楼主:
poi81009 (头戴内裤哥)
2017-05-25 14:12:14从以前就想试试看在0-2各人选的拖尸损耗
刚好今天有一点空 我就稍微测试了一下一些常见的枪在0-2拖尸的损耗
固定阵容就这几位
http://imgur.com/xFabh92
这是阵行
每场的拉枪
撤退键盘数字键5 7 6拉到5
http://imgur.com/oEDO3BR
有人可能会问说为什么不让打手吃3BUFF
因为我这是设定在拖一个完全没用的尸体时的状况
多吃一个BUFF绝对比较好 而且让16哥吃灰熊的回避也能撑久一些
注意:前一只就是下一只的开场16哥血量
1.先从昨天yoyo大提到的AR15开始
AR15素质 没戒指 好感100 技6 95等
装备 +10金光瞄 +9金全息 +9AR15专武
605-516
扣了89滴血
http://imgur.com/nVJgDxj
2. 大家都爱的G11
G11素质 有戒指 好感150 技9 100等
装备 +10金光瞄 +10金高速
516-434
扣了82滴血
http://imgur.com/bYlhKJD
3.傲娇的wa酱
WA2000素质 有戒指 好感150 技9 100等
装备+10金光瞄 满校准绿披风
434-317
扣了117滴血
http://imgur.com/nvNokNG
4.敲可爱的我老婆
SR-3MP素质 有戒指 好感150 技10 100等
装备+9金全息 +9金空尖(我的+10空尖不知跑哪去了 冏)
317-183
扣了134滴血
http://imgur.com/sJiwnoR
作者:
TT (< 无敌破格郎 >)
2017-05-25 14:16:00拖尸的话我会把灰熊放到NZ75那个位置去~G11摆7号
我现在G11都拖2个没buff尸体 夜还行 (゚∀。)
拉到5之后可以拉8>5>2>5 注意仇恨别被147吸走就好
作者: se2104 (empty) 2017-05-25 14:21:00
这个测试是走0-2哪条路线?
作者:
pain0 (囧)
2017-05-25 14:22:00居夭夭可以装空尖,真假
作者:
TT (< 无敌破格郎 >)
2017-05-25 14:22:00应该都是走指挥部这条吧?补给一次打光子弹 收工?
作者:
Kention (Aroundight)
2017-05-25 14:23:00求测试G41 (゚∀゚)
作者:
redbat3 (天地有正气,杂然赋流形)
2017-05-25 14:24:00一样AR15跟G11轮流拖,只是可以buff的枪还没练完,4场1修
作者:
TT (< 无敌破格郎 >)
2017-05-25 14:24:00我突然发现"光环效果会随枪枝移动改变"我以为开场后移位无影响是我误会到现在吗?糗了~
开场后移动不影响光环吧... 会影响的话也太废了点
作者:
TT (< 无敌破格郎 >)
2017-05-25 14:29:00所以这篇的拉枪功能是?
作者:
TT (< 无敌破格郎 >)
2017-05-25 14:30:00好累人...0-2我都丢著放置...我以为只有5-6大家会拉枪
0-2放置 反正都给全薪了 用拖的也大不了给快修XD
作者:
redbat3 (天地有正气,杂然赋流形)
2017-05-25 14:32:0016哥退到5减战损,287有可能被打到,所以会拉一下
作者:
TT (< 无敌破格郎 >)
2017-05-25 14:32:00我懂了...原来是撤退的方式~歹势一开始误会了反正这些手枪只是提供光环~撤退掉不损失 了解了(真猛)
这样是一次练一只?那双打手可以少一只buff多练一只吗
作者:
theyolf (qq)
2017-05-25 15:15:00AR15竟然这么强 应该是第一个点的光头影响最大吧
并不是AR-15强 而是这边很适合她打 我昨天就说了0-2的战斗时间长 很适合平滑输出并且技能覆蓋时间长的
作者:
theyolf (qq)
2017-05-25 15:23:00只有第一个战斗时间比较长而已
感觉buff要满顶尖 数据跟单buff二打手差距不大当然用到二打手一定会有一个比较次等的在练等
双打手其实也不错 看个人取舍 我是一次练四之 除了M16