2018-08-14 06:32:00给第前线枪娘助威用(X
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-08-14 08:30:00楼下想开大绝吗 不出不影响游戏体验 or 不爽不要玩
作者: SacrificesPi (一枚弃子) 2018-08-14 08:32:00
不爽不要玩这伤害看到就笑了
陶式本质就是高破甲特化,别被误导了想要注重杀伤的要找红色芯片的2B14
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-08-14 08:40:00我只知道我的9000电池有地方用了
我的意思是:陶式的高破甲特性势必要培养,为了之后的一般关卡及活动难不成因为伤害低不培养,最后活动过不去嘴翀:XX不影响游戏体验?
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-08-14 09:07:00我们需要更多的电池和全域经验这东西不砸钱下去 养成时间会大幅拉长 然后又是必出
作者: pochi0810 (pochi) 2018-08-14 09:15:00
重装的价值在破甲而不是拼伤害,拿伤害太低这点来比较并不公平。而且之后官方一定会做球给破甲,所以迟早要练的。
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-08-14 09:17:00这部分不要浪费钱抽Skin就OK了 小事但没办法接受的就默默辞职了 指挥官-1
作者:
tomalex (托马列克斯)
2018-08-14 10:26:00(′・ω・‵) 就是当后期系统也该在优化
游戏体验的问题 今天一个新的系统玩家当然会有期望而高消费高回报是很直观的想法 试想妖精叠星再回头看看"重装" 养成难度与妖精比肩使用消耗让妖精望尘莫及...而回馈呢?今天如果不出偏转盾 谁会拿这一发100+弹粮的玩具上场这就是问题的所在了
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-08-14 10:40:00砲击妖精表示:欸,我伤害比较高 开薰这系统就跟舰b的后方砲击一样意思,但是伤害却设定成跟sg一样废,真是诡异
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-08-14 11:14:00魔法小卡刷下去就好 不用怕
作者:
dx90c (DirectX)
2018-08-14 11:37:00陆航:我刚出来的时候也是高消耗人品炮喔~
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-08-14 11:48:00YM:不花钱养重装我就让你手上练好的通通变废物
作者:
howdiee (浩呆)
2018-08-14 13:04:00只希望出在高难度关卡就好,不然还变成新手障碍
作者:
dx90c (DirectX)
2018-08-14 13:09:00舰B的后方砲击是主输出吧,相对来说我觉得比较像潜艇系统
作者:
lankawi (神威)
2018-08-14 14:20:00舰b潜艇也是多余的 出到现在没用过 还会自动跑让人烦躁如果重装也是玩具的话很赞 已经很多要养了根本懒得再搞这个当作一个立辉产生系统就好XD
光是那个破甲新系统就代表重装不可能是玩具,但也不会是主力,所以不上不下
作者: chigle (chigle) 2018-08-14 15:41:00
干,看了就想退_(:зゝ∠)_ 增加游戏耐玩度不是这样的吧
作者:
justsay (说说而已)
2018-08-14 16:01:00看这次排名战把偏转设定在几星重装能应付的程度
重装就是一个门槛 一定要养 只是练度要多少就看这次夏活怎么设定重装门槛 不过我也想退坑了
作者: lovecoqu 2018-08-15 21:28:00
期待未来 狗粮+10对重装支援+各种微操(闪地雷)