大家好,我是DX,趁著置底在((嗡))的时候,来发点废文
这篇对于拖尸来说是没啥大用的,不过
MG
弹药140 口粮90→战斗在一次弹链以内容易拿到MVP
SG
弹药90 口粮140→要拖到开主动技能才有机会拿MVP
RF
弹药55 口粮90→调整光环容易拿到MVP
AR
弹药60 口粮60→调整光环容易拿到MVP
SMG
弹药85 口粮60→除了少数输出型SMG才容易在后期拿到MVP
HG
弹药30 口粮30→只有在手枪队才拿得到MVP,一般都是作为给光环的被拖角
大家可以看到,在目前练功点的战斗时间来说,基本上SG是没啥办法拿到MVP的。
而且相对来讲
HG要拿到MVP可以去3-2N
MG要拿到MVP可以去5-2N,并控制战斗时间在一次弹链内去哪都行
AR、RF这种更不用说,控制好光环两三场就可以稳定控MVP,而且通常是充当拖尸输出
SMG虽然输出型稀少,但也是一样吃完光环,有技能后要拿MVP不算难,而且就算不是
输出型通常也能给拖你的AR增益输出。
反观SG,光环给MG,又站得前面,小时候不能坦,长大后又不可能输出,你不太会用MG
拖他。5-2N难得一个MG主力拖的地方,又不能让SG站前面,因为会被狗撞死
小时候的SG虽然蓝板可以坦0-2、4-3e,但是没过几场就要快修,省快修的状况下大概
也不会让他去坦,又不能给光环帮助拖他的人,大家平时都不太会想要带出门吧。
我之前曾经听到一句话:G43在四扩80等之后,吃四个手枪光环也可以拖人。
各位,这种白天无能的枪都可以在白天拖人了,足证光环是多么强大。相对来说,不能
给光环的鸡肋角色,能搭配的拖尸角就少很多了,而且攻击逻辑又要改回来,方便拖尸
的角色看起来又要变少了。
各位,这么难练的类型,不在圣肝一点五倍的时候练,更待何时