楼主:
norta (moonhorn)
2018-04-23 23:23:00原文下面推太多不太好意思,另开一篇
※ 引述《NowakiKai (舰队少女野分君)》之铭言:
: http://i.imgur.com/jAS4WcF.jpg
: 相当有趣的设计 光环的全面性提升已经到一线光环的地步了
: 可惜技能稍嫌弱了些
: 技能2的话水准倒是还不错 不无小补
: 如果只是要让小公主改带的话 改1足以
: 整体而言 要练就练吧
跟野分意见不太一样,个人认为纳甘其实是这次最亮眼的选择(
众所周知,火压枪当板只有三把:
格洛克17、纳甘左轮、RO635
而火压枪跟其他防御HG不同,在其他防御HG(尤其是底下的突压)只能线性降低对方DPS时
火压有个非常明确的服务对象:霰弹(SG)
在深层映射的10W大狗中,我们都看过火压枪发光发热,官方已经示范过如何使用他们
考虑到以服务霰弹为出发点,
纳甘最好的位置应该是2SG2MG1HG或1SG3MG1HG的标准机霰阵,
由于纳甘是标准输出光环,在只辅助2把枪时为当版HG最高无射速增伤(36%火+20%爆)
他可以说是双MG阵中的辅助一姊,
又,纳甘的七音凯歌是个0前置的技能,
所以她是当今唯一一把可以用技能服务到MG首轮弹链的枪,
此技能主要劣势(仅持续4秒)考虑到MG的换弹问题也不大。
火压枪人数太少,纳甘可以说在她的领域是无人能敌的,
又考虑到二技0前置的特性,就算出4/5星的火压手枪也很难出其右。
当然,有一好无两好,七音凯歌的buff时间(0-4、10-14、20-24秒)
跟传统6秒起步的RF/AR/5HG队非常不合,所以在其他队伍的表现反而不太行。
算是一把特化MG队的HG。
: MP446
: https://i.imgur.com/Gj2i832.jpg
: 突然间变成怪物级的光环了 降攻速的能力仅次于NZ75的30%
: 加上技能2的潮音 练满练爆绝对是可行的
: 回避小幅度的提升也有不小的帮助 倒是改3的专武其实不需要命中
: 整体而言推荐到改2
跟上面的纳甘用一样的讨论方式,以AR/MG/RF队三种想法出发。
MG队这个光环形状应该是站4号buff双主输出,36%火力优秀,
潮音对MG队0作用,可无视(且这个开机时间MG也吃不到)
AR队可考虑站主坦,但
当版HG站AR队主坦应该是比较无谋的阵型,除非在特化打超长程射手boss
潮音跟AR队的相性也不好(说到底突号现在就是RF队专武)
比较实际的放法应该是跟MG队一样站4号靠36%火力作战。
RF队应该算是这把枪主力的顾客,
可以站4号也可以站主坦(反正RF队也没更好的主坦了)
潮音在RF队表现很不错,可以跟正常突号一战(因为平A狙技能时间也不长)
隐忧就是,现在RF队抢4号/主坦的人其实很多,
突压依然不是一个亮眼的选择(防御技HG的硬伤)
与其使用海盗,如果你有更多正统突号/火号枪,海盗是否能表现更好很难说。
最后就是当版已经不太实际的5HG(
从5HG的观点来说,海盗简直是神级的主坦,几乎毫无缺点,
所有往乱七八糟方向点的能力都用的到(说到底5HG队就是这样嘛)
且几乎可以视为同技能的NZ75的上位。
海盗的困境其实就是NZ75的困境啦,同时也是当版所有突压的困境,
就是:突压就很鸟(
没有任何场合你必须使用他,或者使用他会获得奇效。
线性decrease对方的dps,大部分时候是无法解决问题的。
不过说到底,5格36%火就是很强的光环,练是绝对可以练,
有没有那么优先就不好说了(
: M1918
: https://i.imgur.com/qAQscLN.jpg
: 给霰弹枪的伤害光环>这版本没用
以提升的方向来说确实没用,不过单格10%甲就已经有用了
: 技能伤害提升>火专没用
: 技能二特效>有移动填蛋bug 没用
移动填弹bug指的是节省换弹时间吗,是的话应该没差,
此技能的重点应该在增伤,BAR射速很高省不了多少。
: 具体而言 改造只是为了立绘
