前情提要:因为在迷宫的结束前一天凌晨,摸出了空降妖精,
但是中级资料已经被我临时拉起来的枪娘吃光了
我只有把空降技能刚好练到4级(跳四格)就出发了
那时候使用的队伍也只是主力队以外的"剩下凑一队"
表面顶着三万战力,但吃了debuff后,还是打小飞机打得很辛苦
所以想说趁下一个活动到来之前,能把跳伞队的队员组出来
空降妖精:本梯队可空降至图中任意机场,同时两回合内全队
伤害、命中、回避、护甲和暴击率降低40% (lv:10)
我个人只是从置底&实况的聊天中,稍微听到其他大大的组队想法
好像是因为命中&爆击率也降低了,所以平a表现不好,投弹系技能不受命中影响
所以用榴弹队是不错的选项
前排选项
烟雾弹:初始CD1秒,降跑速能使铁血更加集中,缺点不是强控场
闪光弹:初始CD5秒,晕眩可以视作完全减伤了,缺点是发动太慢
手榴弹+燃烧弹:初始CD3秒,相较于AR发动快,但是威力不足
(使用手枪特化是不是等于要手动开技等到6秒?)
但是一个队伍通常不会用到三个SMG吧,遇到了一个取舍的问题
稍微试组一下
烟雾+闪光 :79 + 45 + 熊或可乐
烟雾+手榴弹:45 + PP19 + 416(天作之合?) + HG + FAL
闪光+榴弹 :79 + PP19 + 416 + HG + FAL
然后我就卡在这里了,因为不确定该用什么方式来判断 或 验证队伍的优劣@@
然后另外想到
一.92式:命中上升25% / 31% / 37% / 43% / 50% (1~5编制)
回避上升20% / 25% / 30% / 35% / 40% (1~5编制)
这样的光环BUFF可以想做 稍微抵销空降DEBUFF吗(40%/40%)
二.猎杀冲动:提升自身命中70%且效果时间内攻击必定暴击,持续6秒 (MK48为例)
提升了命中,而且必定爆击,补上了AR不足的穿甲,有表现的空间吗