※ 引述《godivan (久我山家的八重天下无双!)》之铭言:
: http://i.imgur.com/D86sMLL.jpg
: 云母:
: 打到一半切后排是BUG,要把前排打完才打后排是我们的设计
这其实算蛮好猜问题原因的
这次RF出现的问题是优先攻击先出现的敌方单位,打死了之后才转向其他单位
主因我猜是有黑雷这个冲前头自爆的东西出现,所以官方一定要改动射击条件
以前:
RF优先打后排单位
RF HG 光头 狙击
HG HG 光头 狙击
RF 光头 狙击
RF:后面出现狙击了,先打死后面的狙击
把黑雷加进来
RF HG 光头
HG HG 黑雷 光头
RF 光头
RF:后面又出现光头了,先打光头
如果不改就会发生黑雷跑到一半,后排的出现了,RF放
著黑雷不打,打后面的小兵这种囧境,RF放的越多影响就越大
以现在RF+HG这种组合还是一堆人用,AR我看很多新手练的数量没有RF来的多
你不改第一天一堆玩家可能连1-3都过不了关
当然这问题如果判定条件加个敌兵种判断
看到黑雷就先扁,可能就不会这么麻烦,云母没这样做,有几个可能
1.时间太赶
2.程式结构不允许这样做
3.认为这样改动不会有太大影响
因为我没看过这游戏的程式,没办法排除2的可能性
当然3的机会我认为也不小就是了