[情报]已知 BUG将在下周修复(P.S.官方最新说法新增)

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-07-27 19:01:43
http://tieba.baidu.com/p/5245839559?share=9105&fr=share
已知 BUG
1.
关卡战斗背景错误,但仍然可以进行关卡
2.
若进行夏活关卡关闭游戏,则隐藏剧情不显示
结束当前进行关卡重新开始可显示隐藏剧情
3.
爆击伤害<100%时则无爆击伤害
100%<爆击伤害<200%
爆击伤害为 100%
以上爆击伤害包括装备及妖精加成
第三点“不”影响关卡难度
以下问题将暂时不修
夜战和活动关卡达成 S胜,虽然不会在成就纳入计算,但仍然会计算在装备重造条件内
导致部份提前开放装备重造
UMP UX为 UMP系专武
45,40,9均可装备
作者: dahos (dahos)   2017-07-27 19:05:00
作者: piyo0604 (啾啾)   2017-07-27 19:05:00
要怎么有100%以下的爆击伤害啊(?
作者: dahos (dahos)   2017-07-27 19:06:00
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2017-07-27 19:06:00
下周? 那怎么打活动
作者: novavicky (novavicky)   2017-07-27 19:11:00
爆击死一周
作者: htps0763 (Fish~月~)   2017-07-27 19:13:00
原本爆击伤害是1+爆伤,现在变成没有加1了这叫不影响难度...
作者: dx90c (DirectX)   2017-07-27 19:14:00
那这样的话是叫我们不要装光瞄了对吧
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-07-27 19:14:00
不,是当爆伤介于 1和 2之间则是 1
作者: lankawi (神威)   2017-07-27 19:17:00
光瞄不是跟爆击率有关而已吗,披风才有差吧
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-07-27 19:18:00
他的意思是说你爆击跟没爆击是一样伤害
作者: ghostxx (aka0978)   2017-07-27 19:19:00
暂时不用装披风了,没高到200%都被BUG算成100%的意思?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2017-07-27 19:20:00
nga跟百度已经在喷了 睁眼说瞎话 www
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-07-27 19:20:00
不管你爆击率多少,只要爆伤没超过 200%都跟没爆击一样
作者: dahos (dahos)   2017-07-27 19:21:00
有没有爆击伤害一样怎么会没差 连高经都快打不过了
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2017-07-27 19:22:00
不影响难度? 今天我才在想为什么我RF怎么爆都是100多
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-07-27 19:22:00
讲更白一点 RF众的特异功能因为骂脏话都没了
作者: Bewho (壁虎)   2017-07-27 19:23:00
一个暴击倍率阈值为2的概念xd
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2017-07-27 19:24:00
很明显不小心把浮点数写成整数了。
作者: gamania31610 (黑橘使者)   2017-07-27 19:25:00
不影响关卡难度 影响的是队伍强度(?
作者: pain0 (囧)   2017-07-27 19:33:00
其实真的不影响啊,不管爆击伤害多少敌人都是一样的,所以不影响科科
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-07-27 19:36:00
会说没差是因为关卡ㄎㄅ到有爆击也过不了腻^^?
作者: NerVGear (Phantom)   2017-07-27 19:38:00
这种重大bug还不热修? 傻了吗
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2017-07-27 19:38:00
我觉得台服不会有这个BUG后妈服准备夏活空一星期
作者: ahinetn123 (*兔)   2017-07-27 19:39:00
赚那么多 还想要慢慢修喔
作者: wedman (維麵)   2017-07-27 19:40:00
不过看他们还真的可以过..下礼拜就是拿掉拘束器的概念
作者: Mimimidori (翠翠翠)   2017-07-27 19:41:00
484蒋干话(゚∀。)
作者: GoodEnd (Good_End)   2017-07-27 19:45:00
爆击bug直接摆烂一周,舰娘夏活开始后,看谁还会回来
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-07-27 19:56:00
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作者: onetear (宅出三个女儿来...)   2017-07-27 20:01:00
看起来云母内部测试根本没测出这BUG 测试报告是鸡腿换的?
