[健检] 3HG 2RF 日常队(练度?)问题

楼主: boblu (六百)   2017-05-31 00:34:56
因为我是AR SMG 队长大的
2HG 2RF 1SMG 队一直是当二队用 反正就当二队堪用但没有特别的心得
最近终于把精华区 5-2-5 第一个提到的标准队伍(WA,SVD,灰熊,绿毛,喵23)集满
绿毛 喵23 80等+ 有金T
灰熊五扩满等 金消音金空尖
其他四扩 绿装
金装都校满 +5以上 绿装随便
哇酱技9 其他都 技5+
问题点是 我如果拿这对作为农 0-2 的一队 若不拉枪 绿毛还是一战要掉一个小人
(我农 0-2 是正常打 二回共八战 一队五战 二队三战)
精华区那篇说坦度不管 伤害够 坦压力就小
但我自己的体感 AR SMG 队差不多的练度时已经可以稳当一队 刷 0-2
所以纯粹是 HG RF 还要更高练度才能起飞吗?还是我忽略了什么其他关键因素?
作者: moxian (君がくれたメッセージ)   2017-05-31 00:36:00
(゚∀。)0-2 请给16哥、SMG、SG去坦(゚∀。)而且看起来你清怪不够快 坦战损大也没办法
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2017-05-31 00:48:00
没有,HGRF打杂鱼海就是先天吃亏一点优点是不管前排怎么死输出都不会掉太多
作者: Ftou (米字必须连蛇)   2017-05-31 00:48:00
要农0-2就80up 16哥金甲金骨 战损才会比较小
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2017-05-31 00:49:00
然后纯AR SMG打其实也没省到哪 只是SMG一个小人比HG厚而已O_O...
作者: s90188 (s90188)   2017-05-31 00:52:00
可以解维修任务很好啊(゚ ∀。)
楼主: boblu (六百)   2017-05-31 00:58:00
所以其实说 HG RF 强主要是活动推王吗?日常耕田继续用AR SMG?
作者: Ftou (米字必须连蛇)   2017-05-31 01:00:00
看你要农哪一关吧 yoyo大的文可以爬一爬 基本都是用16哥拉
作者: s90188 (s90188)   2017-05-31 01:00:00
ar的用途剩下夜战打洨飞机'_>'g11例外(゚ ∀。)
楼主: boblu (六百)   2017-05-31 01:01:00
是的我的AR队就靠是姬么么...
作者: s90188 (s90188)   2017-05-31 01:03:00
0-2要压战损就用16哥不放的话其他人全薪应该不会差太多
楼主: boblu (六百)   2017-05-31 01:04:00
唔 待练名单又更长了 我是 三心二意的指挥官(但是到现在只有给一个枪娘戒指)(因为只买得起一个)
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-05-31 01:36:00
HG至少四扩 技能至少7级以上才真的有强度吧....主HG在打活动时的好处就是资源吃很少 HG很省的
楼主: boblu (六百)   2017-05-31 01:56:00
四扩是都有了 技能再慢慢存中资吧
作者: Worker (秃鹰)   2017-05-31 09:12:00
问题是绿毛喵23灰熊都不能当坦啊XD
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-05-31 09:17:00
这种组合就是拼火力 让敌人没什么机会打你才是重点
作者: jorGGWP (米老鼠)   2017-05-31 10:17:00
0-2拿hg当坦是不是搞错什么 况且绿毛回避低
作者: NOBUNAGA01 (0.0)   2017-05-31 11:21:00
衍伸的问题就是绿毛练功没法用正规队型....
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-05-31 14:29:00
现在要练简单多了 计划书灌下去就好了

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