[讨论] 马蜂窝-1鸽1灯1空袭58.7万纪录+求改进

楼主: Mochy (麻糬之拳)   2018-04-09 20:35:55
结算图 https://i.imgur.com/xpCtQ2n.jpg
这次活动,鸽灯仅各一,最重要的空袭也只练了一只,
还以为只能混个基本20万分,
但是要非常感谢版上大佬、巨佬们的攻略,
前两次进窝(仅33万分)的过程中参考了很多板友的资料,
收获颇丰,第三次尝试就进步不少,拿下还OK的分数。
A.核心策略:
一、不清坦克、尽量不跟军方接战,所以Turn4踩上雷达,
两支梯队守住之后2~3回合踩一次,后期撤回一队。
二、Turn5完成上、下铁血三连机场的占领。
三、Turn5单队前往占领左上限时机场的前一格,完成机场
的包围占领,确保Turn6机场开放时能进行修复以及空降。
四、Turn6时,若右下有包能捡,可单派一队前往捡包并占领限时机场。
五、Turn6、7、8扫荡左下、左上铁血,Turn9、10、11扫怪
重心要逐渐往右上。至于右下,除了占领限时机场那队(这队
能守几回合是几回合),另外派一队守自家机场即可,也可顺
便点亮中央机场。
六、Turn12专心捡包,捡包之余才杀敌赚分,注意回合结束后
铁血跟军方还会移动一次,如果战力尚足,可算好位置让敌方
来撞,多赚几分;反之要避开过强的敌人,可以少喷1,500分。
碎念:修复一次-200分、机场撤退-1000分、强行撤退-1500分
B.八梯队及妖精配置、简述梯队分工情形:
一、斩代理人AR队 ─ RO635/M4A1/AR15/9A91/维尔德 (三星空降10)
(开局处理左上蓝双刀,Turn6撤退前往支援左上,除对装甲完全吃鳖之外,可接战5回以
上)
二、照明MG队 ─ M590/M1887/M2HB/M1918/Spitfire (三星照明10)
(开局处理正下蜘蛛雷,Turn2下方开灯、Turn4上方开灯,后期处理右上装甲队,可无损
打普通+盾娘铁血组合及装甲狗)
三、空袭RF队 ─ WA2000/SVD/维尔德/Mk23/柯尔特 (三星空袭10)
(Turn3布署在下方空降占领的机场,全程待在雷达区,运气好点可大量接战)
四、混编队1 ─ SR3MP/G11/OTS-14/PKP/灰熊 (三星嘲讽10)
(开局处理左下蜘蛛雷,之后前往雷达区支援空袭队,Turn9最后踩一次雷达后撤离,布署
中央往右上支援)
五、混编队2 ─ 45姊/Vector/G11/MG5/竞争者 (三星护盾6)
(开局处理正上蓝双刀,在右上打游击战,视情况往右下、左下支援)
六、混编队3 ─ 9妹/RFB/95式/PK/斯捷奇金 (三星勇士6)
(开局处理右下蓝双刀。双火专AR+MG较为全能,故Turn5被派往左上占领限时机场,跟第
一队共同清理左上铁血)
七、乱组汤哥队 ─ 汤哥/WA2000/M14/97式/灰熊 (三星搜救)
(意外给力,可清蜘蛛雷、小飞机强击光头、装甲等等,只有装甲狗完全吃鳖,可接战4~5
回,Turn6被派往右下占领限时机场并防守至Turn9)
八、乱凑IWS队 ─ IWS2000/M950A/PPK/92式/HK416 (三星砲击4)
(92式回避大法好、小怪兽炸TM小飞机,弥补纯IWS队的缺点,
可接战2~3回,在左上、右上打打游击努力捡包)
碎念:第七、八队如果能改组成顶配混编,或空袭RF当然是更好,
战术空间更大,不过实在是没时间练了。
C.每回合步数及流程:
Turn 0
召<空降队>,持续刷开场至左上蓝双刀脚下有补给包。
Turn 1 (8步)
<空降队>往左上清蓝双刀(-2)
召<照明队>往正下(-2)
召<混编队2>往正上(-2)
召<混编队3>往右下(-2)
Turn 2 (11步)
<照明队>往下方点灯(-4)
<空降队>空降下方左侧机场(0)
召<汤哥队>往右上(-2)
召<混编队1>往左下(-2)
<混编队2>往上一格打蓝双刀(-1)
召<IWS队>往左上(-2)
Turn 3 (15步)
<空降队>修复到至少有3把枪,往上踩问号(先调好258阵型、能遇红雷佳),
然后撤退修复重回中央,开技空降下方右侧机场(-2),
左侧机场召<空袭队>(-1)
<照明队>撤退重回中央(-1)并往上一格(-1)跟<混编队2>换位,往上3格(-3),还有7步,
安排<空袭队>跟<混编队1>往雷达移动。
Turn 4 (18步) -目标为踩上雷达
<照明队>上方点灯,<空降队1>撤退,重回中央(-1)再空降到上方三连的左边机场。