付一个60秒的估算:
https://i.imgur.com/T75Qyu6.jpg
参赛选手:
NEGEV(独门技-狂躁血脉)
BARMOD3(独门技-战地魔术)
PKP(独门技-暴动宣告)
MG5(连珠终结代表)
BAR(火力专注代表)
Mk48(猎杀冲动代表)
MG4(蓄势待发代表)
这边使用的敌人模板为:15回0甲日战
我方跑步2秒(猎杀最佳化)
我方装备选用:Mk48为全息、其余皆光瞄
弹链皆为最优解(BAR带专武)
首轮输出(=5秒):Mk48>MG5>PKP>BARMOD3>BAR>NEGEV>MG4
次轮~三轮:BARMOD3>PKP>BAR>MG5>MG4>Mk48>NEGEV
三轮后(>30秒):NEGEV>BARMOD3>>PKP>MG5>Mk48>BAR>>MG4
大概提个重点:
火专系的实际效益>其他输出技能
在当今的主力MG火力系技能中,
连珠(第4n颗子弹必爆且增伤)
猎杀(子弹必爆)
暴动(机率射出1颗必爆的子弹)
这三个技能有一模一样的问题,就是光瞄OR爆率buff并不会影响其技能输出。
(※感谢rax1803版友指证,暴动可以再爆击,跟其他两招不同)
只有很难获得的爆伤可以造成技能的额外输出。
考虑到MG的base爆率极其低下(5%),所有爆率系的buff在MG身上是很有效的。
而火专/蓄势是可以完整吃到这些爆率buff,跟这些爆率buff去做相乘的提升。
BARMOD3更是这方面的极端,她的战地魔术跟火专本身互为相乘关系,
而战地魔术跟火专又都吃的到爆击。
假设一颗子弹的原输出为N,
50%爆率的MG5,一条弹链的输出是(1.25N*3+3N)*4=27N
50%爆率的BARMOD3双开,
一条弹链的输出是1.25N*1.7*1.4*3+1.25N*1.7*12=34.425N
单开则是1.25N*1.4*3+1.25N*12=20N
可以发现,同为光瞄时,战地魔术+火专的次轮优势甚至可以逆转一轮的落后,
连连珠都能赢,基本上是二轮王了,而且要等到第四轮后才会被内格夫追上。
其实这不是新闻啦,如果各位虚数迷宫的时候MG有不够,导致专武BAR必须上场,
应该或多或少都发现BAR是二轮王(
这次的buff更加巩固她在二轮后的优势,
同时也不至于像真正的后期王NEGEV一样前期超咸,
整体上来说是非常优秀的MG,绝对不是玩具
: 目前心智升级个人推荐顺序
: M4A1>>64式=MP446>=AR15=纳甘左轮>>其他
各人有各人想法,我流的评价的话:
(以塌缩点:2AR2SMG1HG、2RF3HG、2MG1HG2SG、打靶队为主流四种编成)
T1(当板无替代品&泛用任何场合):M4A1
T1.5(有代替品&泛用任何场合):BAR、AR15、FN49
T2(当板无替代品&特定场合使用):纳甘、64式
T3(强BUT无特别场合需使用):MP446
剩下的不列了
欢迎大家来战,反正评测文就是要战嘛(
作者:
lovemost (螃蟹)
2018-04-23 23:36:00我觉得MP446就是一把5星下位枪,有4.5星水平吧
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-04-23 23:38:00没打军方的我彻底的咸鱼 不知道要怎么评七音凯歌其实对现在的AR未必不合K2还有AN94(第一发必双击)这些前期爆发的很有用
作者:
lovemost (螃蟹)
2018-04-23 23:41:00最近在练我觉得一个被严重低估的是尿性...练到90对大部
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-04-23 23:42:0095和97勉强可以吃最后两秒
作者:
lovemost (螃蟹)
2018-04-23 23:42:00份来说已经不短了,不课戒子要从100>110>115,这路不是普通人走的了的,就算课了戒子也不短的一道旅程...
