Re: [攻略] 中手向配阵心得(妖精篇)

楼主: Enatsuin (晰子)   2017-09-02 18:25:22
之前说要写妖精评测,结果懒癌发作,后来看到板上已经有野分大给大家做了评测。
基本上野分大的看法跟我差不多,我只是分享一下自己的使用心得。
首先,砲击跟勇士有多少练多少,建议搞到三星之后就练复制,因为再上去只是追求卓越
,对整体的战力提升CP值反而是降低的。
空袭我的看法则是2~3只足够。
搜救跟指挥抽到都单灌一只就好,只有光环好,技能可以等于没有,所以尽快的弄到好光
环比较实在,特别是指挥会送一只,所以只要一造到马上就可以上二星,算是刚入此坑的
指挥官能够最快拿到的即战力。技能不用练,鸟。
再来工事可以复制,原因待会说明。
黄金妖精的部分我原本猜测是类似神魔人面鸟,可以当作任意妖精的升星素材,但我想错
了,他的定位只是比较容易升星的BUFF机。
完全不推荐,原因很简单,这次是排名战奖励,以后获得的方式也不会太容易,即使你打
入了前面也顶多拿到三只,其中才包含可以进一步降低升星需求的黄金型,但是能打到那
么前面的也都大佬了,追求卓越的这一群根本对这种不上不下的妖精看不上眼,他们枪也
练了不少,把剩余的资源投入建造比较实际。
至于刚好能拿一只两只的中产阶级也不用考虑,虽然所需只数少,但只能透过季活得到的
话,没有个活跃的两年你也养不到五星,这只没养到五星还不如用三星的指挥,取得难度
还比较低。
除非生放送会送两只、纲领2400会送一只,否则这只根本毫无培养价值。
照明必须练技,夜战开图狗,而且带了照明可以不用硬放命中手枪,在配阵上有更多选择
的空间(他把队员位置空出来让你可以选择火号突号,就等同变相的增伤),甚至可以不必
放手枪,推荐练2只,爱打夜战的弄三只就可以点亮全世界。
布雷跟火箭以及工事我放在一起讲,应用的方式有点不一样。
这三只都属于设置型,我认为在搭配上最适合给没有战斗力的狗粮,其本身也没有够好的
光环。用狗粮去构筑对自己有利的状况,让主力带着勇士或砲击进场,才是把攻击效能最
大化的做法。
工事必须技能练满,值得,构筑对自己有利的阵地,即使是在敌方占领区也可架起我方滩
头堡,缺点是对方不见得要进来,在单行道出口、机场旁盖或许是最好的做法。
布雷我觉得有闲资料来练,炸50对王无效,唯一比较适用的就强无敌,但强无敌用火专就
可以无伤爽吃,显得他很鸡肋。然而你不知道未来META如何,布雷可以直接放在人家机场
上强迫取分,化被动为主动,做为补强较弱队伍的防线还是有用。云母如果能改成对王效
果折半,会让这只真正具有战术价值。
火箭,鸡肋,可以射三次是优点,但比率不够痛,唯一想到的只有放在木星砲旁边让她自
己飞过去民主欢乐送。同样作为补强防线弱点使用,三次巡弋的25啪使用弹性更大,我还
没有这一只,所以不知道这三次能不能对同一只触发、能不能一回合对多只触发,可以的
话或许会比布雷有用。
这三只唯一必练只有工事。满等的工事全体能力上升四成,差别大概是把自杀队变成自杀
突击队,把打喵变成哈莉奎恩。
至于工事光环就是样样通样样松,练到全满也算是有强度,但还是以培养复制技能为优先
,在多线作战都能够获得工事加成的话,防守压力会小非常多。
空降:技能强、光环也有水准,有补给线的积分关卡必用,没有补给线关卡的就比较鸡肋
,并且升星不易,挂这队的后期决胜力跟勇士砲击有落差,适合放在有战力但非决战用队
伍,如果有高星的才可考虑挂在决战队伍上,战略价值大于战斗价值的妖精。
跳下去的那两回合降40啪,不是可以忽略的程度,使用上要小心评估,如果是相对安全的
点位,还是考虑给狗粮带让狗粮飞之后用换位保护起来,因为飞不耗步数,远距换线用飞
的再移动主力梯队去援护比起挂给战力飞过去硬干是更聪明的做法。
再讲讲空袭,我推荐由HGRF、手枪队携带比起其他队伍更加适合,其他队伍对前6秒比较
有抗性,带砲击勇士增加正面突破的能力更好,打王砲狙必备保母车。
增援的话给次级战力的ARSMG、SGMG队携带,不单追加人形,附带提升回避的特性,配上超
短或许有奇效,练技的状况下。不用练技不用升星就能有不错的效果,拿到直接用,但这
种当然缺点就是后期用不上,但要到那么后期也是很久以后了,高星的指挥砲击空袭搜救
勇士都用完之后,上这个就是清场副打手队伍的首选,尤其适合SG当坦的队伍。可以避免
维修扣分,潮爽德。
防御跟盾甲我推盾甲,但练一只就很够了,需要高甲的场合不是非常多,会面对那种王的
队伍也通常是一队特化。
防御则是不差,给谁都很万用,不过入手阈值比盾甲高,做为策略妖精培养条件也比盾甲
严峻,并且与其增加防御,不如使用高伤碾压,有造到的全灌一只升星即可。
狙击:注意CD,10秒砲狙跟16秒组都能用,但16秒组最好手动开技,两万点的伤害算是很
有诚意。砲狙以外队伍比较鸡肋,挂砲击跟勇士实在。
嘲讽:练满技,抗砲小英雄,但本身光环差难成大事,配烟幕闪光弹扫杂兵也是一个方向
。长得很可爱。
天赋选择方面
盾甲用护甲型或镇压,其他我都只推杀伤。准备给SGMG用的可以是镇压。
其余都可以洗掉,造到不需要的妖精只要是以上三型,就是很好的蛋白质(强化值)来源,
资源许可洗一下再吃也不错,如果核心充足造爆来吃比较省。
前期杀伤I大于杀伤II,有三星的再考虑洗成II,四星以上就必须是杀伤II。
