来填坑了 这次主要的对象是多的妖精
先附上妖精光环系数图
http://i.imgur.com/cHwKWdQ.jpg
目前看起来"光环"整体太过强力
而且挂名是"小队加成" 合理来说应该和枪光环是可以互乘的
我顿时之间有种 当初砍HG是为了强迫推销妖精的感觉
另外根据我自己的算法加权 每只妖精大概提供60~90的全体加成
可是即使是专业辅助的HG仅仅只提供25~35的2~4只加成
以中间值来看 75*5 / 30*3 一只满强的妖精提供4.16个HG的加成也太过分了
还好意思说妖精不影响活动强度 ...
有时候真的担心下一次是什么鬼活动
**防御妖精下修
作者:
watchr (30怒狮)
2017-08-20 08:52:00先拉张椅子来
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2017-08-20 09:01:00先推
作者:
lettim28 (82mittel)
2017-08-20 09:19:00搜救原来很坑QQ 刚造出来拼命练了好几等技能了说
作者:
dora314 (BlacK)
2017-08-20 09:31:00搜救0%再多倍还是0% 把资料留给其他人比较实际拉
作者: davychen (境界式) 2017-08-20 09:32:00
推 辛苦了 一早起来就整理资料
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2017-08-20 09:44:00回避型是给超大型mp5用的(?
作者:
clou (清闲静)
2017-08-20 10:38:00未看先推,看到雷 系妖精就笑了XD
作者:
dx90c (DirectX)
2017-08-20 11:14:00可以调整成page down形式吗
作者:
feyster (缇儿~打优)
2017-08-20 11:24:00我会把狙击排到t1的说,没狙击妖精我夏活3-4根本推不过。
作者: kevin1003 (kevin1003) 2017-08-20 11:41:00
我觉得护盾不错的说
作者:
dx90c (DirectX)
2017-08-20 11:41:00队伍够完整的话,勇士足以替代狙击吧
作者: kevin1003 (kevin1003) 2017-08-20 11:42:00
用了可以上纯伤害buff的冲锋 然后基本上是无战损
作者: kevin1003 (kevin1003) 2017-08-20 11:44:00
但我觉得前排可以上旋风v冲之类的 然后不掉小人应该有这个价值? 毕竟盾吃闪避
作者:
dx90c (DirectX)
2017-08-20 11:51:00如果是40旋风小旋风三SMG阵的话效益会比较好吗
作者: namelylike (涅里莱克) 2017-08-20 11:53:00
搜救技10到现在500多场E12没有成功救援到哪怕4*枪实际开技能打死的光头少说也300起跳了(′Д⊂ヽ
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2017-08-20 11:56:0040光环没啥卵用,SMG基本爆率 5%你带消音器就牺牲命中
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2017-08-20 11:56:00觉得嘲讽低了掷弹队配上嘲讽在洞里机乎无敌
作者:
dg0921 (XD)
2017-08-20 12:26:00推
个人最爱是狙击,有伤害有护甲,又能帮清大蜘蛛或木星砲
作者:
NukAnah (‘ ’)
2017-08-20 13:10:00推辛苦整理
作者: sky80117 (小林) 2017-08-20 13:11:00
推
作者:
tomalex (托马列克斯)
2017-08-20 13:17:00(′・ω・‵)
作者:
liuedd (~柳橙~)
2017-08-20 14:27:00推分析,很精辟
作者:
Nangol (铁目)
2017-08-20 14:40:00推
作者:
fei6409 (fei6409)
2017-08-20 16:44:00妖精分类跟关于天赋好像重复了?
作者:
Zygarde (Z蛇)
2017-08-20 17:47:00开始上课
作者:
Bewho (壁虎)
2017-08-20 18:19:00推
作者:
Mochy (麻糬之拳)
2017-08-20 20:15:00实用又方便阅读 赞赞赞
作者:
jimmy90946 (Laver_offscum)
2017-08-21 00:40:00上课啦