<空袭队>花8~9步踩上雷达一次(只有唯一一条路且为最后机会),之后的步数杀敌捡包,
并布局下一回。
Turn 5 (19步) –目标为占领左上限时机场的前一格
<空降队>机场撤退,原地召回(-1)空降右边机场。
<混编队3>移动左上限时机场的前一格(8~10步)。
<混编队1>找补给吃并往下支援<空袭队>。
Turn 6 (22步) – 左上限时机场开放
<空降队>机场撤退,于左上限时机场召回(-1)。
注意16哥与补给位置,可以考虑派一队前往占领右下限时机场的前一格。
Turn 7 (常理22步,有占领右下机场则23)
回合开始时杀敌24,主要清理了左上,并占领铁血机场(非限时)1个。
若军方已经迫近,则踩一下雷达。捡包杀敌之余,应开始布局右上。
Turn 8(常理23步,有占领右下机场则24)
回合开始时杀敌32,应有6包,不过MD军方爸爸又踩了2包。
因为限时机场已经关闭,故上一回占领之左上铁血机场还蛮重要的,可以兼顾补给和修复
,维持续战力,提高容错率。
Turn 9 (24步)
回合开始时杀敌41,努力捡包,顺道杀敌。
这回合弃守右下限时机场跟左下雷达区1队,留<空袭队>在雷达区捡包杀敌,并保留最后
三回有踩雷达的机会。
Turn 10 (24步)
回合开始时杀敌数43,<照明队>跟从雷达区撤回来的<混编队1>开始扫荡右上区域,记得
避开军方爸爸
Turn 11 (23步,因为失去右下限时机场)
回合开始时有40万分,杀敌数51,应有9包……爸爸你别再踩包了!
若压力太大,<空袭队>可以最后踩一次雷达,不过几经考虑这一回我没有踩,因为会消耗
大量步数,故冒险一下以捡包为主。
另外,左上<空降队>把剩下一个铁血机场也占起来。
Turn12(23或24步)
回合开始时有49万分,杀敌数55。
全力捡包,注意按下回合结束前的各梯队是否安全、或是能吃掉自己撞上来的铁血。最终
战役结束时587,904分,杀敌62。
碎念:以上是战斗实录,许多决策并非为最佳,
比如Turn9撤汤哥队是因为半残、然后装甲狗要打过来了...
以上,应该有很多地方可以改进,请不吝指点...活动结束前应该还会再跳一次,
再次感谢各位版友。
作者: wert   2018-04-09 20:57:00
推记录详细
作者: circlelump (零块)   2018-04-09 20:58:00
很详细,感谢纪录!
作者: sa528916 (沛公)   2018-04-09 21:02:00
推 详细
作者: pk9980192 (guyu)   2018-04-09 21:17:00
代理人竟然噜的赢
作者: ac2501332 (嘎嘎呜啦啦)   2018-04-09 21:24:00
详细给推
作者: upvu0 (音弦)   2018-04-09 21:26:00
推纪录
作者: PTTharuhi (晒月亮的猫)   2018-04-09 21:27:00
三星空降,是大佬....
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-04-09 22:00:00
漏包率好低啊,都这么刚好不会满了没法捡(一个象限出太多包)
作者: jueda (阿治)   2018-04-09 22:16:00
可以抄,推,刚好也只有一鸽一灯
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2018-04-09 23:12:00
我也只有单空降,都要绝望了...
作者: teller526 (大嘴巴)   2018-04-10 00:34:00
那莓空降的不就.....
作者: lovemost (螃蟹)   2018-04-10 01:22:00
好奢侈...
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2018-04-10 01:35:00
莓关系,至少这里莓有青莓竹马...
作者: snowcloud (雪)   2018-04-10 02:08:00
作者: lidon00968 (老东)   2018-04-10 10:53:00
推 这上色整理的好棒
楼主: Mochy (麻糬之拳)   2018-04-10 11:38:00
3Q
作者: s166166   2018-04-14 22:17:00
详尽,辛苦了

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