有什么问题可以推文发问。
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刚好百造了,25只妖精,我还算是群里欧的了。27啪完全是假的,干你羽中。
作者: myanigi (豆仔)   2017-09-02 18:40:00
推心得 枪还没扩完 但是又好想造妖精 (゚∀。)
作者: Kurisu (栗悟饭与龟派气功)   2017-09-02 18:42:00
愤怒如何
作者: holyvoice (霁)   2017-09-02 18:46:00
前几天30造左右2指挥……愤怒我会留一只,因为你不知翀将来meta怎么婊
作者: dahos (dahos)   2017-09-02 18:47:00
暴怒妖精被无视真的爆怒了
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2017-09-02 18:50:00
|ω・‵)造到暴怒妖精我自己会暴怒
作者: iGene (iGene)   2017-09-02 18:51:00
嘲讽+闪光+榴弹还蛮强的
作者: Bewho (壁虎)   2017-09-02 18:56:00
护盾我蛮喜欢的,配旋风可以让旋风站在前排吃一堆buff射爽爽不用担心受伤耗减战力
作者: holyvoice (霁)   2017-09-02 18:58:00
你搞错了吧……暴怒是50%命中跟25%爆率耶你用在装光瞄的机霰队,有铁杂能活过1弹炼?
作者: shadowfox555 (ミミ)   2017-09-02 19:01:00
没先查清楚就果断把搜救技能升满的我像智障一样
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2017-09-02 19:03:00
|ω・‵) 搜救就是信仰 虽然我也升满了真的要捞东西我还是会派搜救上场啦...
作者: Nemu   2017-09-02 19:04:00
听说黄金妖精不用吃自己太多只 但是不是限定黄金型我就不知
作者: dahos (dahos)   2017-09-02 19:04:00
空降有必要练三只吗 还是吃掉
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2017-09-02 19:05:00
|ω・‵) 空降主要还是技能效果 就像我说的 拔草测风向先留看状况
作者: Nemu   2017-09-02 19:05:00
另外我不觉得暴怒技能很差就是 没光瞄的情况几乎不可能爆RF以外就算有光瞄 AR没有SR3MP or 45 爆率要满也满难的
作者: tf310244   2017-09-02 19:07:00
...翀这个字怎么唸啊
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-09-02 19:08:00
推心得
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2017-09-02 19:09:00
>nemu 很差是比较出来的
作者: Bewho (壁虎)   2017-09-02 19:13:00
翀音同虫
作者: dahos (dahos)   2017-09-02 19:14:00
那先留着好了(′・ω・`)
作者: Nemu   2017-09-02 19:21:00
>NowakiKai 我知道 但是如果指挥这些纯靠光环的都能上场暴怒开技能绝对不会比较弱
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-09-02 19:21:00
年轻不懂事把指挥练到技8后来发现不如空袭
作者: Nemu   2017-09-02 19:22:00
都不开技能的话 谁的光环真的比较优还要再研究
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-09-02 19:22:00
黄金完全是87妖精
作者: norta (moonhorn)   2017-09-02 19:28:00
工事给狗粮有什么用 那又不是下路障 是要迎击的
作者: zxolder (残心)   2017-09-02 19:28:00
我护盾在打虚数时觉得非常有用,而且他吃回避,嘲讽不吃我的旋风队除了打王几乎没修过
作者: norta (moonhorn)   2017-09-02 19:35:00
不过我觉得布雷火箭这种如果你是高标准玩家还是必练的像布雷这种 完全就是除非营运设计一个给他发挥的关卡否则没用的那种妖精但是一旦有这种关卡 地雷影响一定很大
作者: lider2125 (雷姆最棒了)   2017-09-02 19:53:00
推心得分析
作者: Mimimidori (翠翠翠)   2017-09-02 20:00:00
推推
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-02 20:16:00
就跟内内一样吗....
