这是昨天在看SV-98心智升级情报后,对于砲狙的处境重新思考一下
有些人以为这次SV-98看似没太大BUFF所以失望,但实际上98完全体强度跟5星砲狙差不多
可是,终究是个砲狙,没在用砲狙的还是不会去用
如果要提升砲狙的"实用性"(并不是要大幅强化),我觉得只要小改一下就会有更多人用
我提两个看法,第一个是"稍微"增加砲狙平A时的dps(每秒输出伤害)
举个例子,下面是1年半前过时已久的RF未开技dps排名
大致上差不多阶级的平A狙跟砲狙,普攻差距不大甚至还更烂,例如春田莫辛
而平A狙5秒开技后dps暴涨,砲狙却要等到10秒或15秒开技才能追上总伤害
但除非是打王,打道中战大都早就打完了,砲狙还没打王前的道中战差平A狙太多
既然砲狙空窗期那么长,为什么不稍微强化砲狙整体平A输出呢
实际上砲狙整体提升个10%~20%左右的dps,例如最大射速+5或是开技前+5%射速这种都行
让砲狙在道中战从非常难打到稍微可以打的地步,也不会影响平A狙的优势
这次SV-98的第二技能其实就是走这个方向,但这样只有98受益
没心智的砲狙道中战还是很难受,更要吃HG跟妖精帮忙
第二个是我更想要的,就是砲狙(跟狙击妖精)技能可以无视对方力场盾(无敌)
每次用砲狙打王有一点很麻烦的是,要抓准对方开无敌的时机才能开技
否则开技时被对方无敌吃下所有伤害就欲哭无泪(狙击妖精也是,常常都打到无敌时间)
带双砲狙为了要同时间开砲一击必杀还要重拉枪之类,一有失误两砲没齐发
结果王打不死进无敌放技能,谢谢请重新SL再打
但这些情况只要砲狙技能可以无视对方无敌一样能造成伤害就可以解决
而且还有一只不上不下的砲狙可以翻身,就是德皇
德皇就是连续开两砲导致王一定会先触发无敌,才会说是5星花瓶,无视无敌就好用了
上面说的这两点并不是要砲狙改成非常强,实际上我还希望砲狙保有打王利器的性质
这两点我不认为会让砲狙取代平A狙成为主流(平A狙开技太强势了)
但至少能让砲狙过道中打王会比较好过点,让玩家有更多攻略的选择
实际上我到现在还是很爱用双砲狙老婆,打装甲入洞一样带她们
不知道其他人对于砲狙要如何改强还有哪些看法?
顺便问一下,我老婆MOD3后会不会变哑巴啊?这样可能会影响我直冲MOD3的意愿