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-04-23 23:44:00纳甘的回避不当副坦简直浪费,可惜了光环位置不太好然后海盗根本就不是主坦的料子,喵23都比他还能坦
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-04-23 23:47:00100就有新的光环 110会给新技能 115才是新外貌+专武
一般人要115等 吃书比较实在 毕竟要练的枪太多了
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-04-23 23:48:00喵23 HP 400 回66 海盗改 HP340 回80 了解一下
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-04-23 23:48:00虽然弄了一只115M4我家不想弄别只了www
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-04-23 23:50:00我是说能心智升级的枪 普通枪五扩满技不是问题一把115的综合成本可以养两只五扩满技枪
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-04-23 23:55:00还没改之前我就觉得纳甘根本就是把恶搞枪...XD
作者: rax1803 (まかせろー) 2018-04-24 00:03:00
PKP的技能其实会吃爆击,技能暴击伤害是1.5*1.5=2.25
作者: nw0880wn (噜啦啾) 2018-04-24 00:07:00
连珠有必爆吗…?
楼主:
norta (moonhorn)
2018-04-24 00:28:00应该这样说 连珠的实际写法是用爆击来写的 就是 你第4n颗子弹必爆 其爆伤为200% 这种感觉以实际作用情况来看 可以说是不会爆击
话说一直没搞清楚 暴击光环是乘算 技能加算 这样ㄇ
作者:
dx90c (DirectX)
2018-04-24 01:10:00SRS可以慢慢来啦
作者:
RayKer (可能)
2018-04-24 01:24:00幸好我书不够 只能先练M4A1跟AR15 嘻嘻
作者: FrankeyLo (骆驼) 2018-04-24 01:36:00
先练AR15 其他心智升级真的太烧时间了
其实真要说的话目前RF队主坦位基本上还是维尔德唯一解其他前排HG放在RF都是考虑副坦上的运用
作者:
akuo13 (akuo)
2018-04-24 02:03:00Ppk,还不错吧
作者:
akuo13 (akuo)
2018-04-24 02:14:00(′・ω・)a 虐菜吗,我觉得到后期还是不错用的
大概8章左右我就觉得PPK用来打道中很容易死掉了维尔德相较之下稳定很多,不过BOSS战有小人机制就没差主要是回避还可以靠X骨叠,但基础肉度的差距弥补不了
作者:
akuo13 (akuo)
2018-04-24 02:19:00难度到很后面的一般主线图AR队有利,RF偏向处理装甲,如果是硬吃伤害的情况,我觉得任何一把手枪都不适合
作者:
akuo13 (akuo)
2018-04-24 02:25:00(′・ω・)a 打装甲不会被近战以为的敌人打到吧
作者:
akuo13 (akuo)
2018-04-24 02:26:00维尔德给的是debuff,在不会受伤 / 受伤轻微的情况下降低命中的效果并不显著(′・ω・)a 这个就见仁见智,我认为火力队给多一点射速会达到比较好的平衡两者光环比起来我不会说谁明显比较好(′・ω・)a
作者:
akuo13 (akuo)
2018-04-24 02:30:00绿毛就更偏向只能处理装甲了吧(′・ω・)
作者:
akuo13 (akuo)
2018-04-24 02:41:00(′・ω・)a 真的需要肉坦的局用到手枪来做主坦就很奇怪了,以坦度来说维尔德比较优秀理所当然,但考虑整体性能与各种接敌情况,我不会觉得Ppk只能虐菜
会这样讲主要是PPK目前各方面上位替代太多,我会派他出去都是练枪当保母省维修消耗之类的而且上面那张也不是只考虑肉坦,闪坦也不会只需要考虑回避值,总是会有被打到的时候
认真说 rfhg系统本身就是个虐菜面 结束战斗大概在12S上下 战损靠拉枪缓解
作者:
akuo13 (akuo)