作者: moregreentea   2017-09-02 20:19:00
黄金那550成长值就是要你下次排名前10% 直接吃成5星
作者: chavy (chavy)   2017-09-02 20:30:00
夏活前造到夏活后,空降打死造不出来
作者: jeff666   2017-09-02 20:32:00
感谢分析心得
作者: ONEorTWO (其实我们都寂寞)   2017-09-02 20:32:00
狙击妖精CD好像是12秒 组10秒砲狙会打在王的无敌状态上
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2017-09-02 20:34:00
所以才说10秒砲狙要控啊
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-09-02 20:35:00
激昂型天赋不错吧? 另,魔方1-4现在都开着狙击秒了XD
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2017-09-02 20:35:00
有SL大法不怕控不到
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-09-02 20:36:00
要是以后还有连动兔这种血少又会多段的当道中倒是很好吃掉
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-02 20:36:00
激昂型就跟内内一样 要持久战才能发挥出效果.6倍砲的瞄准时间是1.5秒 差不多吧....
作者: ONEorTWO (其实我们都寂寞)   2017-09-02 20:45:00
狙击妖精如果能跟10秒砲同步是最完美 但听说有点时间差如果要手控10秒砲 等狙击和BOSS放技 感觉组15秒砲最合适
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-02 20:50:00
不过基本上15秒的大砲G你也不太需要狙击来辅助.
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-09-02 21:09:00
狙击狙不死的就会让王开技,所以超过12秒的炮狙都不好搭
作者: moregreentea   2017-09-02 21:24:00
黄金要马1星 要马5星 那buff才有点用!!目前最难的应该是 要不要复制妖精 哪个天赋比较好毕竟这真的超大坑... 感谢心得阿!!
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-09-02 21:43:00
炮击妖精杀伤型给AR不错
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-02 22:40:00
我不认为工事有必要练复制啊 尤其你要给狗粮队装的话
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2017-09-03 00:19:00
我觉得工事可以先练一个 但第二个得优先度真的不高工事整体来说还是偏贵
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 01:09:00
工事在迷宫中是拿来补正偏弱的防守队补正后ARSMG连迎战3.6W强无敌都能赢技6左右而且前排还不会倒光
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-03 01:38:00
认真来说 AR的冲锋专注或火力专注技能等级高一点搭配上利贝或者火号手枪 就算是3.6w强无敌也不放在眼里.我的45+旋风+G11+闪电基本上连战3.6w强无敌都可以硬吃两只以上.
作者: theyolf (qq)   2017-09-03 02:19:00
护盾妖精真的比想像中强些 他是队伍中SMG全都会上盾又会吃回避 现在SMG抬头的META不错用 很多前排2SMG的
作者: zxolder (残心)   2017-09-03 03:41:00
推楼上,而且护盾2星的回避加成就26%了,45本身就147..我自己跟嘲讽比起来,护盾耐打很多,除非碰上木星炮之类
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2017-09-03 03:52:00
护盾妖精最大的问题是 我不愿意投资资料在上面
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 08:04:00
疴,高文,你出那队连工事补正都不需要……你有看我所讲的吗?
