※ 引述《xbc125 (雪山冬青)》之铭言:
: 废话不多说
: 指挥妖精 消耗一支援指令 满技情况下一场战斗+25%经验 冷却一回合
: 空袭妖精 消耗三支援指令 下一场战斗对全部敌人造成伤害 没有冷却
: 技1的空袭妖精可以带5只尸体过5-2n 一场480经验
: 以0-2来计算指挥妖精开三次比不上空袭带一次5-2n一场战斗
: 空袭妖精不用吃资源 毫无战损 没有冷却时间 能带所有等级的人形 最重要的是不用练技
: 指挥妖精唯一赢的地方就是光环增伤多
: 但是用在增加经验方面也不需要增伤
: 综合以上结论
: 拥有空袭妖精是否可以完全不用练指挥妖精?
计算一下支援指令转和成经验值的效率
通常70等以前还是乖乖滚去4-3e练等比较高cp值吧
因此五个通通当作70+等4扩90等以前 如果你只剩90+等的可以练
那超级大佬不用算经验了吧 慢慢练就是
(1.2+1.3+1+1+1)*2.5*480=6600
每场5-2n可以提供6600经验 相当于每点指令可以换到2200经验
那么反推一下要多少经验的关卡 用满技指挥妖精可以额外得到的经验超过2200呢
(1.2+1.3+1+1+1)*2.5*X*0.25=2200
=>5.5*2.5*0.25*X=2200
=>2200/2.5/5.5*4=X
X=640
单场基础经验超过640的状况下 指挥妖精可以用每一点支援指令换取到更多的经验
小兵战没有任何一个关卡符合此条件
以BOSS战来说则需要320的基础经验 符合条件的BOSS有
3章(含)后的紧急、4章(含)后的一般关卡BOSS
不过说真的 要打王还得打前面的小兵 唯一比较好处理的就破坏者吧...
不过有些关卡还得确认一下经验衰退的问题...
或者是闲著没事刷刷限定枪的时候顺便多蹭点经验
不然为了让指令多赚几点经验 浪费的时间多拿去肝两场就超过了
结论(目前的)指挥妖精真的差不多是个废物
然而我已经练到技6了.....