作者: Enatsuin (晰子)   2017-07-27 20:02:00
这个借口听起来合理多了,莱柯能不能学着点
作者: DsLove710 (DoraApen)   2017-07-27 20:02:00
笑死 以这个bug为前提下去设计的
作者: Enatsuin (晰子)   2017-07-27 20:06:00
应该说是内侧难度的时候程式就是错的了,以错误为前提设计有点倒果为因www
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2017-07-27 20:09:00
意思是假装没有披风过一周䁖
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-07-27 20:10:00
不只没披风 连你的光苗也要装作没这回事.
作者: namelylike (涅里莱克)   2017-07-27 20:14:00
换句话说等修好之后关卡难度等于是下降的意思?
作者: zero7767767 (Arrow)   2017-07-27 20:22:00
猎杀冲动系列的机枪似乎都死了?
作者: colin1120 (SAN:13)   2017-07-27 20:23:00
也不用管谁死谁不死 反正主线别想推 夜战不用打 ㄎㄎ
作者: watchr (30怒狮)   2017-07-27 20:25:00
那…肝枪会有影响吗
作者: zero7767767 (Arrow)   2017-07-27 20:25:00
高模也是QQ 原本还计划紧急拉几把枪上来的说肝枪应该还好,反正就是打久一点的差别吧?毕竟肝枪图难度不高
作者: youtien (恒萃工坊)   2017-07-27 20:27:00
慢慢来嘛,不用急
作者: NerVGear (Phantom)   2017-07-27 20:38:00
以错误的前提设计关卡XDDD 该有人掉脑袋了吧
作者: walter741225 (瓦特)   2017-07-27 20:57:00
这表示那一大段时间这个BUG都没被发现RRRR
作者: blacksugur (麻糬)   2017-07-27 21:01:00
1.发现了Bug没有修 2.一直没发现Bug 3.一切都是干话
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-07-27 21:05:00
那葛那葛,为什么关卡会以这个霸格为前提去设计阿XDDD
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-07-27 21:05:00
就完全没发现bug,然后开始测试难度(觉得打不痛),调整难度
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-27 21:06:00
就2的状况啊,完全没发现BUG然后设计关卡XD
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-07-27 21:08:00
按到嘘,补葛不过也蛮神奇的整个测试服都没人发现吗@@
作者: blacksugur (麻糬)   2017-07-27 21:09:00
测服关卡
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-27 21:09:00
按照正常逻辑只有2说得过去,不然上线被玩家抓出来还是要修
作者: blacksugur (麻糬)   2017-07-27 21:10:00
按到,测服关卡不一样,搞不好Bug是在活动关的deta里面?
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-07-27 21:11:00
明天台服也要不小心发现这个BUG吗....
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-27 21:11:00
可以问问看ㄌㄎ会不会原装上线R(゚∀。)
作者: blacksugur (麻糬)   2017-07-27 21:12:00
觉得台服也有的机率很高(゚∀。)
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-27 21:18:00
不太可能跟测试不一样,他敢说出以BUG为前题设计(很干话)那表示测试时应该就没有爆击了(゚∀。)
作者: ghostxx (aka0978)   2017-07-27 21:19:00
照这说法台服也会有吧,改BUG后还要重调重测关卡敌人强度
作者: blacksugur (麻糬)   2017-07-27 21:20:00
敌人强度应该不会调吧……照云母的调性很容易又出问题不如直接让玩家能轻松打(然后在积分厮杀(゚∀。))
作者: ahinetn123 (*兔)   2017-07-27 21:37:00
超屌der 用bug当前提设计 这是第一周比较难的意思
作者: GSHARP (Mr.Q)   2017-07-27 21:53:00
看谁是真大佬
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-07-27 22:10:00
测试服是找阿嬷去测?爆击伤害都看不出来
作者: zero7767767 (Arrow)   2017-07-27 22:16:00
找大姥测
作者: caps930062 (BEEN)   2017-07-27 23:57:00
所以这样表示设计时有种DEBUFF会直接把爆击伤害砍死(?
作者: icespiritual (In Flames)   2017-07-28 00:11:00
伤害公式这么关键的东西也敢乱改!?改了还不仔细测!?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-07-28 04:29:00
可以等台服上线完在修吗?我想要那包补偿好大包喔
作者: bw1233 (BEING)   2017-07-28 10:02:00
只希望台版有把剧情卡大破立绘的bug修好...虽然已经看完文字剧情了 当下打一半卡住真的会超干的= =
作者: yoyozero   2017-07-28 11:18:00
嘘不影响难度

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