这两个AR技能伤害天差地远
不过实际用起来还真的差很多
以小怪兽为顶点的杀伤榴弹是1.5范围内高伤害
STG44的爆破榴弹则是按距离递减伤害1/2.5/4的距离造成4.5/1.8/1的倍率伤害
可是实际用起来小怪兽的范围和STG却差不了多少
按说明爆破榴弹几乎是能够对对面全体(前排到后排)造成伤害
杀伤榴弹只能对一格多一点的区域造成毁灭性破坏
不过小怪兽却往往对前排投弹时能让后排造成毁灭打击
而stg对同样组合的敌人时后排连伤害也跳不出来
例如前排光头后排狙击的组合 我方也没有RF可以先打后排的状况下
小怪兽若投弹在中央前排这场战斗就结束了
但是换成Stg投弹照理来说全场都会跳伤害 却炸不死任何一人 连后排狙击也没有损血
我知道她们伤害倍率差太多了stg炸不死人很正常 但是连损血也没有就觉得替stg报不平
…
这技能设计是不是有很大的问题??