2018-04-24 02:45:00那可能我对上位替代的理解不太一样,歼灭号令只有ppk,射速枪同样形状光环也只有ppk
问题是歼灭号令给RF的增益很小...他的光环是很好不过如果会开到技能的话同样为射速BUFF型的HG增益比不上绿毛
作者:
akuo13 (akuo)
2018-04-24 02:55:00所以说不是谈单一面向就举一个比她优秀的选择就好了,ppk坦度比不上维尔德,但有很差吗?我觉得没有;ppk技能会让后排满爆,可她光环给射速32% 火力10% 你说跟绿毛比输到哪吗,我觉得也不会太多;假设今天夜战情况,火专RF被迫四号要摆59/水枪,你需要补上一定射速又被迫要吃一点伤害,你要选赢95hp的绿毛 还是赢基础回避32的ppk,我会选ppk
我选绿毛,回避可以靠强满金T骨补正,基础血量很难救
突专组的Wa一把绿毛刚好到顶射速 所以这要考虑到三把手枪的选择了
我只说一句 对HG来说 HP高不一定可以拉高承伤次数
作者:
akuo13 (akuo)
2018-04-24 03:03:00我会选ppk你会选绿毛,表示ppk只能虐菜这件事不成立吧_(:з”∠)_我跟野分看法一样,只是要整理敌方命中我方回避相对比较的结果对我来说太累了
145vs113 我可以支持后面有灰熊吗 却步了自己觉得现在rfhg只能挑食打队伍 像个过街老鼠一样
作者:
akuo13 (akuo)
2018-04-24 03:17:00有很多东西RF跟AR打起来战损大不相同的,不太能这样说
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-04-24 07:01:00ppk最近都是跟m4改一起出门,没有满爆或坦度问题 (゚∀。)
作者:
onetear (宅出三个女儿来...)
2018-04-24 07:33:00PPK一票 小维发动技能才能跟PPK比坦度很多情况下PPK我当主坦小维副坦 只是为了小维技能才放小维而已
楼主:
norta (moonhorn)
2018-04-24 07:40:00RF队的优势我觉得就是 他们跟空袭天作之合
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-04-24 07:53:00照这样来说其实 smg跟 hg都一样,不如说两者都只能用回避当做坦的手段--然后敌人的命中越来越高我的经验是,以蜂窝当标准只有在前几回合有差。后面大家都一样。不过我的经验非常不准
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-04-24 08:03:00蜂窝这种消耗战RFHG队那时候副坦就上个smg当肉垫
楼主:
norta (moonhorn)
2018-04-24 08:47:00莫辛就 莫辛( 你会有更好的选择
NZ75蜂窝16哥陆服蛮多人拿来实战的 表现不差没有闪避光环海盗要上位我觉得不行
可是把莫辛定位成打小兵 例如装甲单位(非狗) 等于2技不限时间不是吗0.0?而且配上专武的话 她的白质很高耶~
作者:
Mochy (麻糬之拳)
2018-04-24 10:57:00M1918大好\0.0/ 看完回忆更有爱了2轮王无误,技2也能让技1更早开技
作者:
renn999 (我叫"阿伯")
2018-04-24 11:08:00莫辛可以归类在特殊用途吧 因为唯一不减移速的RF
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-04-24 11:54:00楼上你可以去看月之海
作者: proter (XDD) 2018-04-24 12:01:00
(′・ω・)b 莫辛月之海 特殊用途无误 赞
作者: MultiCam (地联军迷彩) 2018-04-24 12:48:00
月之海 实用
作者: uller (OminFn) 2018-04-24 14:36:00
改M4 15 纳甘就够了 其他要有爱
作者:
showsss (蓝波熊)
2018-04-24 16:07:00改完M4 15其他强度党真的可以等等 或是复制M4 滑稽
强度党的话我只建议改M4和复制人 AR15真的可以等
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-04-24 16:18:0015改造目前有人算出等到190好感奖励实装就更把机么么压着打