[闲聊] 失温症第一章奖励 M1887

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-11-14 16:04:27
FROM 台版 FB、萌娘百科
今天为大家介绍
失温症活动中的人形奖励
完成第一阶段作战即可获得五星霰弹人形-M1887囉
=====M1887=====
稀有度: ★★★★★
枪械类型:霰弹枪/SG
人设:REALMBW
CV:生天目仁美
角色设定
严格认真、有着教官气质的人形,无论战斗还是日常都能够应付自如,心情不错时还会开
著小玩笑(对象无视敌我),不过最好不要见到她心情不好的时候……
历史原型
温彻斯特M1887是第一枝真正的成功的杠杆式连发霰弹枪。枪械设计师约翰楞k朗宁曾建议
采用泵动式操作原理,并认为泵动式将会是更适合未来战斗的连发霰弹枪,但温彻斯特是
一间以“杠杆式枪械公司”闻名的公司,其生产枪械的特色是以杠杆式来操作,并认为他
们的新式霰弹枪也必须以品牌知名度作为理由而选择使用杠杆式操作。勃朗宁其后就设计
了一枝后装式、滚动式闭锁、杠杆式霰弹枪。不过,基于温彻斯特本身的信誉,他们后来
都推出了勃朗宁和他们所涉及的温彻斯特M1893泵动式霰弹枪(温彻斯特M1897的早期型号
),但同时19世纪末中的最后几年后无烟火药也被开始采用。
全称:M1887
WEIGHT:3.6kg
LENGTH:997mm
CARTRIDGE:12号口径霰弹
https://i.imgur.com/ikZ5HRm.jpg
https://i.imgur.com/i3PLC2V.jpg
体力 1345
伤害 39
回避 12
命中 12
移速 6
射速 22
上弹数 4
护甲 22
光环: 4
对机枪有效
伤害+20%
命中+20%
技能 终结打击
对单个目标固定造成100点(1000点)伤害
并造成2码(3码)的击退效果。
开场CD15秒,技能间隔CD20秒(16秒)。
技能。。。应该算是第一把“固定伤害”的枪娘?
1000点有点微妙
护甲跟披萨一样只有 22
只不过披萨有坚壁理论这个超 imba技能
州长。。。。恩
不过应该算是大部份人的第二个 5星 SG了。
作者: IWS2000 (格里芬木星砲)   2017-11-14 16:05:00
州长快来
作者: aa881104 (脑脑der)   2017-11-14 16:06:00
呜呜呜呜呜呜
作者: CalosLee (wayway)   2017-11-14 16:08:00
戒指跟礼物都准备好了!!
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-11-14 16:11:00
奶兔能战到游戏关服了
作者: R1228932277 (BOSS)   2017-11-14 16:15:00
楼下支援阿诺
作者: deluxe (deluxe)   2017-11-14 16:20:00
这家伙是不是其实超弱的...
作者: jamee (啊哈哈)   2017-11-14 16:20:00
把重创图的手臂看错了
作者: fenrirdire (hat-trick)   2017-11-14 16:21:00
这技能最快也要第二轮尾才能开吧?
作者: dpcloud (忻云)   2017-11-14 16:22:00
比起来 奶兔真的太猛惹
作者: wedman (維麵)   2017-11-14 16:23:00
以一个奖励角色来说 觉得是奶兔做太强了
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-11-14 16:25:00
萌新三友:奶兔,州长,97霰
作者: shisa (奇奇怪界)   2017-11-14 16:31:00
先求有五星,再来讨论强度 QwQ
作者: andy791006 (阿苏)   2017-11-14 16:47:00
这把光环不考虑范围的话 能力加成很强啊
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-11-14 17:06:00
这技能蛮无用的不过这支价值是光环跟SG
作者: lucifershen (黑色)   2017-11-14 17:11:00
光环怎么能不考虑范围..
作者: tyifgee (pttnoob)   2017-11-14 17:22:00
还行啦
作者: USSMontana (蒙大拿号战列舰)   2017-11-14 17:27:00
低护甲 光环只对正后 技能无用 感觉真的很废啊
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2017-11-14 17:47:00
不知道能不能对boss起作用?可的话勉强能视作减伤?击退BOSS让它再重走一段路这样
作者: Horse129 (馬)   2017-11-14 17:53:00
比较想要连动那6把
作者: winnielin28 (小维尼)   2017-11-14 17:55:00
第一只5星SG就靠他惹
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-11-14 17:56:00
击退对王无用
作者: fenrirdire (hat-trick)   2017-11-14 17:58:00
光环跟超矮87%像就是了 技能就当没有吧
作者: superLM (Let's play it by ear)   2017-11-14 18:01:00
图鉴+1
作者: peanutman (偷~~岛~~林)   2017-11-14 18:06:00
这位和超短不知道谁比较强耶
作者: badown (浮世绘)   2017-11-14 18:07:00
御姐/萝莉 各有市场
作者: moregreentea   2017-11-14 18:14:00
机散队 看得就是散弹光环能给机枪有多大buff你机枪清怪越慢 前排受伤越重 州长那光环 看看就好
作者: dx90c (DirectX)   2017-11-14 18:22:00
我看法相反,机枪光还绝大部分在113、122派不上用场,应该看mg能给sg多少光环,不然就干脆照敌兵形状组各打各地
作者: Baychu (月桂丘)   2017-11-14 18:25:00
州长光环的SG其实比较适合2SG2MG阵容,但现在主流是1SG
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-11-14 18:27:00
133 122?2sg只有在法官必须放而已。
作者: moregreentea   2017-11-14 18:40:00
113 122? 可以说明一下吗!? 有点好奇
作者: subow12345 (555+_WOTNOOB)   2017-11-14 18:43:00
1sg1hg3mg 1hg2mg2sg
作者: moregreentea   2017-11-14 18:43:00
秃子洞 机散 旋风 空袭rf就是要适用全部
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-11-14 18:44:00
超矮跟州长那个强。。。。?一个是防系 SG一个是攻系 Sg...
