雷
看到标题的你 大概已经猜到我要说哪一关
没错 就是指第一章的隐藏关"信使"
这大概是我见过最拉基的关卡了
虽然我没玩过舰娘 但其看脸的罗盘系统早已恶名昭彰 连我没玩过的都略知一二
本以为这大概已经是最拉基的了
但没想到羽中竟然能设计出更拉基的关卡
信使的隐藏成就是"不发生任何战斗获得战役胜利"
如果你还没打过"信使"且没看过版上攻略(或其他攻略)的话
你大概会猜想是一张要斗智 有趣的潜行关卡
甚至我在看完攻略以后 还天真地抱有一丝希望
结果就是羽中重重的往我O门揍了一拳
四个随机点遇敌的机率高达80~90% 而且几乎都是红雷
别说用狗粮 就算用顶级队伍还不见得打得通
你说"那别拼脸,试试看潜行阿"
我拖着脱粪的身体 抱着一丝希望想试试看潜行
结果门口堵著一个狙娘
而且堵在唯一出口上
所有可能性全是死路
所以潜行根本是不可行
魔方+ 捞57的肝度我认了
排名站我也认了
深层映射红雷我也认了
塌缩点要车轮战的BOSS 虐的我各种尿失禁 我也硬著头皮打完了
结果信使不仅让我尿失禁 连我的O门也失禁
原本是可以做成一张需要动脑子好好思考 少前第一张潜行关卡
羽中不知道是不是刚在台湾当完兵还怎样 智商骤降到像刚当完兵一样
设计出这种完全看脸的拉基成就与拉基关卡
到底为什么羽中会认为设计这种成就会让人感到有趣?
他认为把无力感浓厚的真实人生放到游戏里会很好玩吗?
到底云母组是有多恨玩家阿?
我终于能理解为啥少前常常有各种BUG跟出包了(不提天下负责的部分
因为不仅CODING有问题 连基本的思维也全是糨糊
所以才能设计出如此拉基的关卡
我宁愿你把关卡设定成只有一等枪娘能进 然后在夜战地图中 凭著铁血占领点去思考
如何潜行 避开所有威胁完成目标占领指挥部
任何动脑子的玩法都比单纯看脸来的有趣太多了
连我这种低能儿都想的到了 我不相信整个云母组想不到
我甚至能看到羽中微笑地对我说"你要享受这个过程"
享受你妈B辣 你还不如喂我吃屎都比打这关好
不说了 我再去刷个100轮信使压压惊