久违的饲料文(゚∀。)
https://i.imgur.com/TxK1CBc.png
蜂窝历经了一番苦战,这次也拿下了前10
虽然这次分数还有些进步空间,但后来因为接近活动尾声而操之过急...
没能再次突破纪录是我这次最大的遗憾(;ω;‵)
以下分享这次使用的队伍心得 (补拍非当时照片
3队打靶:
https://i.imgur.com/vcUXcoY.png
https://i.imgur.com/sgjEICE.png
https://i.imgur.com/8QAs8Xt.png
陆服活动期间本来就打算弄3队出来,所以把几只本来就有练的MG拉上满等
后来拆坦输出需求超出预期而只出了两队,但随着技术的纯熟,又蹦出第3队了(゚∀。)
虽然2拆分成3带来的影响是极大的不稳定,拆坦SL次数大幅提升
铁血16哥:
https://i.imgur.com/WXu99xX.png
因阿古提供的影片而生出来的
不然我根本没想过双SMG能坦得住(然而猫工用了单SMG _(:з”∠)_
原本出打16哥队伍的策略布局太慢而放弃使用,直到看到夜茗的方式才再次打16哥开场
代理人:
https://i.imgur.com/zFF9jWv.png
打代理人的队伍变化蛮多的,副坦从旋风、蜜獾变到最后的CMS
最佳主坦MP7拿去16哥后也试过M590 UMP40 索米,最后还是选择了G36C
空降妖精打代理人什么的...最讨厌了~(゜Д。”∠)~
空袭AR:
https://i.imgur.com/WTOTqa9.png
https://i.imgur.com/CSxa2NE.png
https://i.imgur.com/9RhrYjx.png
加上代理人是4空袭,不过后来开场时,空袭队同时身兼照明和空降的职务
甚至最后打的一场 9A91那队带着工事打到第10回合 (然后时间因素就结算了...
UMP45那队有点小问题,少了一火号打装甲偏吃力
为了M9的光环和控场换取输出时间,而不是用火号提早让战斗结束,是好是坏还有点难说
照明:
https://i.imgur.com/h9DB2PZ.png
https://i.imgur.com/xgh80BY.png
原本没有混编的...后面就...??? 混卡妹后还能打绿无敌 不错用
空降RF:
https://i.imgur.com/lp92n47.png
本来是2空降RF,后来因为3拆坦,空降打绿无敌等接敌机会大幅降低
妖精使用:4空袭、3空降、2照明、1护盾、1砲击、1狙击 共12只妖精
(想要4空降但造不出来...
最后蜂窝的结论嘛...
对于拆坦我还是很不满,高输出门槛这东西已经不只是复不复制人的问题了
连有练复制人的都很头大,还要临时去拉队伍
当初HG被砍,玩家失去了前期爆发的暴力打法,后来迷宫的敌人配置是相对有善的
蜂窝又出来要求这么高的前期爆发需求,有点走回头路的感觉
而现在DJMAX连动出来又出现大量随机因素的人形及妖精技能
过去消失的东西,一点一滴的又搞回来,这操作真的令人问号
最最后
上次兔洞没发到钱 感觉运气整个不顺 所以这次多发点
以下 不重复 ID 50楼 91P 鲤鱼们跳起来\(゚∀。)/
然后我研究下怎么自动发P 这数量有点多...(・ω・‵)a