Re: [闲聊] 对于妖精系统的一些抱怨

楼主: kyoko22 (阿仲)   2018-02-20 02:01:07
重造401次,半退的仓鼠型玩家,在圣造祭前大概是近30万资源,零件22万左右,一半烧
在普通人型上,一半烧在妖精上。
https://i.imgur.com/AtIszqE.jpg
这次只有把照明,狙击,暴怒拉成3星,其他都是原本就3星的…
原本目标弄个4星妖精,失败!!!资源已烧尽…这倒底是什么鬼机率!
https://i.imgur.com/UIaEfTr.jpg
很多技能也懒得点…放在lv8长草
就是有点舍不得近80只的100等人形们QQ…那段辉煌的拼肝岁月…
现在剩每日人形/装备制造跟强化,打打模拟,用空袭烧一下指令…连0-2都提不起劲了
感觉草已经高到脖子了…唉…
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-02-20 02:08:00
真的是舍不得...重造妖精我点几次就觉得赌烂了...
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2018-02-20 03:01:00
台服这个草都快要变坟头草了
作者: dora314 (BlacK)   2018-02-20 04:44:00
看到仓库的孩子们舍不得退
作者: napdh (..)   2018-02-20 10:58:00
一手好排开局放到长草,休闲点点就好才不会失望
作者: NukAnah (‘ ’)   2018-02-20 13:45:00
妖精和霰弹真的会让人狂掉san值仔细想想不只是上限30万太低,后勤回的速度也太慢自认后勤点的蛮勤劳的,但认真造起来根本不够用
作者: d630200x (DOGE)   2018-02-20 19:54:00
后勤补给率太低+1就算冲到第10章,后勤补给量也跟中期差不多

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com