作者: moregreentea   2017-11-14 18:46:00
原来如此 感谢回答!!
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-11-14 18:47:00
应该说主流的摆法不少对角型的无法给光环?目前的主流摆法是 SG在 6号位正中位
作者: moregreentea   2017-11-14 18:48:00
我倒是都组 1sg2hg2mg 提供buff 命中 遇忍者也能解超矮跟州长都不会选吧 m37或97散 搭 pkp/mg5+pk
作者: Nemu   2017-11-14 19:05:00
113遇到忍者不是一样能解-.- 开组队把6拉去8就好了但是其实我个人最推是1112 除非要堆装甲打大狗才113122 比较偏省资源的配法 大半情况也是够用主要是手枪6秒CD放两只效益真的不大 因为几乎开不到技能113如果3mg都能吃到光环那不比1112差 但是大多SG光环....
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-11-14 19:11:00
3格只有两个,赛嘎跟 97霰
作者: moregreentea   2017-11-14 19:12:00
请问1112怎组? 还蛮想知道的披萨也3格
作者: Nemu   2017-11-14 19:14:00
一个mg换RF 可以buff手枪 看SG跟RF光环位置自己挑合适的对于要通吃各种队伍来说 塞一只RF真的稳太多(战损方面)
作者: moregreentea   2017-11-14 19:16:00
了解 来尝试看看好了 谢
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-11-14 19:24:00
1112不就是迷宫后期的主流吗?
作者: scotthsu (晓雨呀~~饭还没好吗)   2017-11-14 19:27:00
这肥美的大腿,赞啊
作者: Nemu   2017-11-14 19:27:00
是阿 1112再搭增援妖精 即使不是T1的MGSG 照样爽扫场不用修T1的MGSG要靠113火力融化前排在蒸发后排是OK的 但仅限T1除非复制人不然不可能每队都这样 而塞一只RF整队要求大降另外如果有心要表113 一堆洨飞机+G娘 打起来还是不舒服
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-11-14 19:33:00
1112也是有限定的,不管是113或1112要打强都是复制人
作者: Nemu   2017-11-14 19:35:00
两者稍有差别喔 强都要复制 但是一个不够强是重伤一个就算不是都T1 战损也还行 差满多的 先杀后排很有差
作者: USSMontana (蒙大拿号战列舰)   2017-11-14 19:46:00
摆RF不如放只FAL 什么鲁洨的都炸下来
作者: Nemu   2017-11-14 19:49:00
各有优缺点 我个人也满喜欢放FAL 不过他去AR队处理鲁洨怪
作者: peanutman (偷~~岛~~林)   2017-11-14 20:17:00
原来97比较好,我之前练超短QQ手上其他都3星sg. 囧
作者: Nemu   2017-11-14 20:24:00
伤害都能压到1的前提下 超短可是最高闪的 虽然现实上....因为外观我是有练啦XD 不过出现USAS我现在比较想要USAS XD
作者: weibo776 (持道者)   2017-11-14 21:16:00
奶兔是哪一把啊?
作者: wedman (維麵)   2017-11-14 22:09:00
艾尔菲特
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-11-14 22:11:00
超矮那点闪避跟没有是一样的
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-11-14 23:10:00
在SG身上找闪避...?
作者: weibo776 (持道者)   2017-11-15 01:39:00
3q顺便问个 黑肉兔是不是不实用啊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-11-15 09:56:00
你们到底在讲什么,113 1112是什么鬼...
作者: justsay (说说而已)   2017-11-15 10:02:00
推文里面很早就有解释了 往上看
作者: DKknight (DKknight)   2017-11-15 22:08:00
我只知道113和122...1112是什么东东(゚∀。)a
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-11-15 22:22:00
1sg 1hg 2mg 1rf迷宫后期的主流配法就补一个RF给机霰来当作断弹炼用的
作者: DKknight (DKknight)   2017-11-16 01:06:00
哦哦 原来如此 长姿势惹(゚∀。)b

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