1-4虽然可以单队通关,我建议还是使用两队打
打手队我选用G11跟灰熊,都五扩,战损低。另外也有使用烟幕弹等打法,以自己顺手为准。
另一队无扩手枪狗粮。我们需要把自动补给打开,增加刷枪效率,每回合会因为狗粮多消
耗1点口粮,但为了效率这是可接受的花费。
不然你的补给要变成第一回合补一次,送走帝一个人质后再补一次,手动操作很掉SAN,刷
枪已经够苦闷了,花点小资源让自己开心点。
1-4的路线其实设计过,第一回合直冲机场,第二回合直冲下一个机场后,在指挥部放下狗
粮。(放指挥部最后回收时少点一个换位,提升效率。)
放下口粮的原因如下图
http://imgur.com/FL5BFPq.jpg
如果没有狗粮,你只能走到黄圈的位置,但是若有狗粮可以一口气到红圈的位置,可以避
免你在多等待一回合的时候,有狗往人质冲导致你少打一条。
要节省资源很大一个概念是,要尽量减少撞到的垃圾忍者数
所以当从上方机场要出发时,忍者在黄圈位置,我们冲到右上红点,闪掉黄圈上的忍者,
这一来一往相当于我们赚了一份弹药跟口粮,下一回合从光头那边一路下来到十字。
光头的出核率个人体感约是狗的2~2.5倍,因此若非忍者位置状况如上图,我们都应优先去
击杀光头,即使这样会掉一条狗,但光头的出核率比狗高不少,我们选择用一条狗来换一
次光头也是非常值得的。
而如果不幸忍者占据了图中位置,我们多一狗粮的步数也足以让我们直接占近十字中心吃
掉剩下的所有小狗,放一狗粮也提供我们用更快的回合绕去击杀光头。
最终是35场掉落,由最左下方的狗。
懒人包:放狗粮可以有效的把有效敌人比提高,减少会掉限定的敌军流失兼回避打到垃圾。
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附录:1-2优化步法
(关闭自动补给)
(版友指出其实四扩诺艾儿等单手枪即可胜任打手队任务)
1.指挥部下打手,走到机场(铁血:下方光头撞)
2.指挥部下狗粮,打手往左一格杀左光头后直接结束(铁血:左下光头上来撞)
3.海藻头没在机场就从那撤退,占了就杀死后跟狗粮换位撤退,可省两份口粮。
这是我觉得最不掉SAN的方法,不用打完一场之后还要重新点人物再动作,都只要结束回
合就好。