作者: alex12582001 (\翔鹤型4番舰/)   2017-09-03 08:18:00
我一直有个疑问,妖精光环跟爆击有关的不是只有爆伤吗? 还是说那个是爆击率只是游戏字显示错误
作者: dx90c (DirectX)   2017-09-03 09:45:00
高文你拿AR顶配讲啥干话,你会觉得G11闪电是偏弱的防守队吗
作者: theyolf (qq)   2017-09-03 11:16:00
就看自己队伍组成吧 我比较喜欢ARSMG队 省资源才用HG不过朝凤跟护盾我都有练 等把MP5专武刷到拿来配护盾玩玩
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-03 12:08:00
好啦 就算不是顶配的. 汤哥+利贝+95+小狐狸也可以撑两队3.6w强无敌.汤哥可以换成g36c或者79也可以 还是说这也算是顶配吗
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 12:11:00
……你真坚持,算了,我用的偏弱ARSMG队是:小怪兽,9A91,RO,司登跟PPSh41而且非全金装,特别是smg以绿装居多
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-03 12:13:00
工事的问题是你要拿来给谁装 练工事复制代表至少要拿两队来装 专门出两个狗粮装这个显然是论外 当然你有很多
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-03 12:14:00
那就是没有伤害特化吧...
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-03 12:14:00
二线战力来装这个就是最适合的案例 但我会比较倾向规划更多的一线战力装勇士空袭砲击 而不是找一堆二线打阵地
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-03 12:16:00
因为我没有工事 所以只能想一些伤害特化的SMGAR来拼.
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 12:16:00
我就是这队+技6工事补正在补给防守上被3.6W强无敌撞过还赢除非你像猫工练复制人,不然要另组防守组
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-03 12:18:00
我有些是纯火力强化,有些是混机枪.冲锋专注组是因为没有火号(或者利贝/小公主)放一把PKP来当作挡一轮3.6w强无敌
作者: muaci (无)   2017-09-03 12:19:00
用这次活动的强度来讨论没意义,说不定之后就会有顶配还是需要工事的状况
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 12:20:00
没有复制 人,必须思考攻击特化,万用对应及防守特化不能完全集中在特定队伍
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-03 12:21:00
所以我后来放弃突击专注(97)把机枪放进来.
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 12:21:00
可惜工事是3回合,要挑回合放
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-03 12:22:00
工事我认为是必练的 战术价值不可忽视 但我针对的是有没必要练工事复制人这点
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-03 12:23:00
工事是必练在某方面来说没错 但我认为现阶段的重要性不会很大.
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 12:23:00
如果下次再玩补给线,你有足够队伍就算,没有就看你怎么想
作者: proter (XDD)   2017-09-03 12:24:00
工事就是为了应对迷宫之类的战术之一
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-03 12:24:00
甚至这串文讲的布雷跟火箭 这两个起飞也代表工事会飞更高.
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 12:25:00
而且工事跟黄金一样,都要高星高等光环加成才会显著像个人觉得暴怒不错用,跟防御唯二爆伤+40%,配金光瞄队开技下除了小飞机外应该没啥战损
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-03 12:30:00
暴怒我觉得是配给RF的效益比较高.
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 12:30:00
RF队用防御妖精会更好如果不打小狗暴怒要求的条件不少:相对低命中,相对低爆击率,天赋洗杀伤而且队伍还要能装金光瞄所以有人说暴怒不好也没错,她适用限制相对多但是她拿来当推杂鱼队我会考虑
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-03 12:36:00
泛用性的问题 大多数情况下你都能用勇士之类的代替练一个限定场合有用的不如练一个什么情况都能上场的即使是用来打杂鱼只要你有够多的复制勇士就OK了
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 12:37:00
你这样说的好像每个人都有勇士一样_(:з”∠)_
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-03 12:38:00
没有本来就在讨论基础外了XD
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-03 12:38:00
没有勇士 你有没有更多的砲击?
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 12:38:00
这种讨论帖是要提供更多的可行性,而不是什么都单一妖精解决
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-09-03 12:39:00
我上面反正也说了 "只要"你有够多你的论点是暴怒可以在低消中提供选择这样 我是认同
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 12:39:00
炮击妖精最大的问题在于非行动回合要把自动妖精开技先关掉不然长时间迷宫战根本浪费指令
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-09-03 12:41:00
砲击大家应该要的是他的光环而不是技能.
作者: holyvoice (霁)   2017-09-03 12:43:00
你在大型战役中会出非炮击妖精外的战斗妖精,大都人都会自动妖精开技打开来减少战损除非你会每回合都记得要去按掉装有炮击妖精的发动指令不然一次3指令很伤的
作者: walter741225 (瓦特)   2017-09-03 20:36:00
这点个人认为倒是应该反过来看 比方说排名战我反而是只会手动发动有带空袭的梯队或者是只有要让空袭梯队来扫荡地图时开AUTO在大部分的状况底下反而是会将妖精AUTO关掉的因为你要精算这场的点数消耗不过这也只是当时的状况 未来就很难说惹
作者: jeff666   2017-10-03 12:51:00

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