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*主动技的成长=>改到MOD1对应星数的比率
(Ex.64式的闪光弹从3.2秒->4秒,与4星的UMP9等长)
*专武数值皆MAX+10
*被动技中的绿字代表技1,红字代表技10
*体质懒人包:110级之后成长极微幅,几乎可以视为没有成长。
M1911
等级->100/110/115/120
血量:365/370/370/375
火力: 27/ 28/ 28/ 29
命中: 50/ 51/ 51/ 52
回避: 74/ 76/ 77/ 78
射速: 57/ 58/ 58/ 58
光环:影响格不变,加成从射速20% -> 24%,命中50% -> 60%
新被动:绝境神枪手
每次扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依序瞄准由近至远的目标,每次攻击造成(120-180)%伤害。
专武:XM261短弹
伤害+17 穿甲-7
FN49
等级->100/110/115/120
血量:465/470/475/475
火力:111/118/119/120
命中: 61/ 62/ 63/ 64
回避: 32/ 33/ 33/ 33
射速: 32/ 34/ 34/ 34
光环:影响格不变,加成从冷却-10% -> -15%
新被动:凛冽斗志
每次火力专注发动后,额外提升(6-15)%射速,持续(3-5)秒。
专武:快慢机板机组
射速+5 爆击机率+48%
IDW
血量:750/760/765/770
火力: 26/ 27/ 27/ 27
命中: 15/ 16/ 16/ 16
回避: 85/ 90/ 91/ 92
射速: 75/ 75/ 75/ 75
光环:影响格不变,加成新增爆击率+10%
新被动:电光大狂欢
战斗开始时获得3格电量,每格电量提供额外(6-10)%射速和(12-20)%火力,电量每(1-2)秒消耗1格。
每次发动掩护专注时,电量回复到3格。
专武:性能升级卡带
伤害-6 闪避+37 射速+3
64式
血量:880/895/900/905
火力: 27/ 28/ 28/ 28
命中: 11/ 12/ 12/ 12
回避: 65/ 69/ 70/ 70
射速: 93/ 93/ 93/ 93
光环:影响格不变,加成从射速20% -> 24%
新被动:沉默闪光
闪光弹追加-(30-50)%命中,持续(4.7-6.5)秒。该效果对免疫晕眩的单位亦有效(晕眩依然无效)。
专武:64专用消音器
闪避+15 爆击机率+20%
M4A1
血量:550/560/565/565
火力: 46/ 50/ 50/ 50
命中: 48/ 49/ 49/ 50
回避: 48/ 49/ 49/ 50
射速: 79/ 80/ 80/ 80
光环:影响格不变,加成从伤害18% -> 20%,爆击率30% -> 35%
新被动:尚未实装
专武:遗留的武器库
伤害+3 护甲+15
ST AR15
光环:尚未实装变动
新被动:尚未实装
专武:轻量化导轨套件
命中+10 爆击伤害+20%
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100级后的经验曲线
等级 所需经验 至该级所需经验书量
101 100000 34
102 120000 40
103 140000 47
104 160000 54
105 180000 60
106 200000 67
107 220000 74
108 240000 80
109 280000 94
110 360000 120
111 480000 160
112 640000 213
113 900000 300
114 1200000 400
115 1600000 534
116 2200000 734
117 3000000 1000
118 4000000 1667
119 5000000 2000
懒人包:从 1级到100级需要1088本经验书
从100级到110级需要 666本经验书
从110级到115级需要1607本经验书
从115级到120级需要6733本经验书
缔结誓约者,100级后所需经验书数量可减半