[讨论] 砲狙BUFF实用性一些看法

楼主: Baychu (月桂丘)   2018-07-19 21:24:11
这是昨天在看SV-98心智升级情报后,对于砲狙的处境重新思考一下
有些人以为这次SV-98看似没太大BUFF所以失望,但实际上98完全体强度跟5星砲狙差不多
可是,终究是个砲狙,没在用砲狙的还是不会去用
如果要提升砲狙的"实用性"(并不是要大幅强化),我觉得只要小改一下就会有更多人用
我提两个看法,第一个是"稍微"增加砲狙平A时的dps(每秒输出伤害)
举个例子,下面是1年半前过时已久的RF未开技dps排名

大致上差不多阶级的平A狙跟砲狙,普攻差距不大甚至还更烂,例如春田莫辛
而平A狙5秒开技后dps暴涨,砲狙却要等到10秒或15秒开技才能追上总伤害
但除非是打王,打道中战大都早就打完了,砲狙还没打王前的道中战差平A狙太多
既然砲狙空窗期那么长,为什么不稍微强化砲狙整体平A输出呢
实际上砲狙整体提升个10%~20%左右的dps,例如最大射速+5或是开技前+5%射速这种都行
让砲狙在道中战从非常难打到稍微可以打的地步,也不会影响平A狙的优势
这次SV-98的第二技能其实就是走这个方向,但这样只有98受益
没心智的砲狙道中战还是很难受,更要吃HG跟妖精帮忙
第二个是我更想要的,就是砲狙(跟狙击妖精)技能可以无视对方力场盾(无敌)
每次用砲狙打王有一点很麻烦的是,要抓准对方开无敌的时机才能开技
否则开技时被对方无敌吃下所有伤害就欲哭无泪(狙击妖精也是,常常都打到无敌时间)
带双砲狙为了要同时间开砲一击必杀还要重拉枪之类,一有失误两砲没齐发
结果王打不死进无敌放技能,谢谢请重新SL再打
但这些情况只要砲狙技能可以无视对方无敌一样能造成伤害就可以解决
而且还有一只不上不下的砲狙可以翻身,就是德皇
德皇就是连续开两砲导致王一定会先触发无敌,才会说是5星花瓶,无视无敌就好用了
上面说的这两点并不是要砲狙改成非常强,实际上我还希望砲狙保有打王利器的性质
这两点我不认为会让砲狙取代平A狙成为主流(平A狙开技太强势了)
但至少能让砲狙过道中打王会比较好过点,让玩家有更多攻略的选择
实际上我到现在还是很爱用双砲狙老婆,打装甲入洞一样带她们

不知道其他人对于砲狙要如何改强还有哪些看法?
顺便问一下,我老婆MOD3后会不会变哑巴啊?这样可能会影响我直冲MOD3的意愿
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-07-19 21:28:00
后期那些都有故意调时间到狙击妖精不能狙的
作者: MoriNakamura (森)   2018-07-19 21:32:00
强制手动开技是您的好伙伴
作者: pk1275 (修杰特)   2018-07-19 21:38:00
德皇你不管哪时开第二发都会变空包弹
作者: asleep82 (asleep)   2018-07-19 21:54:00
无视无敌会让本来就不高的技术成分变更低,不如反过来想,做个BOSS,开场先无敌10秒才能输出,受到25%伤害再进无敌。做球给砲G杀(像当初做大狗法官给内内杀一样
作者: DarkPrincex (DP)   2018-07-19 21:55:00
不过砲狙不是本来就是斩王用的吗?感觉问题反而是BOSS进血线以后没有马上无敌开技导致一堆用平A狙直接在BOSS开技前把BOSS轰死像我现在遇到会一定血量开技的BOSS还是常用砲狙来斩
作者: boblu (六百)   2018-07-19 22:00:00
如果觉得炮狙破无敌太强 我觉得也可以弄成 智能避开无敌虽然这样的话德皇依然没救
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-07-19 22:17:00
简单啊 就用暴雪式平衡 把平A狙CD拉到和砲狙一样长就好
作者: asleep82 (asleep)   2018-07-19 22:22:00
还好啦,法官就得绑双sg才能打,相较之下长时无敌其他队伍也能打,只是砲g更好打(而且砲g比sg门槛低很多)
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-07-19 22:23:00
参考旁边跟泡G有九成像的卡妹 至少这样改泡G还可以在道中打人.认真来说现在王的血量越来越厚 泡G的炮还不能一发入魂...Kagero让我想到已经砍死在地上的G43....
作者: asleep82 (asleep)   2018-07-19 22:26:00
德皇和妖精可能就得从技能上动刀了,比方说德皇第一枪可以改成"0伤害,下一次受到的技能伤害两倍",单独作战时输出一样,但也可以做球给其他人杀,感觉也不错
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-07-19 22:27:00
为了统一CD把夜突专和夜火专变成八秒 G43瞬间砍死在地上
作者: Mochy (麻糬之拳)   2018-07-19 22:38:00
支持推。我只想问你的砲狙老婆中好像混进了奇怪的枪种?
作者: ggeneration (于夜空之中歌唱)   2018-07-19 23:10:00
其实干脆一点炮击技全部砍掉全弄成平A就好不要平A要特色 那就改成穿透射击吧 后排威力递减反正原本当炮狙的都大口径步枪而且未来超高装甲目标 搞不好是ATGM的事了 炮狙更尴尬
作者: Yuririn   2018-07-19 23:26:00
砲狙地图砲 该回合不能移动 直接对范围内伤害 没经验掉落
作者: watchr (30怒狮)   2018-07-19 23:31:00
砲狙改成砍最大血量的X%会不会比较好,两把砍40%的…(妄想
作者: steelgate (::ALICE)   2018-07-19 23:54:00
支持 老婆也是炮G的无奈QQ
作者: pk1275 (修杰特)   2018-07-20 00:17:00
伤害归0解除对方的无敌状态呢?
作者: ghostxx (aka0978)   2018-07-20 10:59:00
回归狙击该有的特点让砲狙有debuff效果,破甲缓速之类的
作者: dx90c (DirectX)   2018-07-20 11:17:00
部位破坏之类的算了,打中腰部直接让敌人断成两截
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-07-20 11:57:00
跟魔物猎人有9成像
作者: boblu (六百)   2018-07-20 12:01:00
打中腰部让敌人断成两截-->变成两只敌人模组化真是方便啊(?
作者: hwangshan (尿布超人)   2018-07-20 12:44:00
被砲狙打中会给敌人debuff,例如护甲下降、命中下降
作者: lewis4117 (Lewis)   2018-07-20 12:58:00
如果不是完全无视 50%伤害应该有希望?
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2018-07-20 16:04:00
新BOSS各种血多花式攻击 砲G看不到前景
作者: feyster (缇儿~打优)   2018-07-20 23:56:00
是说,如果cd跟前置砍半会真的太过强吗?以现在的环境

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